延遲有點高 基本上種花都200~300(不開代理的話)網咖200~250
砲彈出手會慢一點 可以從分享影片的魚雷流暢度來感受到
急轉中出手 魚雷總是會離瞄點有段距離
齊射砲對高速目標會很難打準
準心對著目標有輔助效準 但是因為延遲你要抓更多的前置量 就沒法把準心對在目標上而失去效準
如果沒有固定買VPN習慣的可能會玩到砸鍵盤 或是最後只能玩導彈船或浮游砲臺船
BUG有點多 出擊常常會發生技能失效整場沒得放的狀況(工程船尤其要命)
不過還在開發中所以就忍忍吧
遊戲性來說
比隔壁棚海戰節奏快很多 那種大家隔著半張地圖釣魚的狀況很難發生
(其實和同家平台AW和WOT的狀況有點像)
有TK 所以開砲請注意....(想想隔壁魚雷湯) 尤其是一些以不良狀態為主的武器...
友軍綠色砲彈是治療 請勿回擊...(還遇到滿多豬頭打回來的)
船頭上的圖式雖說只有盾牌 火力輸出 和工程 但是不見得就是照這樣分
盾船有條線是BOW GUN狙擊
火力小船有條線是AOE脈衝波(干擾 拆盾 點火 清除投射物 治療)
火力大船有條線是坦到神經病的散彈砲近戰(各種吸收盾 反傷盾)
工程船有條線是浮游砲台輸出為主
一些非主流線的船名還是要記一下
像是T4的摸屁屁狂魔和導彈船(這貨蒸發小船不用5秒 除非有障礙物或是你開技能自保)
或是別找warlock那台浮游砲工程船要治療....
正面砲通常是該船艦的特色武器 過熱快 但是效果明顯 像是魚雷 狙擊砲 或工程船的各種干擾輔助
側面砲則是可以在持續力和爆發力上面做選擇 不過大家低階目前普遍使用的是爆發型
拖長一方面對方會回盾(不受傷害後一定時間開始回) 一方面如果有治療船的時候就會很冏
高階反而持續型或特化武器居多 因為兩邊都會有治療艦
一輪爆發如果沒把對方拿下就會單方面挨揍
技能決定戰鬥風格 每條船有6-10不等的技能可以選3帶出門 頂階船還有大招
除了基本的跳躍(傳送種類還很多...) 治療 減傷盾 後燃器
震波 追蹤魚雷 緩速 打斷跳躍 增益效果 減益效果
同樣的船也可以配出不同風格
遊戲機制上類似BF那種無限重生 但是機制得分影響勝敗遠大於急殺
所以會出現一群人扛著砲都要護送或往占領點衝的狀況
基本上是可以期待的作品 但是需要足夠的玩家群才活的下去