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Minecraft遊戲企劃04-奪旗戰(最終版,或許吧)

作者:海的彼岸│2016-07-23 23:39:26│巴幣:2│人氣:134
目錄:
1.時間
2.裝備
3.遊戲方式
4.如何取得分數?

1.時間
時間是最基本的概念,它可以決定一個遊戲的趣味性,
時間越長,遊戲越無趣,這是我個人的觀念;
時間上基本上考慮到一些原因
如收集六面旗幟順利可能會花12分鐘,不順利可能會拖很久;
基本上我設定為15分鐘,如果超過15分鐘還沒結束呢?
這我在下面3.遊玩方式提到.

2.裝備
裝備(或者說職業)是玩家是否有能力搶奪旗幟的環節之一
在最初開始時候,每個玩家都擁有一樣的裝備


沒錯,裝備來說,初始的職業就只有一把石劍,一把弓和有限的箭矢數量
雖然這種裝備很弱,但足以撐到你下一階職業;

二階職業
通常進階這些職業需要500的分數,
而二階職業通常會有較強大的裝備和獨自的特色,
下面將介紹一番6位職業;
1.戰士

“吾之劍沾染無知之者的血,而你將是下一個”
戰士是二階職業較為中庸的角色,鐵盔甲和盾牌能提供一些保護,
但比不上盾牌和鑽石盔甲組合所帶來的保護,
而戰士則是近身職業中唯一配備擁有燃燒特性的武器的職業
而在1.9的更新里,劍所帶來的劈砍可以讓騎士一次對付兩個或以上的敵人
劍儘管傷害低,但透過附魔燃燒可以彌補傷害上的不足

裝備:鑽石劍(附魔鋒利III,燃燒I)
盾牌
全套鐵裝(除頭盔)
治療藥水(三瓶)
附加效果:生命提升
裝甲:★★★☆☆
傷害:
機動:★★★☆☆

2.狂戰士

"戰士?那個小丑是我過去的身份;現在的我,為血而戰!"
狂戰士則是在奪旗戰中近戰攻擊最強的角色,
儘管沒有盾牌和鐵盔甲的設定使他保護較弱
但是狂戰士信奉進攻即是最好的防守的信條,因此他們從不龜縮在後方。
斧頭的攻擊力在所有武器是最頂級的,
但是劈砍範圍不及劍導致狂戰士若遇上兩個或以上的敵人就會有些力不從心。

裝備:鑽石斧頭(鋒利III,擊退I)
鐵盔甲全套(除頭盔)
治療藥水3瓶
附加效果:力量
裝甲:★★☆☆
傷害:★★★★
機動:★★☆☆

3.重裝者

“吾持此盾,只為保護吾之隊友,吾從不拋棄隊友”
重裝者是游戲裡防禦力最上等的職業,它是騎士的對比,
重裝者靠著盾牌和唯一的鑽石盔甲,可以在多個敵人的攻擊下存活
若和隊友搭配,更是強大無比
然而重裝者的劍是鐵打造的,所以傷害比狂戰士小了很多
而且裝備的沉重性也會導致移動速度較慢
而他們也有較多的負重量,所以他們會多帶兩瓶治療藥水來進行治療

裝備:一把鐵劍(鋒利III,擊退II)
全套鑽石裝甲(除頭盔)
5瓶治療藥水
附加效果:生命提升
      緩速
裝甲:★★★★
傷害:★★☆☆
機動:★★

4.強弓手(抱歉我真的找不到更好的名字了)

“我是石头,一块你看不见的石头,沉默但致命,而你是我的猎物”
強弓手擁有較強力的弓箭,但取而代之犧牲了更好的機動性
強弓手可以在隊伍推進時在後面提供強大的火力支援,
在搶到旗幟撤退時也可以提供掩護火力
其強大的弓箭使得狂戰士或者毫無防備的重裝者也要對他讓三分
但是裝備是採用皮革打造,而近身武器則是由石頭打造,
導致若被戰士等逮到機會的話,後果會很慘的
他也是游戲裡唯二可以使用滑翔翼進行移動的職業
裝備:一把石劍
弓(強力V,無限I)
滑翔翼
全套皮革裝(除頭盔)
3瓶治療藥水
附加效果:跳躍提升I
     移動速度I
裝甲:
傷害:★★
機動:★★

5.風語者

“狡猾如兔,迅速如風,我是一把利刃,等待著下一個獵物的鮮血”
風語者是游戲裡移動速度最快的職業
專門利用速度玩弄敵人,
移動的速度通常使他可以迅速離開火力點,讓重裝者不禁覺得腿短
然而機動性的提升,火力卻犧牲了一些,為此風語者專門為自己的弓附魔了火焰特性
這點讓風語者有了點優勢
但跟強弓手一樣的致命傷還是裝備跟近身武器的問題
裝備:一把石劍
弓(強力II,火焰I,無限I)
滑翔翼
全套皮革裝(除頭盔)
3瓶治療藥水
附加效果:跳躍提升II
      移動速度III
裝甲:
傷害:★★
機動:★★

6.藥水師

“如果你不曉得來自地獄的力量,我可以讓你體驗,只不過這過程會疼了點”
舉頭望明月,低頭滑手機
藥水師是全職業較為特殊的職業
攻擊手段通常靠藥水,除非被近身才會使用近身武器
作為移動火藥庫,他擁有很多種藥水來作為隊友的加持
上至治療藥水,下至移動藥水,傷害藥水等
儘管近身武器擁有了鐵劍,
但是防護方面也是個致命傷。
裝備:一把鐵劍
全套皮革裝(除了頭盔
藥水清單:
攻擊性:傷害藥水II噴濺版(三瓶),劇毒藥水II滯留版(兩瓶)
輔助性:治療藥水III噴濺版(三瓶),回復藥水II滯留版(兩瓶),力量藥水I噴濺版(兩瓶)
裝甲:
傷害:★★
機動:★★

3.遊戲方式
遊戲採兩隊搶旗制,分紅藍兩隊
採無限生命制,每位玩家死了后都可以復活
而這中間會有5秒的間隔讓玩家反應過來,
一開始玩家出生的地方大致上長這樣

出去的基地則大概長這樣


(請無視旁邊的紅石機關,我測試用的東西XD)
基地會有進階你職業的地區和6個旗幟放置區
進階職業區域會這樣

出了基地20米后,即可到達搶奪旗幟的地方
一個現代化小鎮
小鎮有4個區塊,每個區塊會有個較高的建築供弓箭手們進行滑翔移動
而中間則會有一個打小王的地方,大約長這樣


中央會有一顆末影水晶,

打爆后會劈下來一道閃電



(修正:第一張村民應為鐵巨人,只不過一放出來就暴打界伏貝,所以就替代一下啦)
(  第二張中間會有一個遠古守衛者,只不過召不出來)
(   第三章的熔岩史萊姆應為大尺寸型的,不過一放出來就直接跳出去)
在打爆末影水晶后,劈下一道閃電便會出現大量的小怪和一個主要BOSS
若玩家成功討伐BOSS后,系統清除小怪然後增加全隊伍效果
(死了也不會消失,持續到下一次BOSS出現)(2分鐘半一次)

隊伍將會擁有上面四個的其中一個效果
這樣可以增加搶奪旗幟的戰力,
然而攻略並不簡單,主要BOSS會增加大量血量和一點攻擊力
而且也必須提防其他隊伍來搶怪或撿尾刀,
所以團隊合作是絕對重要的。

接下來輪到旗幟的環節
就如我所說,我們會建造一個現代化的小鎮
然後一些房屋裡面或一些公園里會把一個地板改成白羊毛
然後每一分鐘半就會出現一個白色旗幟,
當藍隊人搶到旗幟就會裝備到頭盔上并變為藍旗幟
而紅隊人搶到旗幟就會裝備到頭盔上并變為紅旗幟
當旗幟出現時,系統就會在對話框提供坐標給玩家們
玩家們必須去搶奪,搶奪方式很簡單,
你必須站在旗幟里3秒,旗幟便會自動裝備到你頭盔,然後你要運回去(8月4號修改)

然而旗幟的運輸並不簡單,運輸旗幟時你會很脆弱

你會擁有上面兩個效果,造成你容易被攔截
而且感謝1.9的更新我們擁有了一個新的效果,追蹤



這意味著不管你躲哪,你的敵人都可以輕易的追蹤你
假設藍隊A搶了旗幟后,在撤退的過程意外被紅隊B用弓箭殺了
那旗幟將會到紅隊B的身上

而勝利條件則較簡單


把六個旗幟放置區放滿旗幟(走到青金石或紅石磚上,即可放置旗幟)
勝利就屬於你的隊伍
而15分鐘后仍然未結束則取旗幟數量最多的隊伍
若15分鐘后兩隊旗幟數量一模一樣呢?
那麼則擁有延長時間,直到另一隊搶到了另一面旗幟

4.如何取得分數?
分數可以用來進階你的職業,
之後也會推出相應的系統來讓分數更有用
在此之前我們要了解分數該如何取得
1.每一秒即可獲取1分數
2.擊殺一名敵軍,個人獲得100分,隊伍獲得50分(如此一來進階則需要擊殺3~5個敵軍)
3.奪走一面旗幟,個人獲得180分,隊伍獲得90分(不管是否運回基地)
4.運回一面旗幟,個人獲得120分,隊伍獲得60分
5.擊殺中央小怪,個人獲得50分
6.擊殺中央BOSS,個人300分,隊伍200分

個人感言
這企劃寫到這裡,用了較多天的時間
我很佩服開服的人,也佩服我的朋友們
在此感謝朋友們給我的肯定和鼓勵
至於其中一個一定要給我看法改進啊!

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3264964
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