"球越大,走越慢"。玩過這個遊戲的朋友,一定都知道這個不長眼睛的鐵則。
就像是為了避免大者恆大的不公平優勢般的......
從遊戲創始之初,這樣的定律,就眾生平等的制約著每個玩家。
然而,有一小群東方玩家們,不甘於讓自己,就這樣受限於先天公理的束縛。
就像華特兄弟終於成功製造出飛行器,人類終於可以超越重力的箝制,飛翔在空中般......
一種兩人為一組,互吃而交錯前進的神奇移動方式,就這樣在一年前出現了。
當時,他們或許不知道......許久以後,這種被後人稱作為"高速移動"的深奧技術,能夠遍地開花的在全世界各地,被講著不同語言,不同膚色種族的各國玩家們,不斷不斷的突破極限,超越系統限制速度的物理枷鎖......
他們只是,在高速移動的火苗才剛剛開始閃耀的年代,在某些難得不小心順起來的時刻,內心中,有了某種人定勝天的感動......以及快還要更快的,不自禁的小小激昂吧!
終究,人類飛起來了 ──
在航空發達的現實世界中,也在Agar.io的 小小世界中。
立方體 2016 暑。
﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉
高速移動,為何高速?速度的極限能有多快?
今天,就要來一步步詳解推理,一路逼近那 使玩家們得以急速飛馳的 關鍵原理。
以下,直接圖解。
我們可以發現,單純只是把自己分裂,所能獲得的加速程度是非常有限的。
而且,這種方式,依然還是沒能使玩家超越"球越大,走越慢"的枷鎖。
如何才能真正徹底解放那受制於自身質量大小的移動速度?
以下,繼續圖解。
﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉
今天在下關於高速移動"快"的原理,就分解到這裡。還請各位看官多多指教。
﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉
本高速移動系列文,內容盡量安排為循序漸進,由淺入深。
0:25,0:27與0:30秒處,都是圓心跳轉的優良例子。
﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉