【流派概要】
這是個把三種元素(冰.火.雷)的特性都發揮出來的範圍法術型陷阱玩法。
因陷阱流無視反傷,在範圍和暴擊方面能盡情的提升。
帳面DPS相當普通,但實際清圖效率個人還算滿意~
【技能選擇】
群怪輸出主要用
冰霜新星和
閃電新星,共通點是同樣的暴擊率和覆蓋範圍
串法5L:
冰霜新星-冰冷穿透-範圍擴大-陷阱-群聚陷阱(胸甲)
閃電新星-閃電穿透-範圍擴大-陷阱-群聚陷阱(陷阱鞋[獵蹤])
*群聚能指定位置,且能隔門隔地面高低丟
*冰凍陷阱尚在練技能階段...
*魔符版本上述技能傷害LV20約提升35%(非熱門技能)
新星類掃場完則使用
火焰陷阱收尾。
串法4L:
火焰陷阱-火焰穿透-陷阱傷害-集中效應
*暴擊時的燃燒傷害可觀,未觸發異常狀態時則尚有地面持續燃燒
*魔符版本提升20%傷害
【天賦搭配】
114點天賦點(LV90)
選擇破壞者-刺客路線
[工兵大師]在昇華版本CP值相當高,改捨棄在刺客和貴族間的[不穩定彈藥]
防禦天賦選擇主血量搭配些護盾(過路點),配合陷阱CD時的空檔走位來恢復護盾
物理迴避目前約33%...陷阱主要還是靠走位生存
提升技能傷害的標籤有"法術.元素.範圍.陷阱"
2顆珠寶目前選擇傳奇"廉價建設"跟群聚陷阱搭配異常好用
‧MP使用
[使用魔力]目前的方案
相關天賦:增加最大魔力|減少技能魔力消耗|增加魔力回復速度
地圖詞墜有降低魔力回復速度和無法回魔,同時用優雅和詛咒光環則魔力保留達85%,
需要其他回魔手段。
[使用護盾]
天賦提供約45%護盾,加總智力配附加護盾值的裝備點出關鍵天賦"異能魔力"能提供相當程度的法力(目前ES約1100),如此MP能全部用來開光環而無需考慮保留問題。
【補充說明:狀態異常和出招】
通常的起手是閃電新星,讓目標感電
當敵方過動.兩段型態.復活不死怪物等,則由冰霜新星開場。
其他想到再寫