自製遊戲公會成員報到單 |
|
填寫日期 | 2015.05.14 |
暱稱 | 老林 / Johnson |
職稱/稱號 | 打雜的 |
遊戲製作主修 | 程式、英文 |
專長或工作內容 | 程式及各種打雜 |
參與遊戲或團隊 | http://cubeat.game.tw |
擅長或常用軟體 | 程式語言: C++、Lua、ActionScript 繪圖工具: GIMP、GraphicsGale |
製作(中)遊戲 | http://cubeat.game.tw |
網站 | https://igdshare.org |
喜歡的作品 | RPG 方面 Bioware、Bethesda 及 CD Projekt 出品的幾乎...所有作品吧?也曾經當過 Square 廚,譬如說 FF1 代打到 10 代 + Tactics 之類(但其實覺得 Chrono Trigger 才是神作)。有太空背景的策略或飛行模擬類遊戲也很喜歡、譬如 X-Wing / TIE-Fighter、Homeworld 或最近在玩的 Elite: Dangerous,不過 EVE 太可怕了所以沒去玩。這幾年來也特別關注國外的獨立遊戲作品,譬如 Braid、Fez、FTL、Antichamber、Papers Please、Magicka、The Stanley Parable、SpaceChem、Super Hexagon、Tengami、VVVVVV 等等。這幾年來國內開發者朋友的作品我最喜歡策馬入山林、Hyper Square、Constant C 跟 Magnetized 這四款。 |
合作許可 | 因為個人工作關係、無法加入其他團隊;但歡迎英文不錯的朋友來聊聊、可以一起翻譯些國外資訊? |
自我介紹 | 目前個人主力是在推動國內遊戲開發者社群的各式活動,小的如每月定期實體聚會討論、中型的如每年至少兩次的 game jam,大至協辦台北遊戲開發者論壇,自己的遊戲專案進度相當龜速,但再幾個月應該(?)做得完吧 lol |
留言共 0 篇留言