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【心得】時空幻境 熱情傳奇(微捏)

作者:千天│時空幻境 熱情傳奇│2015-02-01 20:37:30│巴幣:6│人氣:3203
文有點長 沒有圖片哦

先聲明吧!我是時空幻境的鐵粉 如果出PS4 TOZ2 我就會為了傳奇而買PS4 大概就是這種程度

這次的TOZ呢 我覺得很有趣 也讓我一個禮拜無間斷的泡在上面 終於打完一輪

先不跟其他傳奇比 這次做的也真的很好玩

全新的無接縫戰鬥就是這次的賣點

遊戲中只要遇到怪 不管是在什麼場景遇到 都可以保持著那個場景開始戰鬥

這方面真的讓人耳目一新 真實感大大上升

比較遺憾的就是隊形式固定的不能改變 主角史雷一定會在最前面 開始戰鬥

如果你想使用其他角色 開始必須從較遠處去接近怪

這方面聽起來沒什麼 但其實這次所設計的戰鬥 較偏向需要"控場"

所以怪一開始站的地方很重要 不少會詠唱魔法或是會衝到後排攻擊我方法師的怪

你需要一開就把他們堵在前面 用大範圍魔法阻止詠唱或是衝後排

接下來介紹操作時會提到

這次戰鬥系統跟系列作的TOGF很相似

O為固定術技X為自由配置的術技或是魔法 一開始皆為4招為限

後期可由裝備或是稱號來增加連段數

玩起來可以很靈活

再來是神依系統

在隊伍配置中就會以一位人類加上一位天族為準讓玩家組隊

最多兩位人類配上兩位天族 所以沒有辦法場上3位天族角色 這邊的限制也讓人瞞遺憾的

神依就是讓一位人類和一位天族合體的的系統

合體後招式都會改變 變成大範圍 高攻擊 的狀態 變得相當強大

也一樣O為固定術技X為自由配置的"魔法"

基本上當學會神依之後 就很少會以人類狀態來戰鬥了 這也是這次TOZ最大缺點

並不是說神依過於強大 素質上是兩位角色合體卻大約只有1.7倍的攻擊力而已

而且還少了一位角色進行戰鬥 變成3人狀態

那為什麼會說他設計失敗呢? 原因很簡單

因為TOZ的戰鬥 中後期開始 接觸的怪 都是一大群為單位 而且詠唱魔法都霸體術技免疫

如果使用物理攻擊詠唱中的怪 還會幫助他加速詠唱 =..=莫名其妙....

只能使用魔法攻擊將他中斷 能打法師的只有法師...WTF

大家可能會想 給他放一招而已 還好吧?

可是剛剛也說過了...中後期怪 皆是一大群 種類也大部分相同...

如果遇到一大群 詠唱魔法的精靈或是死靈法師 每個都詠唱 主角接近 打他都霸體還幫他加速詠唱... 就算他詠唱前阻止他 另外4個詠唱完畢連吃四套魔法 真的會半死...
是不會滅團 但是你會打得"很"辛苦....很煩

如果不會詠唱魔法的呢?那就是瘋狗狼人了...一開始直接撇開一切 直衝我方法師...

那為什麼需要神依呢?因為神依中後期的魔法都是大範圍 加上連段詠唱 速度極快

隨便魔法放下去 就是打全場 所有詠唱中的精靈和死靈法師都吃鱉了A_A所有狼人也都被轟到天邊了(當然也要看放的位置 這方面就是剛剛提到的一開始怪的隊形很重要)

結果就變的 一進入戰鬥 就直接開神依 然後重複放魔法 結束戰鬥....

有不少人提到這次的戰鬥系統(指尚未"神依"時)做的比前系列作TOGF還差

其實並不是 原因是在剛剛提到的 這次怪實在是太大群了

加上這次隊友的AI"極低"能設定的作戰又少...被瘋狗一衝 馬上就殘血了

如果以普通狀態戰鬥術技的範圍只能到一隻怪 那其他5隻當然不會站旁邊看...

不是圍毆你就是強姦法師

六隻怪你打完三隻後 隊友也死三個了...

所以你需要神依 一開始就將6 7隻怪用魔法牽制住

不神依 用普通狀態打 就是要吃復活藥了

那樣大家就感覺戰鬥系統沒設定好 讓人打得很不順吧

戰鬥缺點就大概就到這邊

優點就是神依的戰鬥做得相當不錯 有神依的奧義 加上招式也都很帥

在遊戲闖關中不會讓你感到乏味 反而很爽快的進行每場戰鬥

有4種不同屬性的天族可神依 可讓你面對每種難以應付的BOSS或是怪

戰鬥中也隨時可更換天族角色

劇情上大部分也都是無接縫的進行

而且幾乎全部的"支線"劇情也都含語音 這邊真的很有誠意!!!!

所以真的很容易讓人沉迷於其中 整個遊戲流程還蠻緊湊的 劇情跟戰鬥完美的融合在一起

人物們的互動也相當好笑 每個角色也都很有個性

不知不覺就很過癮的把遊戲給一輪全破了

玩完後真心會覺得他很值得

以上就是此遊戲的心得

沒接觸過系列作的 下面可能會看不太懂哦

可以跳到結論





以下是以傳奇系列的感想了

首先 我真的很不喜歡TOGF的戰鬥系統 玩起來真的很像動作遊戲

素質那些都是浮雲 只要會閃招CC隨時都是滿的 還可以瘋狂爆氣

不會閃招就只能依職防禦等CC回滿...

最討厭的是屬性相剋看得很重!!!!

術技屬性都不一樣的 所以每次打怪前 都要看屬性連招 不然怪就不會硬質

O的術技還是固定的...把普攻拿掉 術技綁定...

根本逼你用固定的方式打或是一直放同一招...

假設我很喜歡拔刀 碎冰刃連邪靈一閃 我覺得這樣很帥

但是這隻怪克冰屬 所以我碎冰刃打他都不會硬質 那不就變的我要放棄碎冰刃?

這次放棄碎冰刃 下次要放棄邪靈一閃每場都會有一招不能放...

完全沒辦法照我喜歡的方式去搭配了阿...

我真的覺得設計的"很""爛"

然後這次竟然是參考TOGF去設計的...

我真是失望透頂 玩起來就確實是克屬不會硬質...

一樣每場都有一招被封印 後期怪又一隻克3屬...土龍連牙斬常常被克...

真的很不爽...

然後神依發動條件只要BG1....我真的覺得太低...

每場都可以開 我普通狀態的技能熟練度都沒超過1星使用次數都沒超過50次

戰鬥開始都直接神依 這比TOX2的骸殼還蝦10倍 我的天

然後是這次一樣綁定主角 TOX2完全綁定主角已經讓我有點無言了

這次是連在地圖上移動腳色都不能換...考慮無接縫 跟導師的技能就算了...

竟然連隊伍都要綁 逼你一定要一人配一天族 艾利夏不能神依還要綁他一定要在隊伍裡

結果最蝦的是艾利夏離隊後就再也沒回來了...這板上已經各種炸裂了

就算不能神依 也至少讓他在隊伍裡讓玩家們可以自由配置吧?

最終決戰前後也設定個事件讓他入隊吧???

TOV 360版的弗連就是全破後才可入隊的 TOGF的王子也是番外篇才可使用的

至少讓他入隊給玩家們鑽研連技或是一點搭配隊伍的感覺嘛....這樣大家反彈也不會這麼大

如果沒有要讓他最後給玩家們鑽研連技 那從一開始就別讓他入隊阿...

而且遊戲出之前艾利夏的PVC就先開始預購了....這真的讓人各種傻眼

玩不到中期就離隊的角色先出PVC...

然後出DLC服裝....有人會買嗎?大家都神依在打 你根本沒機會看到服裝阿...

真的很可笑...(雖然我買了XD買了才恍然大悟@口@)

最後的劇情DLC....這還等出了之後再做評論吧 說不定很精緻 可以把前面的不足都補回來

他算有點智商 用免費的 聽到期間免費真的是會讓人會心一笑 (我真的不知道哪來了觀念期間免費...怎麼想都是要永久免費吧?遊戲設計這麼失敗)

其他還有多到不行的不爽點沒提 也許其他玩家們留言 我就會提了吧

以上都是針對我傳奇系列的觀念去評論的
再來說一下我對系列的看法

TOS是我最早接觸的 我真的覺得很棒 迷宮 神殿 遺跡 都做得很有趣 讓術士之戒的屬性變換非常豐富 劇情量也相當龐大 雙世界設定 真是會讓人一遊未盡

我對傳奇系列的觀念都是以TOS為準 因為最早接觸的影響吧

TOV也做得很不錯 術技 "武能" 都設定的很完善戰鬥設定上比TOS還豐富完善  隱迷很精緻 而且是雙隱迷 加上鬥技場歷代亂入跟許多有個性的中BOSS在其中

TOGF就是戰鬥系統跟拔掉世界地圖很殘念 其他劇情上還可以接受 最大優點是 追加劇情 的BOSS設計的很美很霸氣?

TOX是系列作 開始用較完整的3D模組去進行遊戲   劇情採雙主角 場景跟人設也都很新鮮有趣 唯一的遺憾就是鬥技場沒歷代亂入加上單人無法使用秘奧義 隱迷是採用TOV的隱迷去做的 不算差 但嫌太短

TOX2是我傻眼的開始 主角沒有語音..................... 上一代的角色完全被配角化....服裝上也都變的偏現代 已經沒什麼傳奇風格了 玩起來真的沒有什麼TO的感覺....劇情是寫的不錯但是那就像是現在隨處可見的輕小說....抓住一些吸引人的點去寫 然後偽裝成TO系列 現代感太重 沒有TO的神話感
地圖跟怪8成是TOX搬過來 王就是把其中一個上一代腳色黑影化...
然後隱迷全部都是黑的...不管是怪還是王  

以上是歷代感想







最後做個結論

儘管有幾代都有差強人意的地方 致命的缺點

我還是覺得 時空幻境 TO系列 比其他的遊戲要好玩很多!!每一代都是!!

就算女主角突然離隊變路人 主角沒語音 東西拆成DLC賣

傳奇系列仍然比其他的RPG要來的吸引我

因為他的戰鬥系統 成長要素 靈活 有趣

DLC我也還是照樣買單 沒為什麼 因為它吸引我 沒什麼好爭論的

真要講DLC猖狂的 還大有人在 OO俱樂部 OO大師 OO格鬥 真的沒啥好好不滿的...

時代在改變TO系列也跟著改變罷了 真的不合理 或是過度誇張 他們也是會有自覺 像這次不就放了 免費DLC 雖然是期間制...

要講TOZ這遊戲不含DLC值1600嗎?

憑良心講 我覺得值得 無接縫設計 戰鬥順暢 支線劇情語音

真的是有用心在作這款遊戲!

TO系列每一代都是值得玩家們去體驗的好遊戲!!
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2733778
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留言共 1 篇留言

HGGGF
跟我一樣我也討厭跟TOG一樣的戰鬥系統,但這代確實玩起來很爽快,但逛的都市和城鎮是怎麼回事
只有宿屋和一間甚麼都有的雜貨店,其他屋子像是擺飾品也不能進去,感覺這代的製作人像是PS3要末期了,隨便做一做的想法,場景大有何用.雞戶一半以上的建築物都不能進去逛大街!
再來就市場景很大但怪物也太少的感覺,這代地圖做那麼大啖給人的感覺就像是一個大空洞,還沒玩到後面已經有點玩不下去的感覺了!

02-05 00:20

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