1.角色成長部分:
上STEAM前還是在三系能力塞XP與礦物的狀況,STEAM版本後變更為等級XP制度,升級不再需要礦物,只要做任務得到XP就可以。
角色整體血量拉高,較之前的角色有快4倍的成長,角色等級封頂為40。
2.科技研發部分:
過往版本的科技研發都已列在研發機內,只要花費礦物研發即可。STEAM版本的研發狀況需要研發點數、以及水晶。還有所需的角色等級。
3.物品製作部分:
過往版本製作物品需要大量不同的礦物,還搭配了高品質成分,變成在製作物品時相當麻煩,
STEAM版本在製作道具時因礦物種類的減少,也沒有過往版本那些品質成分要求,製作上較方便。
4.採集部分:
皆大同小異,使用採礦機進行採礦並守護,唯一不同的是因礦物種類及品質的減少,較沒有以往囉嗦。
5.地圖:
舊地圖沒有太多的改變,加上新區域的開放。
6.任務部分
過往ARES MISSION的數量減少頗多,取而代之的是BOARD QUEST,分布在各區域的安全點,並特定為各安全點設定適合的等級。
同時當玩家等級到達特定等級,會開啟副本任務。
7.PVP部分
已關閉。
8.社群部分:
沒有太多的改變,但加入了多人副本任務,此部分內容尚無法體驗到。
9.商城部分:
販賣的商品仍舊以CLASS及裝飾品為主,但增加了VIP、RMT等功能。