主動技能:
對敵方血量最少者造成30%的魔法傷害減少目標治療效果84%,延遲半回合。
技能點評:
這個技能傷害雖然不高但是在競技場的時候第一回合大家滿血的時候他會直接對人物施放,傷害雖然不高但是聊勝於無。
被動技能:增加被動技:當己方任意隊友受到傷害即將死亡時,免疫此次傷害,每人只能免疫一次。
技能優點:
如果你有9999血,對方打你10000傷害,你觸發特效後直接1點血都不會掉。這個被動技能每個夥伴都可以觸發一次,包括女王自己!
技能缺點:
經過測試觸發特效有一定限制,當疾風女王死亡後,無論其他隊員是否觸發過特效,技能效果將不存在,換句話說就是只有當女王存活的時候才能保證特效一直存在。
推薦戰魂:
伊希斯戰魂,可以和王魂觸發40%生命加成,同時如果帶奧西夏卡,還可以觸發善與惡組合(26%生命,13%物攻,13%魔攻,16%韌性,16%格擋),很不錯的一個戰魂
和法師的大賢者之魂也可以搭配
聖痕搭配:
可不死聖痕(10%生命)和禁錮(12%格擋),最高可以加成36%格擋,30%生命
紫+4以後生命和格擋在紋章的配合下應該能加成不少,加上自己也是治療,對方第一回合基本連特效都很難打出。所以這個戰寵的崛起勢不可擋了
總結:
疾風女王在競技場中具有很大的作用,但是由於她的被動技能只能自身存活時才能觸發,故女王必須保證有足夠的血和防禦。不死和禁錮的聖痕搭配則可以讓疾風的生存能力大幅度提高。