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S4路西恩 (Cola)

作者:可樂│2014-05-30 04:40:47│巴幣:0│人氣:792
打RK部分麻煩心態上要調整
意思是指:

1.對友崩路 對友崩路心態上已經產生很無奈的狀態就別火上加油

2.當打法與SUP不同 假如自己覺得有辦法影響SUP打法就用你的打法去影響SUP
在SOLO RK不一定多大數SUP都會主動開打 可能有的人是屬於保守 既然對友SUP比較適合打保守 請AD若沒辦法影響 可選擇保守 吃兵也是可以肥 等待著JG到線上 或者對手走位失誤 SUP往前帶 就時候也可以打出優勢

3.AD在團戰 位置 要稍微去理解一下 這部分是指 如何選擇 最安全的地方去做輸出.例如說對面有突進角色那這部分.自己要去抓對面角色的安全範圍 像是鱷魚 就是二段連(E) 加上(閃)這時候要去算鱷魚(閃).時間去決定 安全範圍 算個大概就好了.真的不會算就預估.4分50左右.能的話稍微去提前預估10秒以內畢竟要真的算到準 真的也有困難程度

4.打AD基本功夫 自己也要多多磨練 基本功不外乎就是 吃兵 走位 但是 還有包含地圖 以及 對手召喚師/技能CD 龍時間

大家好 我是Cola 這是小弟的人權
目前版本來講ADC不外乎 最容易去打出優勢 就是路西恩
(路西恩 我認為簡單 又容易上手)
個人因為之前沒打RK超過30天後 自己就掉分了就掉到白金1 尾巴就測試了路西恩去做爬分
測試結果 這隻兩等確實傷害是真的挺恐怖



KDA不是很好看麻煩見諒一下xD 也是花幾天在惡補這隻腳色
14勝/7敗 66.7勝率 K8.3  D2.7 A8.2 KDA_6.2:1


21場 17W/4L K8 D2.8 A8.9 DKA 6.1:1
吃飽沒事做 就多練小隻帳號 能的話當然是希望把心得給需要的人去幫忙
只是...真的練小隻挺困難的部分是 定期要打 就很煩躁...而且會忘記這周 有沒有打這隻..
能的話 會盡量去提供 其他角色 因為上一季 大隻跟小隻 都是打EZ 那這一季想挑戰不一樣的AD


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技能部分個人部分是主Q副W
之前在打RK有看到許多人都習慣性把W後放 請早點施放W做加成跑速
個人是Q(A) W(A) E(A) 常常看到很多人習慣性先放E再放W 這樣相對要繳閃去追人不太划算 W加成跑速就夠用

鋒芒貫穿(Q)配平A效果1等開始的傷害就很可觀了
路西恩發射一道銳利的光束,0.35 秒後對路徑上的敵人造成 80/110/140/170/200(+0.6/0.75/0.9/1.05/1.2 額外物理攻擊)點物理傷害。
此技能對小兵只會造成 75% 傷害。
消耗:60/65/70/75/80 魔力
冷卻:9/8/7/6/5 秒
射程:550

烈炎鐵血(W)
路西恩發射一枚導彈,爆炸時會迸發星形火花造成 60/100/140/180/220(+0.6 額外物理攻擊)(+0.9 魔法攻擊)點魔法傷害,並標記敵人 6 秒。
路西恩用普攻或其它技能攻擊被標記的目標時,增加 40 點跑速,持續 2 秒。標記不會被消耗掉。
消耗:60 魔力
冷卻:14/13/12/11/10 秒
射程:1000


冷酷進擊(E)
路西恩衝刺一小段距離,並移除所有緩速效果
若在赤色屠戮(R)期間獲得擊殺,此技能的冷卻時間會立即刷新。
消耗:60/45/30/15/0 魔力
冷卻:18/16/14/12/10 秒
射程:425

赤色屠戮(R)
一般來講使用R比較常見就是E+R 去打對面一波或者當逆風局面對面壓制進塔使用R清兵 個人覺得假如說R放的順 可以考慮斜角度去練習 有的時候斜角度真的就給你撿到那個殘血的人頭or對面輸出角色吃了一套

布郎姆的大盾牌可以擋住路西恩的(R)請別拿R去打他盾牌 有點浪費..

路西恩從他的武器中釋放連續射擊,持續 3 秒。攻速越高,會射擊越多次,最多射擊 26/30/34 次,每次射擊造成 40/50/60(+0.25 額外物理攻擊)(+0.1 魔法攻擊)點物理傷害。對小兵會造成 4 倍傷害,但對野怪沒有加成。
此技能只會對第一個擊中的敵人造成傷害,並且可以被敵人中斷。但期間路西恩可以自由移動,也可以使用位移技能。
重啟技能可以提早結束此技能。若在大絕期間獲得擊殺,冷酷進擊(E)的冷卻時間會立即刷新。
消耗:100 魔力
冷卻:100/75/50 秒
射程:1400

光之獵手(被動)<<這個被動可能是AD裡面最不需要技巧的一個被動...只需要依賴技能消耗搭配三合一就可給出龐大的輸出

每當路西恩使用技能後 6 秒內,他的下一次普攻會攻擊兩次。
第二次攻擊只會造成 50% 物理攻擊的傷害,但對小兵造成完整傷害。第二次攻擊可以觸發命中效果,也可以暴擊。
若攻擊的目標在第二下攻擊前就死亡的話,路西恩將會自動尋找另一個攻擊目標,以離遭擊殺目標最近的敵人優先。





一:
天賦部分我是選擇21/9/0 有兩種配法 第一種比較偏向2等 強打型 不能不否認第一種自己測試結果是真的很兇狠 比較適合(RK雙排).或者是有默契的SUP比較好一點如果說對自己個人技術有把握可以參考第一種


二:
個人部分是比較喜歡選擇第二種 可能小弟臉黑吧 沒搭擋xD
第二種 偏向賴線 消磨這種點法就是利用 天賦回血回NP部分去消磨對手 當然來講會比較安全點
只是相對來講一般來講 玩AD都是會搶二等壓制 可能往往就會差 50~100HP左右的傷害溜走對方 或者必須得繳閃 首殺


符文部分:



那我會建議大顆或者藍色塞幾顆攻速

紅色*9攻擊
黃色 *5固定生命 *4成長防禦
藍色 *3成長回魔 *2攻速 *4成長魔防
大顆*2攻速 *1攻擊


目前來講研究是兩套 但是個人比較偏愛第一套也有蠻多人有疑問說 為甚麼不使用吸血

紅色*9攻擊
黃色 *9固定生命
藍色 *3成長回魔 *2攻速 *4成長魔防
大顆*2攻擊吸血 *1固定防禦


符文:
第一套 比較適合平A吃兵相對來講好處是攻速非常快 不太容易去漏兵 除非塔下當然例外 黃色部分有成長防禦 所以大顆部分 我不選擇 防禦 第一套跟第二套 差別就在於攻擊速度


第二套部分 就是比較多人選擇的吸血 只是黃色部分看個人去決定 是否要固定還成長 大顆會塞一顆 防禦最主要原因 路西恩就是兩等開一波的那相對來講你缺乏黃色防禦 就比較 玩命 所以大顆才選擇固定防禦*1

SUP搭配部分

個人覺得比較適合 瑟雷西 雷歐娜 索拉卡 LULU

瑟雷西 雷歐娜 索拉卡 LULU 這四隻比較容易打出優勢

瑟雷西可以開頭起(E) lv2 點(Q) 兩等很輕鬆就能逼到對面召喚師技能或者一血

雷歐娜2~3等 前期非常強勢 但是很怕遇到會玩的瑟雷西 只要一突進 就被瑟雷西(E)起來完全會沒辦法打成一套

索拉卡 就比較難纏 畢竟他是賴線型SUP 拼傷害又怕 站在索拉卡 附近被他(Q)到殘血 只是這種組合不容易強開 但是卻能賴線逼退對手

LULU就比較屬於 雙人POKE打法 這個打法就是慢慢消磨對手 導致對手必須得面臨 要跟你做開打 但是別忘記LULU護盾很厚的 想打贏一波帶走路西恩 OR LULU會面臨到被反打局面
蠻多人往往都認為LULU影響力不大 但是 當對手在吃兵兩隻腳色對他做平A 效果也很恐怖 相對來講這種組合就比較怕索拉卡 因為索拉卡真的(Q) 傷害很高加上 回復能力很強


裝備個人推薦:



裝備部分 個人建議:先直接上嗜血者 為優先在轉向三合一 三合一推薦部分 我會認為先上閃耀給出來的傷害跟小木槌 差非常多 而且 當上了閃耀 在有些地方可以反打對面JG GANK
不論逆風還順風 都請直上嗜血者 為優先 可能有人會有疑問 以前版本順風一般來說 不是以三項為優先 可是要想這隻角色吃到平A比EZ還多 一般EZ打法多半都是搭配 技能去做消耗加上CD也快 黑人沒辦法 請記得 逆風時候 當出到耳語了 請直上無盡 為甚麼這麼說!? 你上了無盡 在必要關頭 寧可拼到底的AD傷害 也比看隊友被滅光 傷害還不夠來的好 說不定 你的傷害就剛好殺掉對手主要角色 自己被帶走 但是隊友打成GG局面

嗜血者/王者 怎麼取捨 就簡單辨認方法就是 看對手 防禦以及突進角色 我所說的突進角色 是 劫/這類型 躲不掉的角色 去做選擇 有個人會出頭巾去解 但是 解的過程中 可能往往都被他平A砍死在一波會戰 就能知道是否要出王者 當劫進場 他的UIT 給出的傷害你解掉了 但是!!卻被他的平A砍死 這時候請乖乖把嗜血者換成王者吧

防禦部分 會這樣說是因為 王者 是切血大量的坦 其中也包括 反甲 因為王者平A 是有給5趴 當前血量的傷害 雖然說王者給出的平A傷害確實比嗜血者還來的低 但是在某些關頭 王者 可能是保命的裝備了..

對線部分:
一般來講打RK 比較容易打出優勢打法就是搶兩等 誰先搶到誰就容易逼 對方走出經驗區or繳出一定的技能or水 一般來講假如說搭配角色為瑟雷西 雷歐娜 兩等要逼出對面召喚師 是做得到 也容易殺到首殺
在對線時候(lv1) 就可以使用(Q)去做消耗.消耗過程當對手吃兵也可以使用平A去消耗.盡量吃兵以小兵最後一刀為主去控制線.並且壓制對手.假如說開場順利很容易就變成(lv2~lv3)對手只能在你前面晃卻不能吃兵.這時候請盡量控線壓制等級以及CS

角色:

這隻AD 前期 手確實很長 比較會玩的警長 不外乎就是一等點(Q)做搶二等的洗兵
對上凱特 稍微去注意SUP角色是誰 例如說:人魚(水槍打法).LULU換血打法 這兩隻確實很難纏
但是要壓制他也確實蠻容易 只要算準時機 例如說警長吃兵 那他的平A就會留在小兵身上 這時候可以使用路西恩(Q)+A消耗 或者使用A去做消耗 慢慢的磨血量 警長比較有優勢 就是洗兵壓制
這種打法麻煩遇到了 就稍微 抓對手失誤 例如說平A小兵 或者 (九零式獵網) 丟出來 這時候就有機會上前換一波 逼掉對手 召喚師或者"水" 稍微在打線上 注意對手及JG動向 就很容易抓掉對方

警長 我認為比較適合壓制路西恩SUP(LULU 人魚 SONA ) 這幾隻都蠻適合 警長的平A消耗
只要適當跟黑人保持距離就很容易 反壓制回去
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最近發現吉茵珂絲搭配人魚組合 給出來的效果比警長搭配人魚還兇狠
比較多數的吉茵珂絲都是主點(W) 只要(W)沒打到路西恩 常常都被反打
稍微注意吉茵珂絲 搭配的SUP 索拉卡or卡瑪 能的話 稍微保重點 別急著跟他換...換成功的機率很低 除非SUP有點燃情況下才有辦法 不然往前貼一套 就被別人打回一套 可能會形成55波 或者被反壓 吉茵珂絲 不外乎恐怖的就是他的(超威能死亡火箭!) 一般來講 吃到(超威能死亡火箭!) 2V2情況會很容易輸掉 稍微扣著(黑人滑步) 躲開就比較容易拿到雙殺

自己覺得 吉茵珂絲 要壓制路西恩 也是有辦法 例如說開頭的技能配置(鬼靈精怪!) 以及副(咬咬手榴彈!) 就很容易壓制 開頭主(鬼靈精怪!)利用範圍傷害去洗兵 很容易搶二 靠著超長距離去消耗路西恩

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打汎 這隻腳色 比較麻煩(翻滾瞄準)會躲掉路西恩(鋒芒貫穿)
但是個人認為壓制力來說畢竟打下路是2V2 汎真的要跟路西恩拼 唯有單挑才有辦法
2V2情況下 路西恩跟他家SUP不可能給你好過 稍微注到汎SUP如果是 瑟雷西 或者 LULU 就 抓他走位失誤消耗就好了 因為往往(黑人滑步)一個走錯點 就被瑟雷西抓回去扁一頓 打汎 盡量在6等前壓制他 CS以及逼他召喚師技能 不然汎上六等 一個隱身 很容易躲過(赤色屠戮) 也可能被他一個隱身 被定在牆上 黏巴達了

假如說真的想嘗試汎壓制路西恩 最保險 建議別上 殞落王者之劍
選擇嗜血者 會好過點 畢竟要面臨塔下吃兵 那相對來講AD傷害可能會不太夠 得依賴嗜血者
當然來講 單挑 要殺掉路西恩也是要在裝備沒差多少的情況下...不要對面 嗜血者+三項
結果就一把嗜血者 就想單殺...除非對面走位真的很差
能的話在兩等點(重型弩箭) 以防萬一路西恩 做強打
SUP部分 現在來講 比較多數玩家會玩瑟雷西or布郎姆(鬍子杯杯) 假如說 對手真的搶走瑟雷西
能的話選擇賴線SUP讓汎好過點 畢竟來講 汎前面真的要贏路西恩真的很困難 除非是路西恩走位真的...很糟糕 才有辦法

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目前來講 比較少數玩家會玩到 法洛士 當然來講 他確實(荒蕪箭袋) 平A+技能傷害很痛 但是 他缺少了 位移技能 相對來講 非常吃走位 一個走位失誤 可能就被別人反打臉了
路西恩打沒位移技能的角色非常容易去逼出召喚師技能
當然來講 法洛搭配的SUP 瑟雷西 跟 布郎姆 有點恐怖唷 稍微 要注意六等走位
吃到 布郎姆的被動 就等著被暈到不能動彈的地步

法洛士 打路西恩 能的話 建議是主(破甲箭) 副(腐敗箭雨)
偷偷的補兵 依賴 (破甲箭) 去POKE或者吃兵 法洛士 假如說要打路西恩 第一把盡量請上殞落王者之劍    有了殞落王者之劍 線上會好過點 而且搭配 布郎姆 的六等一套打法 確實可以給路西恩 龐大的傷害
假如說要硬拼 請先觸發 法洛士 被動在做開打動作
(復仇怒火
擊殺小兵時,法洛士提高 20% 攻速,持續 3 秒。擊殺英雄時,法洛士提高 40% 攻速,持續 6 秒)

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打伊澤瑞爾 只要稍微去小心他的(秘術射擊) 在對線上來說 壓力可能就沒那麼大了
只要適時 去閃躲 逼迫他 進塔 伊澤瑞爾 在塔下 不是很好吃兵 除非他是15攻擊 才有機會
但現在來講 可能大多數 都是選擇大顆吸血 只要適當 壓制他塔下吃兵 在CS上會有很大差距
稍微注意 伊澤瑞爾搭配的SUP 機器人 瑟雷西 這一方面的打出來的一套 傷害很可觀唷

假如說 伊澤瑞爾 要打路西恩的話 可能要多注意 SUP動向 搭配Uit 可是比較熟練的路西恩 一定會用(黑人滑步)躲(精準彈幕) 施放的時間點 稍為要自己注意 裝備部分能的話直接搶嗜血者 會好過點 在做三合一 有機會多多施放(秘術射擊) 去測一下路西恩 的動向 (精準彈幕) 會比較容易打中

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對上圖奇 自己要稍微注意圖其的爆發傷害 說圖奇 一等傷害在AD 是最高的 稍微能的話 多注意圖奇 隱身的時候 假如說在線上 只看到對手SUP 沒看到圖奇 請自己往後退 別衝動 一個衝動吃到圖奇( 死亡毒液) 是真實傷害 這點稍為要注意 圖奇搭配的SUP  瑟雷西 人魚 這種打法很恐怖唷
(火力全開) 這招很恐怖 吃到人魚 禁錮 就會要繳 召喚師 去跑了 畢竟圖奇搭配(鬼刀) 給出來的AOE超級痛

圖奇對上路西恩 會玩的圖奇大多數都是先(潛伏) 在進場 因為(潛伏)
經過 1.25 秒後,圖奇會進入潛行狀態,並增加 20% 跑速,持續 4/5/6/7/8 秒。
脫離潛行後,圖奇增加 30/40/50/60/70% 攻速,持續 5 秒。
個人認為先上 殞落王者之劍 會好受點 而且 貼到 搭配人魚 或者瑟雷西幾乎都很難跑

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其他AD 目前來講比較少會出現 比較多數就是 路西恩 汎 警長 EZ 吉茵珂絲
假如說 當在2v2過程 兵太多了 可以考慮使用小老鼠符號@左邊的"~" 按下去後 會比較方便去點取 敵方玩家英雄頭像
比較麻煩 他要一直按著 最重要一點 開打前 自己血量有損傷 請喝起藥水35$不要說快死了再喝.這非常重要 不論是哪路都必須要注意這點
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JG部分:

可能要注意幾個問題點 第一個 就是對手JG會是誰 例如說:菲艾  這隻角色在六等前 只有(蓄能衝擊)是唯一的CC 意思就是 只要躲開(蓄能衝擊) 基本上他威脅性就不太大

嘉文四世 他也是只有(帝國戰旗)+(滅龍一擊) 可以構成牽制 但是這都是在六等以前 具有反打能力 例如說他的            J4  --->>>>E+Q       路西恩 稍微做個閃躲動作不必要按下(黑人滑步)
因為 J4有個缺點就是他的E+Q 是會有前置  插旗 在突進 這時候能的話就做 平A或者技能消耗 就很容易帶走一波

李星部分可能要多多注意幾個兩點 第一點 瞎子 Gank他可以大搖大擺 從他家Sup去(鐵璧金身)
第二點 假如被他(虎嘯龍吟+Q2) 請繳 (黑人滑步) 為甚麼呢!? 最主要原因在於 他(狂風暴雨/分筋錯骨)會緩速 但是只要躲掉他的(虎嘯龍吟) 基本上 就沒威脅性

對手JG是潘森的話(被動/聖盾庇護) 稍微 要注意這招 這招可以擋一次傷害
以及(聖盾打擊)若當他繳出"閃" 也請果斷繳出"閃"

卡力斯的話 他比較容易帶走 因為皮薄 那相對來講 他的(掠翅飛躍) 只能用一次機會 所以!~ 當他沒跳到位置 就海扁他吧 把他打成~海蟑螂

伊莉絲部分可能是版本關西吧 比較少人 在選擇這隻角色 有是有 但是非常少 遇到伊莉絲
稍微把(黑人滑步) 扣在他的綑綁上面就好了 伊莉絲傷害是很高 但是往往都缺少對友 的傷害 而溜掉100HP左右的人頭 只要把他跟對友 拉開就很有機會跑掉


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留言共 1 篇留言

可樂
假如說有需要的心得可以 留上 LOL(ID)
以及 角色 最近都在忙工作可能沒時間做路西恩更新

06-13 06:45

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