秋堂冬篆則是想出門散心,順便看看有沒有新遊戲可以買而來到商店圈。
千夜月姬是個不完整的系統。決定開始跑TRPG時,不從D&D或是其他更多資源的TRPG入門,主要原因是這系統的背景是Type Moon──藉由這套規則,可以一定程度地建構出型月背景,對我這TM廚來說沒什麼可以挑剔的。
強弱的平衡、戰鬥的節奏都說不上好,於是角色扮演的部份就很吃重。
這時期我的劇本難度大概都是HELL等級。沒有一個劇本是PC創出OP角就可以躺著過的,只要忽略了一個劇情上的關鍵,就是萬劫不復。
這團也不例外,或者說要求更高。
我所嚮往的英雄,是受到任何挫折都不會放棄,堅持自己的信念走到最後的人......當然指得是好的方面。
成為主角的PC不具有任何能力,但如果他能在各種難關下緊咬著牙關奮鬥,就會擁有突破命運的力量。這是我所預定的HAPPY END1。
就在冬篆跟虛淵轉頭要離開時,不經意間注意到了巷道上有一名神情急迫,似乎在尋找什麼的少女。
仔細一看,少女還穿著銀歌高中的制服,而且有著相當標緻的臉蛋......就在你們要繼續觀察身材時,她已走離你們的視線了。
黑色短髪的少女開始尋找商店街上的巷弄,她似乎因為慌忙而完全沒發現背後跟了三個人。
最後,她彎進了一條應該是死巷的小道後,就沒再出來。
──PC們跟著探頭進入後,所見的景象是一樁獵奇殺人事件。
還可辨識的僅剩下那因痛苦而扭曲的女性臉龐,以及同樣是銀歌高中的制服。
弓月姊妹看到黑髪的少女就站在『那些東西』的前面,一動也不動。
同時少女也注意到你們而轉過身來,你們可以注意到她那慘白以及充滿不安的臉孔。
當然對於PC來說,在我當GM的情況下開場死幾個NPC簡直是家常便飯。反正屍體不會飛起來攻擊PC進入戰鬥場景怎樣都好。
而由於這是LOOP團,我也不打算一開始透漏太多資訊給PC。
率先發現屍體的少女在混亂中脫離人群,而PC則被抓去警局問話。
不得不提,警察實在是很有效的時間消耗手段。上一個反抗警察的創造了PC最速死亡紀錄,雖然那場的GM的不是我。
中野荒造經過了電視看板時,目光剛好被一則新聞吸引住了。
那是發生不到一小時的事,在商店街有一名身分不明,只知道是銀歌高中的女學生遇害。
手段相當的殘忍,四肢跟內臟被切割挖開,似乎還遭到侵犯......
當然一開始就把地下水道當作據點的恐怖組織成員就沒辦法了......
而被抓去警局問完話後,我們倒楣的主角以及PC還是得把必定觸發的事件踩完。
虛淵往市中心走去,途中不經意看見一名黑髮青年像在找尋什麼似的東觀西望。
虛淵靈藏「呃....吾算一下...宣統...民國...洪憲...西元...2006,嗯,2006」
青年「唔......不可能呀......偏差了三年......(低聲)」
冬篆往回家的路上走去,由於路途遙遠心情又更低落了一點。
你看見一名穿著淡藍色洋服,蓄著半腰長髮,額前髪絲還略蓋住眼睛的少女。
我爸跟我講過有,所以應該有吧……雖然我不是很清楚祂是不是想要保護我。」
由於天色昏暗,加上她額前的髪絲使你看不清楚她的眼神。
「少年,我的名字是椎錯梓音──我的直覺沒有出過差錯......因此,我們會再相遇。」
四肢被扯斷,內臟被蠻橫的拉出,破碎的銀歌制服散落一地。
不明原因的時間回溯,且繼承記憶的只有位於主角位置的冬篆一人。
身陷局中,好比在玩一場遊戲,卻連遊戲規則都不知道是什麼,只能靠著一次又一次的事件去摸索出全貌。
而原本在下水道睡覺的、在旅館無所事事的,只要沒發生意外的變化,根本不可能做出其他行動。
先後遭受殺害的兩名女高中生、一看就覺得有問題的青年跟少女,最後是時間回溯。
時間關係下,第一名女高中生必定遭受殺害,PC能考慮的點又更少了。
下一回再來看看經歷回溯後,持有記憶的主角,會讓局面產生什麼變化。