當FS2板主真的是一個很有趣的體驗。
現在要結束這個工作,就來說說這些感想。
遊戲面:先說說這遊戲。
就遊戲性來說,這的確是個好遊戲。
先玩了8年的FS1,節奏很快,對玩PG的我是非常喜歡的。
但有個大問題,就是移卡。
有些C最後根本全加速度,給我玩一格一格貼著走的妨礙。
最後遇到移卡防守就變成無解的問題。
FS2解決了這個問題,雖然節奏慢了點,也因此改玩了C跟PF
但沒了移卡能正經的防守...幾年來的憋曲全洗清了。
因此對這遊戲產生了熱情,拍了幾部影片,甚至當了板務。
板務面:說實在板務比遊戲有趣了些,因為玩這兩代幾乎都沒聊什麼天。
就是純粹的打球。
有趣的地方是,網路真是無奇不有。
尤其是網路上這種不需要面對面,言論幾乎不用負責任的環境。
什麼樣的想法都看的到。
或許也有因為是遊戲哈拉版的關係,所以不成熟的想法很多。
以前逛巴哈時,對這些想法也是一笑置之。
真的不堪入目的,也是用精神勝利法。
"哼,人類,讓我感覺到智商的優越性"
但如果是作為板務,需要建立秩序以完成工作。
就必須與這些想法產生矛盾,對抗。
是的,對抗,請原諒我用這麼激烈的詞彙。
一開始我不斷的寫信,告訴那些人我的想法是什麼。
他們需要對自己的言論負責什麼的。
我的對抗方式是說服,對自己的語言有信心。
就算是死的也把他說成活的(X)
因為是板主,且用了密不透風的板規,光是佔著正確性,說服的可能性就高(O)
但也有很"盧"的人,那就沒什麼好說的。
就像傲風說的,用板規讓他認識板規。
因此到後來看起來不像是能說服的人,只好揮淚斬馬謖。
當初當板務有兩個目的:
一、建立秩序
認為做了八成,兩成是做過頭。
自評80分
二、讓板上更好
精華區、作影片、辦活動。
精華區是因為在任期間是遊戲初期,
玩家都沒什麼信心發心得,所以只有可憐的56筆。
影片作了幾個,但由於技術問題。也只能有這幾個。
辦活動,嗯...說實在這需要創意,
公平性什麼的很難處理。
唯一的活動要感謝夜。
所以說實在我也想不到能做什麼。
只憑熱情沒想法果然不夠,自評40分。
嗯這樣平均應該算及格啦?
給自己評的當然
總結:雖然這遊戲由於遊戲公司沒有提出有效的辦法,沒能完全攔截外掛。
以至遊戲的公平性無法保證。
(私心的覺得競技遊戲沒公平性還剩下什麼,連我都對這遊戲沒什麼信心。)
但剩下的玩家有很多都是有堅持有熱情的人。
在板上最近專業化的文章可見一般。
希望接下來能由這些人接手,真正熱情有能力的人。
而我就在此下台一鞠躬。