以下魂意2級~代表各尊所能得到的數值!!下面一小段為個人淺見:
以補師而言~我選擇先刀跟戟~因為本身攻擊力太弱~並且~增加攻擊力也會增加"必勝"的補血量!!生命+3趴=撐高血量~對捕師也是很重要~
以打手的話~就看是要繼續增加攻擊力或攻強囉!!防的話~除非裝很爛~不然打手就是該打的痛~沒必要選加防禦的吧!!加直抗倒是需要~當初我第一組金強便是用在腰帶~因為+直抗~比較不會趴得太超過~若主職業是槍的話~槍首重暴擊~除主副兵種外~接下來第一首選~洗的尊種~百分百該選"劍"~主劍亦同!!
刀
魂意1 :生命上限+3%,攻擊力+8
魂意2 :生命上限+5%,攻擊力+10
槍
魂意1 :生命上限+3%,致命一擊率+2
魂意2 :生命上限+6%,致命一擊率+2
棍
魂意1 :生命上限+3%,防禦力+5
魂意2 :生命上限+5%,防禦力+8
劍
魂意1 :生命值+100,致命一擊傷害+5%
魂意2 :生命值+300,致命一擊傷害+5%
斧
魂意1 :生命值+100,攻擊強度+2%
魂意2 :生命值+300,攻擊強度+2%
爪
魂意1 :生命值+100,致命一擊率+2
魂意2 :生命值+300,致命一擊率+2
弓
魂意1 :生命值+100,命中+3
魂意2 :生命值+200,命中+4
扇
魂意1 :生命值+100,直接抗性+5
魂意2 :生命值+300,直接抗性+5
杖
魂意1 :生命值+100,間接抗性+5
魂意2 :生命值+300,間接抗性+5
環
魂意1 :生命值+100,閃避+3
魂意2 :生命值+300,閃避+3
戟
魂意1 :生命上限+3%,攻擊力+8
魂意2 :生命上限+5%,攻擊力+10
舞
魂意1 :生命+100,暴擊抗性+3%
魂意2 :生命值+300,暴擊抗性+3%
鉤
魂意1 :生命值+100,攻擊力+8
魂意2 :生命值+200,攻擊力+11
盾
魂意1 :生命上限+100,防禦力+8
魂意2 :生命上限+200,防禦力+10
鉞
魂意1 :生命上限+100,防禦力+3
魂意2 :生命上限+200,防禦力+6
?
魂意1 :生命上限+3%,攻擊力+8
魂意2 :生命上限+5%,攻擊力+10