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(LOL)前往高端必備觀念-淺談帶兵線與分推

作者:無暱稱│2013-03-08 19:04:05│巴幣:16│人氣:10957
通常在低端、地獄場、歡樂NG場普遍都沒辦法掌握的東西
 
帶兵線與分推
 
很常見的例子
1.某A到上下推兵線,然後對方5人中路一波,4v5被滅團後
隊友:X!那個白目又在單機了,幫檢舉啦
 
這個例子有可能是對,有可能是錯
端看即時戰況下的兵線情形而定
帶兵線與分推在中高階場是人人必備技術
好的兵線不只能給你帶來好的視野與開戰權
懂得掌握兵線狀況更能給你帶來優渥的收入
這就是為什麼常常在高端場裡
明明大多時間都在團戰,卻依然可以保持一分鐘近10隻甚至超過的CS數的原因
 
一、為什麼要帶兵線與分推?
因為即使完全沒英雄干涉的狀態下
雙方兵線依舊會移動,甚至最終造成倒塔與爆軍營
若其中一方有英雄干涉而另一方沒有時,這情況更加嚴重
為了你的塔,更為了你的錢,適時的去帶兵線是必須的
假設將兵線以危險等級劃分,大概分為以下七級
進我方水晶塔>進我方內塔>進我方外塔>河道中線>進對方外塔>進對方內塔>進對方水晶塔
 
在壓線時期外塔沒爆時
若你要跑線(or回家)時,最常見的就是把兵線從河道中線->對方外塔
然後就可以去野區晃晃、去龍區晃晃、去中路晃晃之類的.......
若外塔爆時 (無論哪一方)
只要兵線超過對方外塔往內塔逼近時,對方肯定會來救甚至反推回去
此時無論轉推、吃龍、殺人、團戰都是個好選擇
 
 
二、我要帶兵線 or 我隊友在帶兵線時,我該做些甚麼?
以中期團戰,雙方外三塔全爆的情況下
只要兵線在接下來的30秒內有可能壓到我(敵)方塔下時
我(敵)方就應該也必須派人去做帶兵線的動作
簡易兵線判斷:
1.對方有無英雄帶線,若有,則兵線一定會往己方靠近
2.看雙方線上小兵數量(俗稱兵學) 砲車=4 近戰=2 遠程=1,分數大的一方會推過去
其實主要看砲車+遠程就好..,當系統累積了一團遠程兵沒清掉時
線會像坐火箭一樣的往塔方向移動.....
如果其中還包含有砲車,十之八九塔都會被磨掉很多血甚至倒塔
 
當你是帶線者時
不只要把兵線清掉而是至少要將兵線帶過自家外塔 (甚至往對方外塔帶)
簡單來說,你不能只清完就走or只推一波兵就走...因為這樣兵線很容易又回來
 
當你是帶線者的隊友時
隊友有人去帶線時,應保持安全距離以免遭對方5v4強開導致滅團
此距離視對方角色而定(EX:對方有蘇芮亞時距離最好遠一點,有嘉文/石頭人這種硬開角時也是)
若對方趁己方有人帶兵線時打龍/推塔,則以騷擾/防守為主,切勿硬開
要記得:人在塔(龍)雖然未必會在,但是人亡塔(龍)是肯定不在的.......
 
最忌諱:在無法得知對手動向的情況下,2人以上去清野/帶兵線
此情況最容易導致掉塔掉龍甚至一波收工.......所以地圖視野是很重要的!
問題:若上下兩波兵線都被推進塔時怎辦?
1.在問題產生之間優先處理掉 (也就是隨時掌控兵線情況)
2.能得知對手動向時,安穩的找兩人去帶上下兵線
3.做出抉擇,清兵線顧塔/打團戰顧塔/守龍,三者擇一
三心二意保證一定是滅團的.....請做出痛苦的抉擇看要放棄什麼
 
以上提及事項同樣可以反向操作
當對方帶兵線時,就是我方強開/吃龍/推塔時
當對方必須做出抉擇時,就利用對手顧不到的地方來攻略
EX:上下兵進塔,對方選擇打團戰顧塔時,就拖著耗著讓小兵拆上下
EX:當對方分人帶上下兵線時,就找機會正面一波推爆他
EX:當對方想打龍戰時,就耗著讓小兵拆
團戰沒有穩贏,強推沒有穩成功的,但小兵沒人顧就是穩穩的拆塔...
能攻其破綻時沒必要正大光明跟對方火拼
 
 
三、我要41分推 or 我隊友在41分推時,我該做些什麼
若你是分推者時
除了穩穩的帶兵前進時,還要注意場上敵方動向(所以地圖視野真的很重要)
敵方人數=0 ---歡樂推塔
敵方人數=1 ---打的贏就殺掉硬推,打不贏就耗著讓他無法走
敵方人數>2 ---除非你能以一檔多,否則請側面迂迴,然後將主動權交與隊友
 
若你是分推者隊友時
請集結團隊將敵人拖住,讓對手無法輕易跑線支援
是拖住,不是開戰,所以請保持安全距離 (所以地圖視野真的很重要)
當敵方>2 被引走 or 4v4有高勝算時,才向前逼戰or推塔
簡單來講
分推者與隊友必須互相協助,互相牽制對手才能達成目的
切忌在隊友/對手情況不明時,忘想分推...十之八九一定是失敗收場

低端場對於兵線的掌控大多都很差勁.
低端場很常因為兵線掌控不佳而掉塔/掉龍/滅團
帶兵線與單機其實一線之隔,端看時機與隊友之間的配合
41分推與自殺其實也只是一線之隔,隊友不幫忙通常就視同自殺
 
低端場其實完全不建議使用41分推戰術...
因為41分推很吃團隊間默契,雙方必須做好協調互相牽制對手才能收到功效
而低端場不管是4還是1,彼此配合通常都不好...使用這戰術幾乎等於變向自殺
偷推(BD)反而是稍好一點的選擇...
 
很多玩家完全不注意場上兵線動向,最終導致掉兵掉塔
對於兵線完全沒有理解的人,常常在錯誤的時機錯誤的場所去開戰or被開戰
然後才在怪罪去清兵的隊友搞單機、不幫忙之類的
雖然有些人是真的是沒在注意兵線動向...導致兵線惡劣
然後看到兵多又見錢眼開...吃了兵又不推線,甚至視野沒掌控好吃兵吃到死
所以還是老話一句:地圖視野真的很重要
 
 
觀念真的很重要......
技術有可能因為天份與練習而有所差異,短時間內很難有什麼突破
而觀念只要肯學幾乎一定會進步 (除非理解力太差?)
算是投資報酬率很高的選項了........
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1927948
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