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這是一個作品,無法衡量的未來經濟(OLG)

作者:展│2012-12-28 21:53:11│巴幣:0│人氣:171
知道為什麼我這麼喜歡玩線上遊戲嗎?
打從我第一次接觸,就愛到無法自拔    我第一款的遊戲  淡X阿給(現在變成暴*2王)

線上遊戲  英文:Online Game(簡稱OLG) 當時從沒想過很多好玩的遊戲  下載立即玩
                                                                                                                         (重點是免費的)
而現在漸漸變成一種趨勢,遊戲廠商獨特的賺錢手法主要分成商城制與月費制兩種

商城制:主要以免費下載遊戲為基礎   (不過俗話說  免錢的最貴   你懂得?) 主要還是看玩家克制力
月費制:主要遊戲提供一個穩定高畫質或龐大的內容(通常為OLG大作才敢這麼做) ,每個月固定付特定的金錢,才能夠遊玩,不過相較之下,玩家間的對戰會比較平衡。

不過近年來還會有月費+商城制,可想而知除了月付固定金額,遊戲內還會有讓人誘惑的時裝或特殊騎寵,對廠商而言錢總是不嫌多是八。

回到正題  如果你已經愛上了OLG  就得跟我一樣學會克制   分析   但不須要隨便批評

畢竟每款OLG都是一個作品   就像我去美術館看畫展的時候,那種感覺,我不時在想有些畫感覺我幼稚園都畫的比這好,每個人眼光不同,而且想法跟創作者的心境不一樣,不太容易看出這作品的內涵,所以不要太以自己的個人感覺去批評一款作品。

每個OLG都會有個代理商,至於台灣的代理商真是讓人不敢領教,OLG就是需要作品與服務做到幾乎完美的狀態,才有辦法提高人氣,....可惜阿往往是廠商的服務態度毀了一款作品,雖然玩家自己也要負起一些責任,不過廠商應該要想辦法克服才是。

希望我這篇文章可以讓大家更了解OLG,當大家都在批評某款遊戲時,不彷玩玩看這款遊戲,或許你會體會到與眾不同得樂趣,不一定要花錢,但你可以漸漸知道廠商與玩家間的微妙關係,慢慢的你會知道這是一個作品,無法衡量的未來經濟(OLG)。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1848118
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留言共 1 篇留言

AJL
我反而最痛恨 OLG,花錢花時間花精力!
還是只玩單機遊戲最好~

12-31 16:16

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