不愧是Falcom社的新作,整個誠意十足又耐玩,
強烈推薦給想玩F社的遊戲,又擔心軌跡系列劇本太長的朋友~
那由多軌跡是個劇情份量剛剛好的遊戲。
-------------------(開始討論囉!!)---------------------------
一樣冠以「軌跡」之名,難免會被拿來跟空軌、零軌、碧軌做比較。
其實我剛玩時也是一直拿那由多軌跡和零軌做比較...
畢竟太愛零軌了,才會義不容辭的跳入那由多。
玩了幾章之後,會發現根本沒有比較的必要。
誠如F社所說,那由多軌跡和以往軌跡系列截然不同,
新世界、新系統、新故事,
不知道要從何比較起了...
不變的是遊戲的細膩、貼心,以及帶給玩家的感動~
故事:
劇本不長,恰好是一個完整的故事,我覺得剛剛好。
新的世界和新的系統,有種試水溫的感覺,
新的世界觀我還滿喜歡的。
故事一開始很歡樂,只是個小孩子放暑假沒事做,
和鄰居哥哥開了個便利屋賺點外快。
意外的撿到一隻妖精,然後發現新大陸,
剛好暑假沒事做,就去新大陸探險。
^^^故事初期就是如此歡樂,一點危機感和使命感都沒有...
到了中後期,故事漸漸進入主線,
爆點越來越多,危機感和無力感漸漸襲來,
才真的開始感覺到那由多軌跡的魅力...
人物:
玩到最後,發現這世界裡根本沒有壞人嘛!每個人都好喜歡噢~
ナユタ・ハーシェル:主角,又是個弟弟。
我以為"弟弟之軌跡"要再度上演,但玩了幾章之後發現F社不玩這套了。
非常有禮貌,見到長輩會敬禮打招呼,還會陪鄰居小朋友玩~
真的真的是個非常善良的好孩子,終章的時候還想幫助最終BOSS...
F社淡淡帶過ナユタ悲傷的過去,這點我很喜歡,有種意在不言中的感覺~
如果零軌的ロイド是個讓人想託付的有為好青年,
那ナユタ就是個讓人激發母愛、想好好疼愛的好孩子啊!!!(太太自重)
ナユタ努力守護身邊的人,這點讓我好感動...
(但是F社似乎喜歡虐ナユタ,每次都讓他撲空然後在牆角Orz...)
ノイ:妖精一枚,我最喜歡的女角
有些小動作超可愛的!!!
雖然ノイ的裝備貴到爆,我還是豪爽的全包了!!!
天使翅膀、蝴蝶翅膀拍打的樣子超‧可‧愛♥♥♥ (大叔退散)
目前我的ノイ是貓耳貓尾裝唷♥(炫耀個屁)
除了可愛,喜歡她還是因為ノイ總是很認真的為身邊的人付出,
在終章和後日談,都快為ノイ掉淚了...
尤其是後日談最終BOSS那裏........
在後日談裡,我對ノイ的愛就堅貞不二了!!!
一定要玩到後日談才能瞭解完整的ノイ噢~~~
シグナ:他算是滿有爆點的角色...
是個好哥哥,雖然他有些邏輯我搞不懂......
クレハ:睡了一半又被抓走一半的女主角,
戲分重要但是影薄...實在生不出什麼感想。
其他角色更影薄,我只記得姊姊的便當萬能Orz
不得不提ゼクスト的聲優‧置鮎龍太郎,
集威嚴性感(?)於一身,如果ゼクスト不是他來演,
ゼクスト可能就變成一個顧人怨的大叔了...
(好啦我是聲優廚...)
系統:
有別以往那些讓我想破頭的解謎,
這次是讓我按到快抓狂的動作遊戲~~
我真的有種回到紅白機時代玩洛克人的感覺...Orz
但好在沒像洛克人那麼變態,碰一下刺就掛掉,
只是扣個血,還好。
然後那個跳來跳去的,有時後跳不到真的很火~~
還有不知道怎樣才能走到的寶箱~紫水晶~
看的到吃不到很討厭!!!
雖然我講了這麼多,
但是一有新關卡出現我還是迫不及待的衝去破。(整個口嫌體正直)
可以控制四季這點很有創意,我喜歡~
同一個關卡,依照季節不同,就會出現不同的迷宮和怪物,
滿滿的用心和誠意,玩得很滿足!!
介面設計也很貼心~
尤其是任務清單,還會標註我現在該幹嘛,
實在是造福我這種總是忘記現在該做什麼的人...
音樂:
那由多軌跡的OP雖然普普,
但是BGM還不錯,不同的場景不同的音樂,
不會一首歌用到底,讓我聽到膩...
畫面:
3D苦手的我,看到那由多軌跡改成3D,讓我有些卻步...
好在視角轉的慢,也不常轉視角,看了完全不會頭暈。
可惜沒有立繪,浪費了美麗的人設...
遊戲畫面一如以往的精緻細膩,
只是拉近畫面的時候,人物臉部有點僵硬,
扣了點分數...
整體評分:★★★★
故事:★★★★
人物:★★★★★
系統:★★★★
音樂:★★★★
畫面:★★★★
大家快點加入那由多軌跡的世界吧♥♥♥