這篇文章打的比較簡單
基本上是給幾乎不懂的人看的
比較高階的技巧並沒有打出來
只是說明計分的方式
挑戰室分成三種分數
(我說的白話一些)
第一
殺死NPC的分數
影響方式:
打死NPC的方式
簡單來說就是看NPC怎麼死的
分成+0、+20、+40、+60
普通方式來打死他無加分
例如:赤手空拳、丟道具等等
+20的我就不補充了 不太需要
+40的方式有:
刀刃砍死、火燒等等
+60的方式有:
讓NPC粉碎
例如:炸死、電死、冰死等等
註明一點
NPC互打
也有計死法
例如死亡秘密工廠的炎獸
如果他用跳XC炸死自己或鷹人或牛人
一樣是+60
但是第二個分數會少
第二
血量分數
看你打NPC的血量有多少
先聲明
血量只有看NPC
沒有看玩家的血
還有拿武器攻擊也不會算分數
但是丟的例外
某些裝備的絕招也不會有分數
大多的遠攻裝備都不會有
影響方式:
TK、防禦
TK是指NPC互打
扣的血就不會算在你打的
防禦是指你打NPC的時候
他都防禦住了
那麼也是會少分數
如果你把NPC丟下去
那麼第二個分數也會少
第三
時間分數
時間分數
相信這個大家都知道了
不過我還是說明一下
有些挑戰的分數計分很重
任務I和II都很重
初級100分
中級300分
高級1000分
忍者屋10分
洞穴50分
叢林50分
黑暗密室1000分
差不多就這樣
有問題再問我
巴哈恰吉都能找到我
ID:Starry NIght淚