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技能解說

騎鹿人 | 2011-03-30 20:41:33 | 巴幣 0 | 人氣 254

戰士(WARRIOR)-

Templar:
選擇此專精--可對法師類型敵人和惡魔造成額外10%傷害
 
1.CLEANSE(主動技能):
消除區域內的敵對魔法, 打斷敵人施法
消除魔法機率100%
範圍:6M
消耗體力:20
CD:30s
>>CLEANSING WAVE(強化天賦):
技能範圍增加為10M
>>LASTING CLEANSE(強化天賦):
可防止敵人使用魔法或技能
對普通敵人有100%沉默機率
持續時間:10s
 
2.SILENCE(主動技能):
使敵人不能使用技能, 沉默機率100%
持續時間:20s
消耗體力:20
CD:45s
>>LINGERING SILENCE(強化天賦):
CD-10s
 
3.RIGHTEOUS STRIKE(被動技能):
10%機率沉默普通敵人4s
 
4.ANNULMENT(被動技能):
魔法抗性+50%
 
5.HOLY SMITE(主動技能):
用天火攻擊範圍內的敵人
精神傷害
範圍:8M
消耗體力:35
CD:25s
>>RIGHTEOUS SMITE(強化天賦):
對法師類型敵人和惡魔造成200%精神傷害
>>STAGGERING SMITE(強化天賦):
50%機率擊暈普通敵人
 

Reaver:
選擇此專精--可使物理.火焰.冰霜.雷電.自然.精神傷害+5%
 
1.BLOOD FRENZY(被動技能):
傷害+0%-200%, 視生命多寡而定(HP越少, 攻擊越強)
 
2.SACRIFICIAL FRENZY(主動技能):
BLOOD FRENZY的傷害:2X
消耗HP:20
持續時間:10s
CD:25s
>>SUSTAINED FRENZY(強化天賦):
CD-5s
 
3.FERVOR(被動技能):
敵人死後, 自身攻擊速度+30%
持續時間10s
 
4.AURA OF PAIN(持續技能):
釋放自殘型的精神衝擊力, 傷害自己和敵人
精神傷害/4s.自身HP-5%/4s
範圍:6M
佔用體力:10%
CD:5s
>>FRENZY OF PAIN(強化天賦):
消耗的HP减少
>>TORRENT OF PAIN(強化天賦):
提升AURA OF PAIN技能的傷害
 
5.DEVOUR(主動技能):
吞噬對手的生命, 來恢復自己的HP
消耗體力:20
CD:120s
>>VORACIOUS(強化天賦):
提升DEVOUR技能的傷害與HP恢復量
動搖(STAGGER)機率100%, 對普通敵人的擊暈機率100%
>>INSATIABLE(強化天賦):
提升DEVOUR技能的傷害與HP恢復量
對混亂(DISORIENT)的敵人物理傷害+300%
對混亂(DISORIENT)的敵人生命恢復+300%
 

Berserker:
選擇此專精--可使魔力/體力恢復速度+10
 
1.ADRENALINE(主動技能):
在ADRENALINE的影響下, 戰士可造成更多傷害, 效果可疊加(必須先開啟"BERSERK")
傷害:+5%/每擊
持續時間:5s
CD:2s
>>ADRENALINE RAGE(強化天賦):
傷害:+3%/每擊
>>ADRENALINE RUSH(強化天賦):
CD-2s
 
2.BERSERK(持續技能):
+剩餘體力10%的傷害
消耗4體力/每擊
CD:10s
>>ENDLESS BERSERK(強化天賦):
消耗體力降低為-2體力/每擊
>>SAVAGE BERSERK(強化天賦):
+5%體力值的傷害
 
3.DEATH BLOW(被動技能):
按照殺死敵人的等級, 恢復至少5%的體力
 
4.BARRAGE(主動技能):
攻擊速度+50%.傷害抵抗-20%
持續時間10s
消耗體力:20
CD:30s
>>UNRELENTING BARRAGE(強化天賦):
持續時間+10s
>>RESILIENT BARRAGE(強化天賦):
傷害抵抗+10%


法師(MAGE)-

Force Mage:
選擇此專精--可使所有魔法的物理衝擊力和元素衝擊力變為125%
 
1.FIST OF THE MAKER(主動技能):
物理傷害
無視護甲, 20%機率擊暈普通敵人
範圍:6M
消耗魔力:40
CD:15s
>>MAKER'S HAMMER(強化天賦):
對動搖(STAGGERED)的目標造成900%的物理傷害
技能範圍增加為10M
>>MAKER'S FURY(強化天賦):
CD-5s
 
2.UNSHAKABLE(被動技能):
法師的堅毅(Fortitude)+100
 
3.GRAVITIC RING(主動技能):
敵人的移動速度.攻擊速度, 根據離法師的距離而減少
持續時間:20s
範圍:12M
消耗魔力:30
CD:40s
>>GRAVITIC SPHERE(強化天賦):
技能範圍增加為18M
 
4.TELEKINETIC BURST(主動技能):
物理衝擊力20X
範圍:6M
消耗魔力:30
CD:20s
>>TELEKINETIC BLAST(強化天賦):
物理衝擊力+10X
 
5.PULL OF THE ABYSS(主動技能):
物理衝擊力30X
敵人攻擊速度.移動速度-50%
持續時間:5s
範圍:10M
消耗魔力:30
CD:25s
>>EDGE OF THE ABYSS(強化天賦):
技能範圍增加為15M
 

Spirit Healer:
選擇此專精--魔力/體力+25
 
1.GROUP HEAL(主動技能):
所有隊友恢復30%HP
消耗魔力:30
CD:40s
>>UNITY(強化天賦):
治療量+20%
 
2.VITALITY(被動技能):
體質+10,生命恢復率+100
 
3.HEALING AURA(持續技能):
所有隊友生命恢復率+50
範圍:6M
佔用魔力:30%
CD:10s
>>FAITH(強化天賦):
生命恢復率+50
>>RADIANCE(強化天賦):
技能範圍增加為8M
 
4.REVIVAL(主動技能):
復活所有死去的隊友
生命恢復30%,體力/魔力回覆40%
消耗魔力:40
CD:120s
>>REFUSAL(強化天賦):
CD-20s
>>RENEWAL(強化天賦):
生命恢復+20%,體力/魔力回覆+20%
 
5. SECOND CHANCE(被動技能):
復活後的隊友, 不會在收到負傷(injuries)效果的影響
 

Blood Mage:
選擇此專精--生命+25
 
1.SACRIFICE(主動技能):
犧牲隊友的生命恢復自己的生命
隊友減少20%生命, 自己恢復隊友失去的生命總數
>>GRIM SACRIFICE(強化天賦):
多恢復隊友失去生命的50%
如果隊友因為此技能而死亡, 則可以多恢復200%
 
2.BLOOD MAGIC(持續技能):
施放技能改為消耗生命, 對其治療無效
1點HP=2點MANA
佔用魔力:50%
CD:20s
>>BLOODLUST(強化天賦):
每1點HP再多提供1點MANA
 
3.HEMORRHAGE(主動技能):
用法術腐蝕敵人的血液
物理傷害
無視護甲.無視傷害抵抗
範圍:10M
消耗魔力:60
CD:30s
>>PARALYZING HEMORRHAGE(強化天賦):
提升PARALYZING HEMORRHAGE技能的傷害
對動搖(STAGGERED)的敵人造成900%的物理傷害, 50%機率麻痺普通敵人
 
4.BLOOD SLAVE(主動技能):
控制目標一段時間(對沒有血的目標無效)
100%機率控制普通敵人
持續時間10s
消耗魔力;40
CD:30
>>BLOOD SPATTER(強化天賦):
如果敵人在奴役過程中死亡, 那麼他將會爆炸
 
5.GRAVE ROBBER(主動技能):
吸取周圍屍體的力量
生命恢復10%/每具屍體
範圍:6M
CD:45s
>>ONE FOOT IN(強化天賦):
當啟動GRAVE ROBBER時,
敵人受到法師最大生命值10%的精神傷害, 無視護甲.無視傷害抵抗
生命恢復10%/每個敵人(對沒有血的敵人無效)



盜賊(ROGUE)-

Shadow:
選擇此專精--受到攻擊後有3%機率進入潛行狀態,持續5秒
 
1.DISORIENTING CRITACALS(被動技能):
在煙霧遮蔽的狀態下--攻擊敵人會使其混亂(DISORIENT)
致命一擊傷害+25%, 對混亂(DISORIENT)的敵人致命一擊率100%
 
2.PREDATOR(被動技能):
側襲敵人致命一擊率100%
 
3.PINPOINT PRECISION(被動技能):
致命一擊傷害+25%
 
4.DECOY(主動技能):
製造一個分身同時自己進入潛行(STEALTH)
分身生命值=50%(自身最大生命值)
持續時間:10s
消耗體力:40
CD:30s
>>STURDY DECOY(強化天賦):
分身生命值+50%(自身最大生命值), 持續時間+5s
>>RIGGED DECOY(強化天賦):
分身被殺死時, 造成火焰傷害(火焰傷害=分身生命值)
 
5.SHADOW VEIL(被動技能):
當進入潛行時, 自動成為煙霧遮蔽狀態
脫離潛行後, 10s內同樣處於煙霧狀態
 
6.INCONSPICUOUS(主動技能):
仇恨值-100%, 造成的仇恨-50%
持續時間:10s
範圍:20M
消耗體力:30
CD:30s
>>INDISCERNIBLE(強化天賦):
持續時間+10s
>>IMPERCEPTIBLE(強化天賦):
造成的仇恨-50%
 

Duelist:
選擇此專精--致命一擊率+5%
 
1.THROW THE GAUNTLET(主動技能):
對一個敵人提出"挑戰", 該目標會放棄當前目標接受挑戰
持續時間:20s
消耗體力:25
CD:25s
>>TO THE DEATH(強化天賦):
敵人不會尋找新的目標, 敵人造成的傷害-25%
>>CUTTING BARBS(強化天賦):
敵人迴避-50%,持續時間20s
 
2.SURE STRIKES(被動技能):
命中率+20%
 
3.VENDETTA(主動技能):
瞬移到敵人背後施以重擊
物理傷害
物理衝擊2X
消耗體力:40
CD:30s
>>BLOOD FEUD(強化天賦):
對動搖(STAGGERED)的目標造成300%的傷害, 無視防禦.無視傷害抵抗
CD-10s   
 
4.PARRY(持續技能):
迴避+20%, 對接受"挑戰"的敵人額外+20%
佔用體力:20%
CD:5s
>>RIPOSTE(強化天賦):
命中+20%, 對接受"挑戰"的敵人額外+20%
>>EN GARDE(強化天賦):
致命一擊率+10%, 對接受"挑戰"的敵人額外+10%
 
5.EVASIVE MANEUVERS(被動技能):
迴避率+20%
 

Assassin:
選擇此專精--致命一擊傷害+10%
 
1.MARK OF DEATH(主動技能):
敵人傷害抵抗-25%
持續時間:10s
消耗體力:25
CD:40s
>>ENDURING MARK(強化天賦):
持續時間+10s
>>MARK OF DOOM(強化天賦):
敵人傷害抵抗-25%
 
2.PINPOINT STRIKES(主動技能):
致命一擊率100%
持續時間:10s
消耗體力:30
CD:40s
>>RELENTLESS STRIKES(強化天賦):
持續時間+10s
 
3.DEVIOUS HARM(被動技能):
每一點(cunning), 可使刺客的致命一擊傷害+1%
 
4.BLOODLUST(被動技能):
每殺死一名敵人, 依照敵人的等級恢復至少5%的體力
 
5.ASSASSINATE(主動技能):
直接秒殺弱小的對手, 對強大的對手造成巨大傷害
物理傷害
致命一擊率100%
消耗體力:40
CD:40s
>>ANNIHILATE(強化天賦):
對脆化(BRITTLE)的目標造成400%的傷害
CD-10s
>>VOERKILL(強化天賦):
提升ASSASSINATE技能的傷害

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