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116 GP

小說的構成 設定篇

作者:陽光裡沒有我│2011-02-06 08:14:18│巴幣:2,328│人氣:5614
 
 
 
  前言

  在CSO板,我看見一群懷抱夢想的人,他們把每一則腦海裡的故事,用文字的磚,創意的瓦,
一塊一塊的堆砌出屬於自己的輪廓,每一回都讓我深深感動著,這也是為什麼總是駐足於此的原因
,因為在這裡,可以讓人看見活力,也看見努力,我很喜歡。

  對於一部小說,其實說簡單,它十分簡單;說困難,它的確困難。就像說話一樣,同樣一件事
情,由不同人來闡述時,聽者的感覺就有了差別,而這就是「表達」所帶來的影響。

  不曉得有沒有人聽過媽媽說的床邊故事?每個人的母親,她們的生長環境不同,教育程度不同
,說話習慣不同,所以相同一則「白雪公主」的故事,每一位母親都能說出只有自己才有的那種感
覺,而那正是媽媽的味道。這味道的主人並不一定會使用什麼優美或艱深的辭彙,她十分可能只是
很平常的在講述這麼一則故事,可是你卻依舊聽的津津有味,這並不代表媽媽的故事講的好,而是
因為你跟母親生活在一起,所以你們之間的言語有著許多共通,自然接受度就高。

  小說也一樣,即使是相同的故事,讓不同的作家來寫,也會寫出不同的感覺,而這個感覺,直
接反映在「點閱率」上。或許你也曾經在心裡這麼問過自己:「為什麼我的小說反應這麼冷清?為
什麼他的小說反應這麼熱烈?我看他的文筆也沒頂高,怎麼就這麼受歡迎?」

  是的,受歡迎的並不一定要是文筆最高的那個,但為什麼呢?因為如同我們剛才提到的,那叫
作「接受度」。堅持,是一件好事,但我們不能諱言的,它並不盡然全是好事。就像有人堅持自己
的故事題材與架構,這是好事嗎?當站在不同的層面上看,它是好事,也是壞事,因為你所堅持的
故事未必是多數人所接受的,如果無法獲得認同,那得到的迴響也會相對減少,所以才會有上述的
疑惑產生,這是非戰之罪,因為不受歡迎並不等於文筆不好,只不過你所選擇的題材得不到多數人
的共鳴而已,我們必須先認清這一點,才不會在作品乏人問津時萌生不必要的挫敗感,很多時候我
們是該檢驗自己並提升自己在文字上的表達技巧與邏輯組織力度,但更多的時候,也必須去認清作
品不受歡迎的真正原因,這樣才能最適當的調整自己,才能有所突破,而不會迷失自我,迷失方向
,要知道,走錯路,會使一個人心力交瘁,因為你得花費更多的時間與心力才能走到目的地,畢竟
「繞了一大圈」之後,你損失的不僅是自信與時間,更多時後,是機會。

  設定篇
  在小說的構成裡,設定是第一步。而設定又大分為:故事設定、背景設定、邏輯認知設定、人
物設定、橋段設定、物件設定。

  故事設定
  要想寫一部小說,首先我們必須先確定要寫的故事內容。但這裡需要的並不是巨細靡遺的設定
,而是一個主軸,是一個大綱,是一個開頭與結果。舉例來說,以「白雪公主」這個童話故事來講
,若把它變成一部小說的話,你該想的是:「來寫個關於受到迫害的公主的故事吧!」至於結局,
「雖然她不斷的受到迫害,甚至生命的威脅,但我不喜歡悲劇,所以它是一個圓滿的結局。」好了
,至此這個故事已經有了最初步的眉目和主軸,別將它想的過分複雜,這就是故事設定,同時也是
一個「方向」,一個不至使你像個無頭蒼蠅般到處亂轉的方向,是不是很簡單呢?

  雖然看似簡單,可這裡卻隱藏一個至關重要的東西,那便是「題材」了!選擇「受到迫害的公
主的故事」就是所謂的題材,而題材影響這個故事能否被多數人所接受跟認同,更直接影響這部作
品問世後所獲得的迴響,也就是點閱率。所以當我們在設定故事時,如果你只想把自己所認同的故
事寫出來孤芳自賞的話,那麼相信你就不會、也不應該去在乎點閱率的人氣問題;反之,既然在乎
點閱率和人氣,那就不能過分堅持所選的故事題材,有時候為了暢銷、為了獲得更多的迴響,迎合
讀者的胃口也是一個需要你去取捨的抉擇,畢竟小說是寫給人看,不是給自己看的,如果只為了讓
自己欣賞,也就不需要公諸於世了,不是嗎?

  背景設定
  有了基礎的故事主軸,接下來就是這個故事的背景設定了。背景該在什麼年代、什麼時空呢?
是哪一個世紀所發生的事情呢?是在哪一個國家或民族裡呢?是在地球上的事情嗎?這個背景中的
世界真實存在嗎?還是只是一個虛構的平行世界呢?還是完全獨立的虛構世界呢?這就是背景的設
定。這些設定跟故事的題材一樣,是直接影響到讀者接受度的,所以在設定時必須考量所選的背景
是否能被多數人接受,否則縱使你文采再好,讀者們不願意買帳的話,你也只能望書興嘆了。

  邏輯認知設定
  因為故事背景的設定不同,從而使故事本身的認知與邏輯產生了轉變。而這樣的轉變可能是細
微的,也可能是巨大的,舉例來說,發生在地球上的事情,理所當然延用了既存且通俗的邏輯與認
知,若強行反其道而行的話,反而會給人一種格格不入的感覺,當然了,如果故事的背景是一個偏
遠且人跡罕至的地方或村落時,邏輯與認知便可以合理的在局部上給予更動,因為不能否認在許多
偏遠地帶,是存在一些風俗特異的民族,正所謂入境隨俗,那麼邏輯與認知上的變動也就自然且合
理化了;但若是發生在虛構世界中的故事,我們對邏輯的主觀認知就會有著大幅度的差異性,因為
這個世界是被創造出來的,是一個根本不存在的地方。既然如此,那這裡的一切都可以被重新定義
,例如在地球的現實中,每個人都得遵循律法,有錢的人就有地位,跳樓會摔死,殺人會受法律制
裁,諸如此類都是邏輯也是認知,是一個被每一個人深深烙印在心底的「當然思維」。但將這些放
在一個創造出來的世界裡時,一切就不是這麼回事了。因為這世界中的人,可能天生就會飛、會漂
浮,那麼跳樓會摔死嗎?顯然是不會,所以在邏輯認知上,對於人會因為從高處落下而導致生命消
逝的當然就改變了;相同的,對於一個全新、一個被創造出來的世界而言,在你開始想「殺人會受
到制裁嗎?」這件事情以前,應該先想想,在這個世界裡,法律是什麼?什麼是法律?這是身為一
名作者必須先瞭解的。如果說,在一個力量決定一切的世界裡,法律是什麼呢?想當然爾,力量就
是法律,有力量的人可以決定什麼是對的,什麼是錯的;什麼人活,什麼人死,這就是有別於現實
地球上的邏輯認知了。

  人物設定
  在人物的設定上,往往是讓許多創作新人最感頭疼的問題了。首先必須決定的是主角的身分是
什麼,而這裡又牽涉到故事的設定,所以決不能馬乎,但也因為不能隨便,總是經常讓人傷透腦筋
。其實只要逐項來設定,你會發現這並不是件應該困擾你的事情。

  首先,在知道了主角的身分後,那麼就得決定男性還是女性,以「白雪公主」這個故事來說,
主角自然非女性不可了,除非在你所設定的邏輯認知裡,公主是指男性……那就另當別論了。因此
,我們決定了主角女性的性別,再來就是年齡,什麼樣年齡的公主才能跟故事比較般配呢?決定了
年齡後,就是外表,是醜還是美;是胖還是瘦?之後決定主角的性格,而性格直接影響故事的發展
,所以什麼樣的故事就得搭配什麼樣的主角性格,以「白雪公主」來說,善良又容易相信人的溫柔
性格,能讓故事獲得更大的發揮,所以白雪公主的性格被這麼設定了,也因為有這樣的設定,才能
製造出吃下毒蘋果的橋段,這部分我們在稍後另作說明。待這些都設定完畢後,再去思考人物的名
稱,有些時候為了配合故事,人物的名稱會有各種不同的需求,例如容易記憶的,響亮的,隱含特
殊意義的。

  再來就輪到配角們的設定,而一般人經常只是把人物分為「好人」,還有「壞人」,卻也因為
太過簡化的分類,最終導致故事中人物們的性格不夠鮮明,甚至太多雷同,進而無法使這些人物停
留在讀者的心中,一個無法停留在讀者心中的角色,他的存在性就將受到質疑,有沒有這個人的存
在,幾乎不對故事產生較特別的意義。

  不管是正派人物還是反派人物,人物的性格都必須鮮明,並非真讓你去創造出一個人,而是你
必須抓住這個人物在性格上的特性。該怎麼做?最方便也最簡單的方法就在你的手邊,敲敲鍵盤就
會跑出一大堆人物性格上的特性供你參考的是什麼?星座!

  眾所皆知,不管是十二還是十三,有幾個星座就有幾種該星座最與眾不同的性格特色讓你使用
,如此創造出來的角色才能讓讀者感受到他的存在性,以及他對故事的影響性。要知道,在對白的
編撰上,人物的性格直接影響該人物的對白選擇。因為性格影響思維,而思維影響他所說出來的話
,這話裡頭便可看出這個人物對某件事情上,他所著重的重點在哪裡,而因為他所著重的地方與其
他人物的不同,所以才能真正產生出能夠牽動故事進展方向或步調的有意義對白,而非是一連串無
關痛養的無意義對白,這就是人物設定的重要性,相信至此,大家對人物的設定應有了更明確的掌
握。

  然而在眾多星座中,要如何挑選出合適的性格並非是最重要的。因為任何小說中,尤其長篇小
說裡,最廣泛被使用也最不可少的功能性性格可分為六種,而以下我要說的這六種性格,是取自英
國學者愛德華˙德˙波諾(Edward de Bono)所提出的思維方式的用途衍伸。

1.專司陳述與釐清問題的。
2.專司提出解決問題的建議的。
3.看重這個建議的優點,進而認同的。
4.發現這個建議的缺點,從而反對的。
5.對各種可供選擇的方案只憑直覺判斷喜惡的。
6.專司總結與決定的。 (一般以主角或各領域領導性質人物居多)

  在故事劇情的進展過程裡,一個團隊中,不管這個團隊是正派還是反派,甚至是中立的,人物
間的討論是必要的,因為討論的過程影響故事的走向。但要讓討論變得生動且有意義,這六種性格
功能的人物就不能缺少,當然了,並非只能一個性格對應一個人物,必要時,例如故事的規模並不
龐大時,也可能一個人物具備上述六種功能中的兩種;換言之,對於規模較龐大的故事,也可以兩
個人物都具備上述的同一種功能,至於如何搭配才不至產生衝突與矛盾,就端看作者的智慧了。

  橋段設定
  在上述的準備工作都完成後,就可以開始各種能夠推動故事發展,從而引導至預定結局的橋段
設定。相信在許多人眼裡,橋段的安排是件困難的事情,但真正導致這種感覺的原因,其實是因為
上述的各種準備做的不夠扎實,所以對僑段的安排才會感到茫然與徬徨。以「白雪公主」這個眾所
皆知的童話故事來說,裡頭的橋段都只是為了突顯公主的處境有多危險而已,所以橋段的安排方向
十分明確,那就是「替主角製造危險」。

  物件設定
  這個設定並非絕對性的必然存在,因為它存在的多數時候,都是為了體現虛構世界與真實世界
間的差異而已。例如有關魔法的小說裡,背景的設定顯然有它別於真實世界的地方,哈利波特就是
一個例子。所以在這樣的故事中,作者必須去創造一些獨有的物件,然後給予它們一個全新的定義
,這就是物件設定存在的目的。

  在CSO板中,我們最常見的就是病毒的設定,而病毒就是物件設定中的一種。例如病毒生成的
原因,病毒的名稱,病毒的效果,病毒的消滅方法,這些都屬於物件設定裡必須去設定的地方。因
為誠如上述,當你創造一個物件,就必須給它一個完整的定義,如此對於這個物件本身來說,才是
真正意義上被創造了。
  

  對於小說構成的簡易說明就到這裡,可能對某些人來說有點長。如果你是一字不漏的將它看完
,我會覺得很感動,但我並不會感到快樂;可如果你在看完之後,從中獲得了些什麼,進而讓你有
所突破的話,那麼我會感到無比的高興,而這份喜悅,也將與你們共享。


  準備好了嗎?

  那麼開始吧,屬於你的小說、你的故事。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1225641
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留言共 20 篇留言

秋落雨楓
設定這種東西要做得好並不容易,如果寫到後面才發現跟前面不符

就真的很麻煩= = 果然還是要三思而後行xd

02-06 08:47

陽光裡沒有我
嗯,所以常會發生中途想轉變卻因為無法自圓其說而最終導致太監收場,這很讓人遺憾,所以在下筆前的準備工作才會如此重要,謝謝你的回應也謝謝你的GP哦!02-06 08:52
♥Sin신비♥
我全部看完了,真的感覺受益良多。
雖然我有了自己的架構,但讀完這篇之後,覺得需要改進的地方還有很多!

所以之後,我會將後續的章節在做些調整,整個劇情雖然說不會變,但是對於該小說的設定,我會更精細的理出一整個套路,而不會有過於模糊的角色存在。

在設定這個方面,由於故事劇情的環境太大,我想我應該再用點心,將設定調整到清楚。

這是我接下來該做的事情了!

02-06 14:47

陽光裡沒有我
能夠對你有幫助,我感到非常高興,也期待你將來更出色的表現。02-06 15:08
蒼鴉
  看到人物設定的時候,我馬上驚覺到我的文內真的有幾個存在感模糊的角色……而且其中還有幾個出現機會挺多、卻沒有將其人物特色描寫出來的角色;雖然可能晚了許多,但是我會在接下來的文中盡力去把他們的人物特色發揮出來的!

  感謝陽光大發出此文章,讓我發現了這些灰色地帶m(- -)m

 那麼,我準備好要寫出比以前更好的小說了=W=/

02-07 20:53

陽光裡沒有我
我很高興你能有所收穫,加油哦!我期待。02-07 22:25
蒼藍
恩...文字很扎實(有點密)

不過看完後受益良多啊~

大大的分析挺透徹的,有空請幫幫小弟最近下筆的小說評一下文囉~

02-27 14:17

陽光裡沒有我
我們同屬一個社團,而我也是社團裡唯一的一個「觀眾」,對於大家的創作,自然是要賞析一番的,有時間必定拜讀。02-27 14:20
蒼藍
咕,原來觀眾只有一個[e20]

辛苦您了

02-27 14:20

陽光裡沒有我
呵呵……不辛苦,不過還是要提醒一點,如果可以,儘量做到一天一更,每次更新以三千字以上,不超過五千字為依據。02-27 14:23
陽光裡沒有我
在這個社團裡,大家都是抱著提升以及相互學習的態度,所以觀眾多寡就顯得不那麼重要了,或許你能在這裡獲得飛躍般的進步也未可知。02-27 14:24
蒼藍
啊啊...

在下相當的懶QAQ

最近已經盡力改善了

我會加油的[e15]

02-27 14:24

大俠
太棒了,俺服了油,愛老虎油。

03-05 21:08

陽光裡沒有我
呵呵,谢谢你了。03-06 00:04
白鴿隊長
個人是希望 能以創意取勝 文字一直是本人的致命傷[e21]

03-08 00:35

甯隨
基本上我寫東西是不太需要SOP這種東西的
長篇短篇都一樣
隨興就走即寫
至於前後論點相衝的問題
這種事發生的機會也沒有很高
不過沒有很高不代表說沒有發生過
只是很少而已

03-18 09:31

雅斯洛
謝謝陽光大大的這一篇,雖然我現在才看到,還是很感謝妳!

06-21 23:31

洨白
我也曾經寫過小說但是很輔導級而且畫成漫畫比較好 那是我無聊寫的 改編自探險活寶

08-06 13:13

假日の過度期待
受益非淺
感謝賜教

08-15 13:33

快跟秀哥道歉
感恩大大的指導^^

08-27 17:17

午夜藍
受益良多。

09-10 15:34

夜楓梓
很棒的一篇><
受益匪淺唷 ㄎㄎ

09-18 19:16

阿哈哈哈
作者說得恰當好處,說太多反而影響新手自己的思考和發揮,簡單明瞭。

10-29 08:57

超假面·和人妻控
文字很讚,但是有點小。

認真看(盯~)

10-26 08:52

霧辰玥
路過剛好看見這篇,最近正好在替小說做設定,看到這篇真的是獲益良多
謝謝指教了[e12]

10-26 10:57

✬Jia。
你好~我偶爾會寫小說~
但是我依然在一個地方上常常感到挫敗...
就是物件設定(或者說背景敘述)
我常遇到想到的畫面無法用言語敘述出來
不過大大的這篇也讓我受益良多
因為以前我只想要寫怎樣的故是沒有想到要怎樣的結尾

11-04 01:58

炸彈
神啊!為什麼不讓我早點看到這一篇!!(崩淚)
看完之後我腦袋有如打通韌度二脈般暢通無比,很感謝你發的教導文,讓我更有系統的學習。

09-13 13:59

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