今天元旦,來跟大家介紹一個許多台灣人不知道的運動--生存遊戲
-----------前言----------------------------
雖然生存遊戲在國內仍然不算主流運動,但希望大家可以把它
當成一般的運動看待,畢竟它在國外算是很普遍的運動了!而且它跟一般的運動其實沒有兩樣,都有完整的規則加上分隊的對抗,受傷的機率也並沒有比一般運動高多少!
另外,玩
生存遊戲一點也不奢侈,平民一點的裝備,少買幾張點數卡或遊戲片就買的起了!而且投資在生存遊戲,換到的是一群
有革命情感的好朋友+因為運動換來的
健康+比虛擬遊戲
高幾萬倍的成就感,報酬率可比點數卡或遊戲片高多了!
-----------正題----------------------------
1.生存遊戲簡介
所謂生存遊戲,就是模擬戰爭遊戲,從戰術路線規劃,到隊友溝通與掩護之間,和真實的戰爭幾乎是一樣的,所以可以體驗到在戰場上廝殺並生存,或者擔任傭兵完成任務的快感,又不必擔心真槍造成的危險。
生存遊戲最迷人之處莫過於擬真的戰爭氣氛,草木皆兵的刺激感,在合法且安全的狀態下感受戰場肅殺的氣氛,不僅刺激痛快,還可以發洩壓力。
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2.基本規則
陣亡方式:一定有很多人想知道,這又不是漆彈會留下痕跡,怎麼判斷存亡呢?
關於這個問題,主要是由被攻擊者自己在被打到的瞬間大喊「陣亡」並舉雙手走
出場,也就是依靠被攻擊者的自由心證,到底有沒有陣亡由受攻擊者的依其良心決
定是否承認!
@陣亡規則- 一發陣亡制:身體任何部分遭子彈擊中即陣亡
重點陣亡制:只有身體以及頭部遭受攻擊才算陣亡
其餘陣亡方式多樣,依每場遊戲說明為主
@近距離遭遇-可千萬不要以為近距離遭遇就是要直接給敵人迎頭痛擊,一般
來說兩人距離太近(通常規定5或10公尺內)就不能以開槍
方式攻擊,而要用槍口指著對方大喊「Bingo!」這一類的口號
來象徵殺死對方。
(另外有雙方近距離遭遇時,無條件雙方同時陣亡的嚴格版
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3。槍枝種類
手拉氣槍-顧名思義,須手動上膛,每次擊發一顆子彈的傳統BB槍
電動槍-透過電池提供動力的槍型,多具有連發功能
瓦斯槍-須填充瓦斯之槍型,射擊時有後座力,可說是仿真度較大的槍種
CO2動力槍-須填充二氧化碳之槍種,威力過大,十分危險!遊走法律邊緣,多被禁止
使用!
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4.遊戲模式(轉自維基百科)
- 殊死戰-雙方在場上互相射擊,目標就是消滅對方,最後存留下來的一方為勝利者。
- 攻守戰-通常以多數玩家對上少數玩家防守的據點,攻方必須在一定時間內奪下據點,否則守方獲勝。
- 奪旗戰-雙方於據點各擁有一面旗子,奪得對方旗幟者為贏方,或是場上只有一面旗子,先奪得者為贏方。
- 獵山豬-由一位或少數玩家擔任目標,預先進入設定好範圍的場地藏匿,再由大部分玩家進行搜索的"獵殺行動"。通常擔任山豬的玩家不會直接陣亡,或是享有較多的陣亡次數。玩法類似射擊電玩中的"藍波模式"。
- 夜戰-於夜間摸黑進行戰鬥,或使用戰術手電筒以及夜視鏡等夜視裝置進行。
- 空降模擬-由抽籤方式進行:依籤上指示到達指定地點取得分隊資料,逐步找出自己的隊伍並且抗擊靠近自己的敵人。
- CQB模擬-於室內進行,一般模擬攻堅.爆破.垂降等戰術行動,藉以訓練團隊協調與默契以及指揮官之領導能力。
- 重演活動-進行此模式時,通常會有一個明確的主題(如:越戰.二戰....等),參加重演活動的玩家們,也會帶著符合該場戰役的裝備上場,重點並不是為了進行生存遊戲,而是為了重現真實戰役時的氣氛,有些重演活動甚至禁止開槍。
- 任務模擬-先研擬出一套劇本,在場地中設定關卡,如設置標靶、守軍陣地,或需進行特定的任務目標,如搜索、設置(模擬)炸藥、監控設備、建立工事等,參予的隊伍分別或同時進行任務,以過關時效和成果來評斷輸贏,對戰為輔。適合用在難以公平對戰的場地進行遊戲,比起一般對戰更考驗玩家的軍事知能,也減少賴皮造成的的不愉快。
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希望有幫助大家了解生存遊戲!不要認為我們只是一堆瘋子穿著軍服拿槍亂打!
也不要用花錢來婊我們!花錢買興趣是大家都會做的事,生存遊戲也並沒有比較奢侈!