這一篇是接續上一篇文章繼續討論
有時候也不知道自己為什麼要打這些文章..
仔細想想每次打文章的時間都是因為被關在圖書館打論文,中間想休息一下就打了點東西..囧..
這些東西其實都算是整理上課的筆記,加上部份自己補充的資料與內容..
好.
上次提到Google的策略..
Google位於網路廣告服務產業,Google開發了一堆的軟體與服務是為了瞄準未來行動商務(Mobile commerce)的利基..
同樣是次世代的手機,Iphone卻有著不同的概念..
現在次世代手機開發的模式有著跨時代的改變..
考慮順序為
1. 商業模式($)
2. 操作軟體(OS)
3. 軟體搭配(功能)
4. 硬體搭配(性能)
G-phone 與 Iphone是完全不同的開發概念..
Gphone的邏輯..
1. $來自廣告
2. location based service(行動商務,走到哪行銷到哪) - 廣告
3. 手機一定要便宜且普及
4. 便宜手機功能不可能太好 要不複雜
5. crowd computing 雲端運算, 一切由google買單
6. Android(OS)為open source,代表讓大家去增進Android的功能,免費
7. 利用手機記錄使用者的行動,建立模型 故隨時要上網 data需要蒐集,並要利用google map
8. 手機成為 input output device (純屬用來下載上載)
9. 吃到飽
而Iphone邏輯完全不同..
1. 一切"$"來自與手機下載音樂,影片,故使用者付費
2. 故OS要複雜,要夠炫
3. 故Apple要自己設計OS,自己設計晶片IC
4. 用手機服務賺$
5. 封閉的系統也可,不需要隨時上網
6. 用每次DOWNLOAD收費..
所以Google與Apple在手機設計上的不同來自於其商業模式上的不同..
而商業模式的不同使得手機在軟硬體都有很大的差異
如果學商的就會很熟悉..
整個PC(個人電腦)的遊戲又重新玩了一次..
平台的大戰
很久以前PC上IBM的開放系統與Apple的封閉系統在個人電腦上大戰了一次..
最後算是IBM的系統大勝..
不過IBM沒從中得到太多利潤,而且Apple也沒有掛點...
賺到的是微軟與英特爾 ..
這次的手機又來了系統規格大戰..
各方的界面都想要整合進來..
PALM從PDA想整合進入
APPLE從PC
GOOGLE從搜尋引擎
微軟 從 系統
台灣HTC只有做手機..在這一波能夠生存嗎???
台灣未來是否也有跟Iphone與Gphone一樣迥然不同的T-phone商業模式?XD
是要走Iphone與Gphone的中間嗎?
我們拭目以待 = =+