以前,大家總是說,雙手劍沒有優勢,打擊數少。
跟當時的雙刀傷害計算比較起來,重擊也沒比較痛。
SO....某次改版,雙手劍也改有重擊加成了。
至今,我好不容易讓我的弓箭大傷,大過於進戰....
卻發現!!我穿心的傷害輸我的進戰重擊一大截....
明明是弓箭的大傷比較高,這另我非常失望。
在看那精美的炫風箭,由於某次改版,攻擊力不上升反而下降
深深的讓我覺得,雙刀N+1打六下,比我炫風箭又痛又快.......
最可憐的不是雙手劍,是弓箭Q_Q。
有人可能會說,穿心可以一直穿阿!!炫風箭可以一直射阿!!怎麼能比阿!!
答:
重擊兩下就死的怪,我變成要穿心三下,在那精美的%在跑的時候,我看著大傷比我低的隊友已經把怪打死了,你說呢?
在炫風箭精美的比普射還不痛的攻擊力,我看著大傷比我低的隊友N+1怪死了,我射了5箭,他還沒死,你說呢?
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對不起,看了各位大大的回文,漸漸趨近於旋風箭被改弱。
但這不是我這次要說的重點,畢竟旋風箭事件,已經歷史悠久,且是因為襯托精靈的關係,惡魔貓做修整。
這次我的重點放在,大傷一樣,弓箭穿心跟進戰重擊傷害差了一截,讓我很心寒....
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可能是我表達能力過差吧。我發此文並不是想比較弓與劍的
"實用度or整場的傷害輸出"
我只是想短短問說,為什麼? 我拿近戰 大傷250 拿弓箭 大傷250
重擊技能500% 穿心技能500% ,重擊的輸出會高很多。所以弓箭比較可憐,不是嗎?
我發現,各位大大的回文,全都跑向 弓箭 進戰 誰強誰弱的話題!
這並不是我的本意!!
但是,認真看了每一位大大的回文,我幾點我真的不能認同。
試問,你自己本身有練弓箭嗎?還是說你看別人與你打地下成的時候,弓箭很強讓你羨慕呢?如果今天你覺得弓箭比近戰強,那我敢說,是你近戰太弱了。
回文的大大,有幾個是重生1等的時候白敏破300的呢?有幾個是拿起弓大傷還有250的呢?
1.很多大大說弓箭明明很強,射速多快,攻擊又痛,solo地下成多有效率。
今天,我有朋友找我打賽高。我想說,真的很久沒打賽高了,至從影世界出了之後,
回文的大大也有人說,弓箭solo賽高只要1x分鐘,我想說,我弓大傷250暴擊78%,應該不差吧!?
開始之前,我問了一下我朋友,雙劍,大傷230暴擊63%。
結果呢?藍鼠人,紅色小老鼠,紅色蜘蛛我朋友風車一踢就死了,暴擊青蛇也一起掛了,感覺我是來幫他開門的,我呢?旋風箭,藍屬人要3~4箭,紅色小老鼠要2箭...其他更不用說了
雖然說我穿心一下一隻,但是我朋友也是重擊一下一隻,他重擊完,可以馬上在準備重擊去打下一隻,則我穿心完後要打另一隻還要再等讀%。
整場下來,我覺得怪都是他在打的,我只有補射他剛好沒打死orD血的怪。
2.很多大大說弓箭很安全,躲在後面射就好,近戰還要幫你擋怪多危險,有回文的大大說,因為我不會走位,所以我才說弓箭比較危險。
近戰,為什麼要幫弓箭檔怪?在瑪奇除了一些較特殊的地方外,不是單盯就是雙盯而已,簡單來說近戰根本只需要1v1or1v2,還有風車特性,同種類的怪風車死他後,若沒有你車的怪對你驚嘆號,其他怪在屍體消失前不會打你。我個人認為近戰會死,根本是自己的不注意,與不用心。會說幫弓箭打怪的人,我猜想是你近戰每次都打到盯弓箭手的怪,導致原本要盯你的怪打你,變成雙盯or三盯情況才會死吧?然後又說幫弓箭手檔怪?
同樣的以單盯的情況,怪證衝過來弓箭手miss怎麼半?剩至有時候是連續miss。
再以雙盯的情況來說,對於風車的攻擊力差別這麼多的情況下,你覺得我要踢幾次,兩隻最高級的怪才死?我要射幾隻旋風箭這兩隻怪才死?這段時間我使用穿心的機會有多大?如果再來個miss呢?
至於有大大說到遠遠的偷射,這點我不否認,若是遠遠的射一隻射一隻,的確非常安全。但是進戰不能冰反....?冰反不是遠遠的拉怪來反擊嗎?我覺得一樣也很安全。
傷害輸出?冰反太慢?若同各位大大回我的方式說:你近戰就該點滿反擊?
你是不是看了心理不是很高興。
最後,真的是辛苦各位,看了我新回應的一大串,只是我看了有些大大的文章,讓我不得再次回應。
給各位想比較弓箭與近戰能力的大大:
你們想比較可以,但是可不可以用同等的方式去比較。單單看到別人弓箭很強,是不是因為你自身的大傷還不即那位大大,弓箭想要提升大傷的方法非常辛苦,我不在意miss問題,我也不在意死亡問題,我只想說,我練了冶鍊/紡織/魔力賦予/手工藝等等...+敏的技能,的這些辛苦的技能,好不容易把大傷稱高,單單的重擊技能也是500%穿心技能也是500%為什麼我要輸那麼一大截?難道我努力的不夠多?
我沒有要求我輕怪要輕的多快,我沒有要求我的瞬間輸出要多高,我只想要求大傷一樣,技能攻擊%也一樣的情況,我的傷害能不能"也一樣",要不然你們要求惡魔貓把穿心技能改成450%好了。