第九關,地形平坦。這是注定要被遺忘的關卡。
終於沒有NPC來亂啦。
嗯,其實玩到這裡,也要接近轉職的第一步了(其實明明就還早…)。多少也要考慮全隊的隊型。
透過說得這個卑劣手段會抓到一卡車的大眾臉,私心地認為自己培養的比較好。所以後期加入的大眾臉沒意外就是再見不連絡。隨著遊戲進行,特殊角色多到滿出來,怎麼想都覺得不用這些有頭有臉的人很可惜。所以現在的小兵只是現階段戰力,最後都讓他們回家吃自己好。真該統計一下到最後共說得幾次小兵,不過都玩到現在,還是算了。
主角就是忍者嘛,因為說得會扣大量的血,補血部隊的就放三隻,我又不大喜歡神父的外型,所以都是選女生的僧侶。剩下其實也沒啥好挑的,就個人喜好
1. 忍者,移動力高,睡眠魔法。
2. 鳥人卡諾普,這隻太好用了,不帶不行。
3. 風之西斯提娜,有點雞肋的角色,比較合我隊型的應該是狀態魔女,可是我後期非常有可能會拿她轉巫女,雖然我可能用不到。最後還是轉成英靈殿女戰士,帶睡眠魔法,長槍或弓箭。
4. 本部隊中最強戰力,使用狀態魔法的職業。加速、減速、石化、麻弊,靠這幾招就可以把對手輕易地擺佈。
至於魔法攻擊,這次應該沒位置放他們囉。其他特殊臉等加入以後再考慮吧。
同一隊三個相同職業的大眾臉就有點詭異,因為顏色造型都相同,像是三胞胎連體嬰。前兩次玩花花綠綠沒各重複,戰士法師僧侶攻箭手特殊臉,理所當然的均衡發展。第三次玩L路線一口氣帶三個小畫家弓箭手,也許是想彌補沒有超強弓箭手的加入。
隊中兩隻補血、主角、鳥人、就剩那三胞胎,主角轉馴獸師當肉盾,和卡諾普四隻弓在天空放拋物線。當時小畫家三胞胎出場直線排排站時,忽然覺得,看起來還真的有點軍團的味道。那種整齊一致的單調,像是早期大家都帶烏龜帽,樸素地無聊卻又強勢的不像話。有一次敵人也是忍者居多,說得成功後顏色轉換,加上這次我也帶三隻綠忍者一同上陣,整個場上全都是綠色忍者的天下。
反正才第一章,還不用想那麼多,這遊戲難度沒那麽高啊。是啊,沒有吃卡片的忍者主角,這遊戲難度不高啊。(淚)