注意:內文偏FF14黑
這陣子在跑FF14主線有坐牢的感受
像萬年長篇連載航海王持續著王道劇情故事
萬年老套劇情跟BOSS出現被打臉
不變的差不多跑腿任務
當我玩魔獸世界找回許多"遊戲"的感受
不像那種重複性作業持續每日輪迴
需要去思考這件任務該怎麼去做,即便他只是個小任務
任務幫助系統已經優化過還是常常得去網路爬文
明明思考或更仔細去了解任務要求會有頭緒,但還是難倒我
也能理解這種模式在現今主流無法獲得青睞
楓之谷是簡單,魔獸是困難
跑魔獸任務也有種被難度綁住覺得回報率很低不如刷本速度升級
魔獸任務水準很高其他遊戲根本玩不到這種水平才繼續解
玩魔獸回去FF14跑主線就覺得沒這麼香了
三個遊戲綜合評價個人順序是FF14>>>>>>魔獸>>>>>>>>>>>>>>>>>楓之谷
FF14可以說在遊戲之中各項控管跟控制最出色的遊戲
與魔獸比較在許多方面都是遊戲榜樣上位版本
最可惜是基礎落後魔獸太多有種是個神作卻總有不協調感
現在兩個遊戲玩過後打算雙修兩邊都玩好再來發表感想
FF14處在微妙的平衡難度不高不低
先前解過非主線任務除了經驗回報少,內容幾乎媲美網遊水準
任務水平學中國遊戲一鍵自動跑任務也不錯?
當潛水系統開放像以前玩神奇寶貝紅藍寶石學到潛水那樣興奮
前期有搞錯機制花不少時間繞一大圈才繼續解任務
紅玉海差不多就這樣結束,延夏幾乎是半睡半醒在跑主線
半睡半醒狀態大多是楓谷坐牢每日"很"沉悶才有的精神狀態
作夢也沒想到跑FF14主線也會有這種情況
除了狼人小哥可愛外就沒什麼能誇獎的地方
太陽神草原主線解一半時突然想解不是風脈泉的任務(行勝於言)
直覺算蠻準解完是個不錯的一般任務
剛好主線在解說這塊地部族歷史與人設開始挑些有興趣的解
對一般任務改觀現在有些不錯值得解看看的
目前龍騎快70稍微用占星當雷補
不想浪費主線經驗最近可能會用忍者排(不會玩更雷)
雖然嘴這麼多還是感受到FF14盡可能去優化各種東西
玩家控管/遊戲內容/副本細節等..
以前很感冒的低傷龍騎也不知道什麼時候強化到不錯用
那時候玩龍騎有陰影差不多被掃除一空
FF14或魔獸職業全封頂後要學的應該很多
現在還是保持去細細品嘗遊戲內容進度緩慢進行
魔獸大約3天玩一次,每次都上頭到很害怕隔天不敢多玩
FF14則是排副本把各職業練上70找回手感
楓之谷有許多想做的暫時擱下來
總之,加油吧
忍者可能練到66級才會再開始繼續跑主線
玩魔獸之後最近都不敢玩坦,菜雞不熟好可怕