(2/25補圖)
表格新增更詳細的紋身資訊比對。
也更精簡各部位戰士跟裝備,現在只標記我認為真正必要的。
這並不表示未被考慮到的就完全無用,只是那些並不是那麼必要。
不必每回合都湊錢去買更高階戰士玩的那麼辛苦,簡化流程能贏就好。
算是重練一隻專門跑祖靈機制的角色到階級2000後,對各部落戰士的心得。
只需要以雷鳥跟夕陽賢者為主,其餘皆為湊數。
由於會受到每回合所給予的友好度跟獎勵選擇的影響,實際能取得的友好度並不固定。
各部落其實只需要購買最初階的戰士,取得最基本的交戰能力即可,核心重點還是在於拆塔。
雷鳥跟夕陽賢者的數量會決定拆塔速度,夕陽優於雷鳥。
由於夕陽有可能會拖到很晚才販售,前期可以先買幾隻雷鳥加快拆塔節奏。
夕陽建議至少買到一隻,雖然就算沒有雷鳥夕陽,任意兵種都是能拆塔。
潮汐+太陽戒是使用上體感最好的搭配,如果有閒錢可以考慮先買太陽戒。
田野會卡住自己人,前期缺兵可先買湊數,後期可以賣掉。
自爆兵如果沒能炸死人就會顯得毫無意義,也失去一個擋怪單位,後期我也會優先賣掉。
有閒錢都可以買更高階的兵種,搭配任意合適裝備,但就算沒有也不太影響勝負。
真正的關鍵是在敵方烏龜。
如果發現獎勵很好,敵方有烏龜,建議找打手組隊處理。
如果獎勵不好,又有烏龜,情況又很糟,可以直接登出。
2023/9/29 提高伊基亞呼優先度,下調塔瓦努庫。2023/9/24 修正焰息者售價錯誤的問題。