進度
動態檔案
歷程
因為希望能做到直接線上改檔案
玩家不需要重開遊戲即可做到一定程度的遊戲調整
所以在遊戲資料的讀取上重新改寫了一下
讓原本直接用打包好的 DataTable
改成用讀進來的資料,再重新創建成 DataTable 來使用
多一道手續,但可以做的事情就更多了~ 而且同時支援 CSV 和 Json~
每天都有怪事發生
今天第一次遇到某個檔案 UPROPERTY 變成不能用的關鍵字...
必須從其他地方複製過來才能用
非常之瞎...
搞半天都不知道怎麼解決
最後受不了重開機就好了...
真的是怪事天天有....