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技能測試-恋心 及 七将星

作者:愛│2019-03-26 20:49:57│巴幣:0│人氣:177
兩個非主流的升燈技能放一起~

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恋心

RANK4 重量15

周囲の味方の防御力と策略が上がる。相性良または、ねこ戦記「毘沙門天の旗」では効果大。

主体と相性の良い味方は攻撃力もアップ! 物理攻撃も出やすくなる!
相性の良い味方の人数が多いと発動しやすくなることも!
ねこ戦記「毘沙門天の旗」では、範囲が味方全体に!

1.射程0 範圍4

2.跟持有技能者小笑臉以上附加升紅燈

3.紅燈攻擊力+100左右 綠燈防禦力+85左右

4.紅燈提升物攻發動率約當文武紅燈水準

5.跟持有技能者相性好的越多,發動越高

但即便全大笑臉也不會開場100%發動,發動率體感約當三好三人眾水準

小評:

紅燈還算不錯
但遠遠不如紅花好用
白燈又跟太多有用的燈衝到
沒太高實用性
堪用水準的升燈技能

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七将星

RANK4 重量20

周囲の味方の攻撃が命中しやすくなる。かつ対象の物理攻撃特技のダメージをどんどん上げる。

1.範圍3

2.黃燈下可以打中愛字

3.白燈會依照原始傷害不同而有不同比例的堆疊
(1)傷害越低比例越高
(2)堆疊次數越後面增加比例也會再提升

例1:馬山地原始傷害50,白燈1次128,白燈6次683 (攻擊對象與例2、4、5相同)
例2:馬平原原始傷害331,白燈1~3次分別為499、668、1004
例3:馬平原原始傷害1200,白燈1次1348 (跟例2同一隻 攻擊對象改變)
例4:馬山地原始傷害203,白燈1~3次分別為312、421、638
例5:馬平原原始傷害345,白燈1次530 (跟例4同一隻 攻擊對象也相同)

因為太複雜,難以推導實際公式,故僅列舉上方一些實測結果
應該會有點感覺~

小評:

黃燈堪用
白燈大概就是玩具性質
發動率也很不上不下
沒太大實用價值

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以上測試
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他們只不過是為了繁衍後代而已,為了繁衍後代而借一下其他動物的血液,並不會對其他動物造成多大的傷害看更多我要大聲說昨天19:17


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