《Tyranny》非官方中譯為《暴政》,是款美式角色扮演遊戲。 |
凱洛斯麾下兩大部隊,可惜理念完全不合,內鬥比侵略還在行。 |
身為縛命者的主角前往前線,協助兩大軍隊在八日內征服該區域。 |
可惜事情沒想像順利,紅色一方不受控制,甚至要你和他們決鬥。 |
藍色一方禁不起縛命者有自由意志,違抗他們命令就會給你難看臉色。 |
解決衝突最好辦法就是幹掉製造衝突的人,自立為王果然才是真理! |
幾乎每一場對話都有機會影響聲望,耐心閱讀才不會選錯選項喔! |
聲望系統能累積正反兩面聲望,進而獲得該陣營賦予的天賦技能。 |
某些陣營聲望高低會改變影響對話選項,甚至能避免棘手的頭目戰。 |
創立角色會經歷征服模式,就如同心理測驗般,沒有一定的答案。 |
在征服模式下達火焰赦令前,先疏散城鎮內的賢者,他們會成為一大助力。 |
同行夥伴也會依據對主角的聲望高低,走向不同的結局。 |
即時戰略與回合制並存的戰鬥系統,利用策略擊潰強敵。 |
知識就是力量,學識數值讓角色能學會更強大的魔法印記。 |
單體治療法術在結合力場印記後,成為區域性團體治療法術。 |
主角跟同伴培養感情到一定程度會解鎖連繫技,威力十分強大。 |
初期實用火球術,將火焰元素融合指定印記,人人可以當火法。 |
最無恥應該是將冰元素融合立場印記,站在原地都會滑倒啊! |
可徵招的同伴已經夠少了,就連專屬任務也被取消,實在可惜。 |
第三章可玩內容少得可憐,拿起傢伙抄光其他陣營老大就結局了。 |
一看就知道有豐富支線任務的地圖,結果走了老半天沒觸發半個任務。 |
作為最終大頭目的屠農非常成功,根本就是在跟神明打架。 |
如果沒購買 DLC ,進行快速旅行不會隨機遇敵,無法讓人接受! |
誰說霸主只能由大魔王擔任?奪權篡位不再是反派的專利。 |
『有時候,邪惡勢力會獲勝。』,因為當壞人比當好人輕鬆多了! |
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