製作商Gust本來是以鍊金工房系列遊戲為主的
之後有去嘗試其他新遊戲
像是無夜國度跟這款幻舞少女之劍
故事性:
我覺得幻舞少女之劍故事發展普普,就很一般向的題材所以我覺得沒特別突出
人物設定:
人物設定一直以來都是Gust的主要強項,他們家的遊戲這方面真的不太需要擔心這方面
人物設定各種塑化得都很不錯
音樂相關:
Gust以鍊金工房聞名,他們系列的音樂相關都做得用心有些也很好聽
其實我比較喜歡黃昏大地愛夏的音樂
遊戲畫面:
我可以保證,在我眼裡來看算是很不錯的了
而且人物建模實在看得出來很用心
遊戲劇情也幾乎都是採半動畫來進行,這類遊戲其實日式遊戲數量很少
我覺得多半跟成本比較有關係,所以日式遊戲多半是採用靜態CG的
遊玩性:
我覺得很無聊,沒錯是真的有點無聊
其實我玩不到遊戲進度一半,就開始覺得怎麼不直接做成一般動畫互動式遊戲就好
就像是好比日在校園SCHOOL DAYS系列那樣
而且怪物種類進度不用到很後面,就開始在重複了...
遊戲任務方面,也是顯得沒什麼意義可言
真的去掉PRG要素也沒什麼大礙
聲優方面:
這點也不用太在意,他們家的後面遊戲語音有些都快全程語音了
除了少數比較不重要的部分
總結:中庸
因為RPG跟一些沒什麼意義的任務的關係
其他方面,我覺得整體看來是很不錯的
但是,PC版本優化真的爛得可以
記得光榮的PC移植得不是很理想
之前的無夜國度跟蘇菲就那個鳥優化
基本上對人物設定有愛的確實能買
但我還是覺得回去專心做鍊金工房比較實在
完畢