本次測試新攻城獎勵卡
原始資訊如下:
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槍の又兵衛
系統 物理攻撃 RANK 4
重さ 15
対象 間接範囲
効果 敵複数を攻撃する。命中した敵は混乱しかばわれにくい状態になる。守護系技能無効。
伝授条件 兵科条件:足軽/騎馬
攻撃範囲は「越後第一」「英雄勇士」と同等で広め!
混乱中の敵は「都の総督」でもかばわれなくなる!
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簡單說明:
1.間接範囲守護不能之物理攻擊
2.打中對象陷入混亂狀態
3.射程3 範圍2(同越後第一 英雄勇士等)
4.混亂狀態下將無法"被守護"(註)
(本技能混亂附加的額外效果 就算是100%發動的都の総督也無法發動)
註:這點可能有人會誤會 額外解釋一下
持有守護技能的武將如果被混亂 守護技能本來就不會發動
但這邊指的是當其他武將(比如大將)如果被這招混亂時
就算持有守護技能的武將(比如持有都の総督的武將)是正常狀態
也無法發動守護技能
技能測試:
1.
攻擊倍率約1.542.
無內建扣防效果3.
發動率普普沒了~ 這招重點官方差不多都說明了
所以需要測試的地方不多
小評:
範圍大 不可守護 效果優秀
但威力完全不能期待
是非常標準的輔助攻擊技能
這招使用上就是不論打中持有守護技能武將還是其餘武將
都能讓守護技能停止發揮功能
然後再讓主力打手給予痛擊
但天敵就是馬場/茶聖/金吾丸等能持久防異常狀態的技能者
常見的津輕也能完美防禦第一回合
所以可能再搭配消御守/白燈的技能會有更佳效果
(說是這樣說 但恐怕不是件容易搭配的工作
)
有無其他妙用 期待大神巧思
以上測試
歡迎討論 回饋 打屁 聊天
----本次攻城戰心得----
這次攻城感覺野戰很高機率會被抓去跟兵團對戰
被抓去的大約都是在合戰前50名的玩家
9次攻城中個人就被抓了5次
猜測大概有調整配對機制
改成以兵團的攻守選擇優先
讓野團先去配合兵團後 再自行配對
另外攻城戰雖然也是很久之前就開始的活動
但還是有蠻嚴重的BUG
(這次難得選了幾次守方來玩才注意到)
1.陷阱不一定發動
這個或許有可能是錯覺先不論好了
2.玩家走到鄰近的一格不一定發生對戰
這種狀況發生過數次 100%不是錯覺
最明顯的狀況就是
明明就站在門上防守 糧食也十分充足
結果攻方若無其事的走到旁邊直接把門/本丸打爆
完全沒有發生任何戰鬥 一整個傻眼...
猜測大概還是因為即時對戰的關係而出現的BUG
簡單說就是網路延遲以及主機未及時更新所造成的
只能說...要推活動還是先把問題解決吧
老是只想著賺錢而不迅速處理問題
也難怪越來越多玩家退坑了
這遊戲究竟還能撐多久(應該說課金玩家還能忍受多久)
就讓我們繼續看下去~