阿咪脫丸:
整個超級歡樂,看得嘴巴都笑得好開心XD
小艾成為太陽神,眼神變得超級溫柔,真的是「全方位艾索德中心」!(我激動到呼喊口號了)
假如官方的故事發展,小艾最後真的成為太陽神,我倒是不會很驚訝,感覺這是能預料的事。
至少官方給了一個交代:小艾為何擁有復原(掌控)艾爾之石的力量。
我跟弟弟有討論過,另一想法:
不排除「艾索德會死亡」這點,當然這只是假設,畢竟小艾是本作遊戲的主角,我想官方不會輕易就此結束。
「犧牲」與「復活」往往是故事的賣點之一,即使小艾死亡了,我想會以某種契機「重生」。
儘管這想法似乎不合理,但是我覺得挺棒的,有一種「太棒了,艾索德果然沒有死」的驚喜呢。(粉絲限定)
關於阿飛寫的小說……其實我很感興趣,只是礙於我的史詩尚未到達「太陽神的記憶」,雖然可以直接閱讀(我不怕被雷劇情),但是猶豫的問題點,是擔心看不懂劇情,享受不了故事。
我上線的時間不多,遊戲進度緩慢,要通關「太陽神的記憶」實在是遙遠。
說歸說,其實我連艾爾之光本身的故事,依舊是一知半解狀態。
嗯,其實等阿飛的小說全部完結了,我再來慢慢閱讀,也是一種大享受呢。
我話題一開,留言就會很多,不好意思。[e27]
06-15 01:24
阿飛:
阿飛是不太希望一個明明確定已經死亡的角色吐便當,像《新七龍珠》的悟空帶有惡搞性質的死而復生;阿飛比較能接受《進擊的巨人》那樣,用他人的視點認為這角色已經死亡(但其實沒死,之後創作者會再用那個角色的主視點說明為什麼會這樣),因為一個人活著就是一種生命的燃燒,死亡對人來說是一種終結,也是一種休息(意旨不再留戀塵世,離開就是離開,就像《哈姆雷特》一劇,主角死前的第一句話:「喔,我死了。(Oh, I die.)」如此的平靜,如此簡單的一句,但韻味十足,因為我們終於看到一個角色的終點)。
所以這也造就阿飛的任何創作裡頭,角色受的傷再重、再怎麼跟死神周旋,也還是會與死亡擦身而過。目的是為了讓讀者更能體會靈魂的重量,與角色求生的意志。「艾索德會死亡」雖然是很簡單的一句,但在阿飛的眼中卻是很沉重的話題(您無需緊張這是否抨擊到阿飛,阿飛單純只是交流,分享自己的想法。只是立場不同而已:) 但官方如果真的這樣做,我鐵定會難過很久。)再讓艾索德「復活」的話......我只會覺得,明明該安息的角色,為什麼還要再讓他回到這紛亂的世界行苦?第二次的人生,對這角色來說是什麼意義,這會仰賴官方(或故事編劇)的鋪陳,但如果又是面臨「死亡」與「復活」......那我會覺得這個角色(連同該角色本身),都會懷疑自我存在的價值(像《RE:從零開始的異世界生活》,還好作者給了主角一個「讀檔」的能力,不然這角色的死而復生真的是一種很可笑的生命循環,但也因為這樣,這角色在小說中是真的被玩壞了【這很正常,要是我遇到這種事也會崩潰】)。
06-15 12:38
阿飛:
同樣身為艾索德鐵粉(其實我也喜歡其他角色,因為有他們才會造就現在的艾索德),「太棒了,艾索德果然沒有死」只限定在我之前說的《進擊的巨人》範例......畢竟一個角色的死亡......代表的涵義太多太多了。
而小說 [小說]《The Voice》 跟 [小說]《The Vanish Timeline》 的部分。阿飛在前面希望建議觀看的人遊戲進度要到副本《太陽神的記憶》原因很簡單。因為這些小說不是完全只會走官方遊戲劇情,它更多是敘述該角色的成長與面臨的挑戰。
所以很多重要的地方阿飛只會簡單帶過,像 [小說]《The Voice》 亞殷從亞特拉斯城追到天上樂園‧艾里希溫,到最後干擾末代太陽神,以免他殺了艾索德; [小說]《The Vanish Timeline》 ADD那邊則是因時間理論研究的關係,直接跑到五年後的天上樂園‧艾里希溫,最後再回到自己的時間點,目睹艾索德成神的過程。阿飛簡單帶過某些史詩,會讓一些人不太清楚小說中突發故事的安排與用意,才會如此建議。另一點則是怕有人會被雷到(畢竟有些人還是會去認真看史詩的,打個「雷」字不難。),畢竟這兩篇完結的小說已經是採用特別寫作手法的 偽‧官輕 了,它融合、改編古今《艾爾之光》遊戲裡面很多東西,更多呈現的是角色們的心路歷程。
所以沒關係。這些小說內容的價值永遠歷久不衰,因為故事真的很好(已經很多台灣、大陸讀者們都點頭按讚了),阿飛可以自信的說它們禁得起時間的考驗。 [小說]《The Red Apostle》 是最後一本小說(應該,如果官方沒有打算出新角色的話),它會將「艾索德成神道路」做最後完美的收筆,到時也請多指教。
最後還是謝謝您花如此長的時間,撰寫這篇心得留言。
阿飛也以最真摯的方式,同樣回以長篇做為感謝。
也謝謝您一直以來對《GameLife》系列的支持與愛護。
06-15 12:40