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專題正式完工~畢業專題文書撰寫心得。

作者:Treeboy│2017-06-04 20:21:47│巴幣:16│人氣:1394
原本有第八章,不過都是把新聞案例貼過來的,
一般來說這都是有著作權的,不能直接貼
而且這會給學弟妹們看,
所以我把第八章刪去,並把新聞連結貼到第七章"參考文獻"。

第一章~第三章、第六章、第七章原本都是我的組員在上學期做的,
這是為了專題競賽而臨時弄出來的PPT檔,不算非常正式的內容,
他們是直接貼過來Word再稍微修正內容,然後交給我了,
當我看的時候,真的很生氣,請他們重新修正內容沒回應,
拿可能會無法畢業的理由跟他們說,不過他們似乎不放在眼裡。

後來本人親自修正內容,
並增加一些東西。
一開始我發現他們有太多東西都沒編寫進去,
例如摘要和目錄,而且沒有作品的詳細介紹,
經過約9次的修正才有現在的成品↓(只有目錄)


先說封面,如果學校或系所有規定要用什麼格式,千萬不能隨便更動,本人這次的封面因為變動太大的關係,所以重新做了。

摘要
任何專題和論文都要摘要,摘要可以讓讀者在短時間內了解文章內容再表達什麼,數字不需要太多,簡單扼要就好。


緒論
緒論講求開門見山,向讀者說明你在研究什麼東西?為什麼要研究?目的是什麼?動機又是什麼?


緒論結束之後,後面的章節就可以詳細說明研究的過程了。





第四章是本人消耗最多心力的地方,因為要詳細介紹程式碼與開發環境= =


最後的章節一定要放參考文獻,說明你在哪裡參考、引用了資料?沒附上的話,很難讓人相信研究內容的可行度。




大致上,就是將標題與章節重新調整,增加摘要、文章內容,圖片,讓內容更完整一點,
字體要一致,不能太多樣化,不然文章很難看。

這專題書比起自己開發程式,還算少了,只是文書內容,令人不高興的就還是那幾位組員了= =
我可能要跟指導教授慎重地討論這件事情,不能就這樣讓他們沒參與到什麼事情就畢業。


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3599444
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留言共 2 篇留言

沒用過這個暱稱
謝謝你,這篇文章對我大有益處
我抱著這篇文,感受到了希望

06-04 20:38

奶茶
可以問一下參考文獻大慨是怎麼寫的

12-05 13:38

Treeboy
這要到你學校的圖書館網站找撰寫格式~
我也快忘了12-05 14:00
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