從我認真開始爬分至上A只用了95場左右也有不錯的勝率所以想分享給認真打牌位卻苦於豬隊友而無力的朋友們!
人權:
魔龍的重要在於他能帶來全體隊友的經濟與等級領先,他大約在你快上四時生,這時你必須想半法拿到他,把打野叫過來,兵線帶出去
觀念二:路線與陣行的分配
因應魔龍的重要魔龍路必須配兩個人,紅藍方自行變幻上跟下路,盡量是射手和坦克
陣行我認為非常的重要,一個隊伍有兩坦克一射手一法師一刺客是最棒的陣行,光這樣就先贏一半!
觀念三:心態正確
首先不能自亂陣腳,就算前期書的多慘,只要堅持住到大後期經濟差根本不算什麼,大家都滿裝,看的就剩隊友與意識,所以你必須從頭到尾做事做好做滿讓你的隊友有反擊的機會,就算真的輸了不要氣餒,想著自己不夠carry然後默默下一場..
觀念四:燈號與小地圖
在對站中有草叢有視野所以被陰乃兵家常事所以必須善用燈號溝通,語音也是很好用很即時的,但記住不管如何不要開嗆,即是隊友戳了還想投降,還打嘴泡,你還是默默的認真打,讓他知道有你在不會輸,也能讓他閉上嘴。
注意打野動向並提醒隊友可以剪少被Gank的死亡率,以及魔龍的生存。
觀念五:角色知多少
玩遊戲對腳色的了解自然重要,像是這之腳色的所有技能,技能長度,技能冷卻,飛行速度種種都需聊若指掌,這在對線上,會戰裡,走位上都有影響,對線可以在對方把關鍵技能丟掉後上去換血,可以在會戰中把最具威脅的腳色先行處理,在走位上可以預判,畢竟這遊戲的技能根本不可能憑反應去閃躲,所以靠的是意識。
觀念六:選角
這個可說是大家容易犯的錯,因自己想玩就硬選不換,選腳呢需要配合隊友,雖然自己吃虧但這是勝利的關鍵,吃虧就是佔便宜嘛ㄏㄏ,所以盡量練起兩個以上位置哦,腳色口袋也能深一點。
附上我覺得勝率較高且適合牌位上分的腳色
坦克:哥德爾,渥馬爾
刺客:納克羅斯
射手:菫
法師:小丑(忘記名子…,克里希
最後附上全服勝率統計表,高出場率勝率又過半的是優質腳色哦
這是這次的六大觀念,之後想到會繼續補上,希望對想爬分的夥伴有所幫助,謝謝你耐心看完