1. 新功能系統
1.1 公會系統
玩家現在可以使行會和邀請其他人加入他們的公會。
包括公會聊天系統,規範管理命令,如升級,降級,創造當天的公會信息。
1.2 銀行系統
玩家現在可以跟銀行出納員的NPC並存儲在銀行自己的物品。
1.3 其他
小怪死亡後的剝皮功能已添加。(可以好來玩製皮技能了!)
2.舊有項目改進
2.1 怪物威脅的系統改進
更好地計算是攻擊誰。現在,也需要從目標距離來計算(所以它會攻擊更接近具有相似或略高威脅級別的目標)。(怪物AI)
2.2 物品商店/店和帳戶的東西
郵件系統進行了改進,以處理賬戶範圍的郵件。這意味著,當一個玩家從您的網站(或其他外部系統),他們將能夠檢索在他們的帳戶中的任何購買的物品購買的項目。(官網商城?)
2.3 戰鬥改進
AOE範圍效果的影響的支持已被添加。目前,只有一個基本的圓形範圍。
2.4 添加了多個動作條支持
有顯示了基於MorphEffect(變形)設置玩家不同的操作欄的能力。(比方變身成狼人,技能欄改變)
2.5 新的效果類型
驅散效果。將根據給定的設置在目標上移除一個或多個的效果影響。(DeBuff)
2.6 設置重生點和場景
玩家的設置重生點能力已被添加。這可以用來代替預設墓地系統。- 尚未完成
2.7 建築&領地宣告系統改進
箱子,採集資源與NPC選項的支持。箱子的工作就像一個儲存物,宣告的主人可以存放自己的物品,資源對象讓主人可從對象收穫成熟的生產資源。NPC對象將可產生在宣告範圍內的位置。(在自己家裡放儲存箱/領地農場收穫/御用販賣商人/開店)
2.8 增加了新的死亡掉落物品效果類型
DeathLossChance,允許設置當玩家死亡,物品將被丟棄的機會。0 =永遠不會掉落,100 =它總是會掉落。(天堂pk掉裝備再現)
2.9 怪物重生時間與替代怪物
世界服務器時間計算怪物現在出生時間,他們可以有設置重生時間的選項,甚至可以在off 不出現的時段用其他備用怪物來重生取代。(世界王/小怪交替時段設置)
3.0 更新的物品的小提示
顯示物品的重量,和生產品的詳細信息,如果它是一個配方項目,會顯示他是配方。