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銀白聯賽發售前,超不負責任講評(薩滿篇)

作者:虎紋蜜瓜│2015-11-10 00:02:33│巴幣:0│人氣:86
有人說,爐石有兩大謊言

1.獵人已死

2.薩滿崛起

那麼這次就來到了薩滿篇,鳩竟~~這次的薩滿會不會帶來滿意的表現呢?



使用一費去招換一張圖騰,算是本次薩滿呼聲很高的一張牌

其實這張很像是剃刀沼澤獵人,但圖騰的平均質量比小野豬還強大得多

過去圖騰難登上檯面上,並不是因為圖騰效果太弱

事實上,就是因為圖騰的效果不錯,大家才會對圖騰感到可惜

那問題在哪?

就在於圖騰沒有"攻擊力"(某圖騰:疑?)

沒有攻擊力,就表示毫無威脅,對面可以無壓力的換掉他

導致你根本不敢單下圖騰

但這張直接是附贈一張圖騰,解決了圖騰無法造成場面壓力的問題

對,對方還是可以不甩圖騰師,直接往圖騰揍

但這麼一來,你的場面依舊能保持壓力,第三回合的3攻還是很有事情可以做

而且最重要的一點是,圖騰的效力都是立即性,或是回合結束發動

所以你已經賺到一次效果了,加上圖騰本身的費用,其實已經是大賺特賺

不用去慰留圖騰的去留了



薩滿2費其實沒有太多事能做,大多時候都是生圖騰

不過平平生圖騰,那為什麼不叫隻大的呢?

就算把超載算進來,也是3/3/4,一張機械蜘蛛(圖騰版)

話說似乎有很多人討厭超載,認為超載應該要兩者相加等同於正常費用才行

可是,你可是提在1~2回合去完成對手還不能完成的事

時間(回合)的價值不容小瞧,而且你當回合可能還會有多餘的水晶去做更多的影響力

而且,超載的水晶也不見得要付啊

首先,"熔岩震擊"就是非常優秀的解鎖手段,就算只解掉一顆,也是打平,何況他能解掉兩回的鎖

第二,你可以不用付啊?

買東西不付錢,這是哪國的道理?

如果玩過不可思議迷宮類的作品都知道,要是進了商店不想付錢,你有兩種方法

要不就是逃出那一層,要不就殺掉店長

你總不能那麼瀟灑地直接按 X,但你可以把對手解決掉

單看原始費用,薩滿可是擁有最強威力的法術,藍龍薩也是建立在這個前提之下所產生

當你可以因為少付1費,而多打3傷時,超載當然就不會是問題了



但就激勵機制而言,我認為薩滿是最適合的職業

因為薩滿擁有最強的英雄能力,平平是第二回合卡牌,但薩滿看起來就是做得比你還要多事

而這張擁有適合激勵的優秀體質,為什麼這麼說呢?

激勵生物大多都虧體質,要是想發動能力來彌補費用,最好就是當回合使用

但這張6血的屁股,在5費生物中,能夠直接換掉他的生物很少,會放入牌組的更少,擁有很強的生存力

當然,這是建立在雙方完全對等的完美想像下

再來,他的能力能讓英雄能力有飛躍性的提升

光是第一次,就能讓你2費無耗牌的生出霜狼蠻兵,甚至是達到兇蠻咆哮的效果

對方當然不會讓你發動到第2次,理想情況下,第一次可能都沒機會打出來

但就像前面提到的優質體質,對方要花費一張以上的精力來處理他

對我而言,一張生物的優秀不在於他能做多少事

而是多少願意做多少事來讓他不做了事

這就是科學家強大的地方,也是大帝這類非終結者行傳說強大的地方



少一費的霜狼督軍,但限定對象只有圖騰

雖然這次更新讓圖騰強了不少,你也很輕易可以做到3回招喚師,4回雕刻師

但那真的走太遠了,前面幾張圖騰卡之所以強

是因為它們不用搭配,解決圖騰不搭配其他卡就難以發揮實力的缺點

但這張卡卻極度需要搭配,你得為了他,心不甘情不願地點一下英雄能力

薩滿的本體是圖騰,請不要以客為主了



你說薩滿沒抽牌? 我這不就來了嗎?

但是2費抽2好像有點太強了卡面太乾淨了,那加個超載(2)好了

這張雖然整體而言是4費抽2,但已經算是夠優秀了

一來,最優秀的是法師的祕法智力,理論上是不能直接超越那張牌

二來,其他職業的3費抽2都是具有強大的隨機性質在

這樣說來,其實4費抽2還不算是差,說那麼多,你還是會放,對吧?

至少他沒有放一堆奇奇怪怪的條件來刁難玩家,區區的超載2還是別太在意了



決定了,下次大亂鬥的內容就是"所有的英雄能力變為造成兩點傷害"!

當你4回合準時上這把時,正常情況下,你得要第七回合才可以觸發死亡之聲

當然,你可以下回合用末日錘來擠掉,但犧牲兩回合的舖場,我想沒有人會樂見

先不說以武器而言,他是把爛武器這點

薩滿真的有必要去換掉自己的英雄能力嗎?

誠如我前面所言,薩滿擁有最優秀的英雄能力

但如果連其他能力較差的職業都不願意去換掉能力,那薩滿又為甚麼要換呢?

那我們再換個角度來想想,今天假設是兩個薩滿內戰

其中一個換掉能力,另外一個無

那麼換掉能力的那方,也是每回合把傷害繳在對方生出的圖騰上

而且他還犧牲了和圖騰連動的機會,倘若日後有圖騰相關的更新,那麼差距只會越拉越大

再把鏡頭換到武器本身,其實薩滿並不是極度需要武器的職業

常用的兩把武器,動力戰錘和末日錘,都是因為本身強力的特效才放

薩滿本身的鋪場和優質法術,本身就具有清理場面的能力,實在不需要把雞肋的武器



3費補七點,很強,雖然遜色於治療之觸的八點

但還是很強,而且只要運氣好ˋ,還能一口氣捕到14點

什麼時候,你會需要一口氣補到14點?

當然是遇到快攻的迫害的時候,而你會擔心比輸快攻嗎?

比武明明是聖騎的主題,但最強的比武卡卻是在薩滿,還真是諷刺

這同時也是比武卡片的最好示範,在完全無法控制勝負走向的時刻

以極低的風險,配上極高的報酬,想必大家願意去承擔這份風險,來贏取勝利

最近幾季中,薩滿有出現一副"奶薩"牌型,透過活力圖騰等補血牌的配合,使薩滿可以將戰線拉後,使對方筋疲力盡

這也是為甚麼薩滿並不依賴武器的原因,因為薩滿現在具有極強的忍耐力,容許他等候最佳的解場手段



非常有趣的一張卡

只要打出三張手下,你就可以賺回本了,事實上,這也不難

也要人擔心火元素會被王牌給射掉,但我想他也只放得了兩張,但能瞄準的目標可不會少

但最主要的原因可能還是在

第六回合,開始是傳說出爐,造成影響的時候,卻丟出這張慢節奏的卡,真的沒問題嗎?
            大丈夫だ、问题ない

光是前面提到的治療波,就足以讓被斬殺線延後一回合了,不到一回合的節奏損失是能被容許的範圍

而賣點在於,從下回合開始,你都能輕易贏上一個水晶以上的節奏,甚至能在下回合就贏回節奏來

這張很像是大帝,但大帝下場的時機還會受限於手牌來決定效力

而打出這張時,若手牌和牌組加起來不到10張,我還是建議你按右鍵,想想看是否有其他事可做,像是打LOL之類的



第一眼看到這張,我還挺興奮的

3費的烈焰風暴,就算有超載5,但誰能真心討厭烈焰風暴呢?

而且清理完檯面後,我可能還能打嗜血術來終結遊戲呢

但再看一眼,原來是張強化版的地獄烈焰

這下可沒那麼開心了

雖然我可以在前期輕易把對手生物給淨空,但我的這回合和下回合,都難以有舖怪的行動

很傷,真的非常傷

薩滿可不是沒有AOE的可憐職業,沒必要那麼委屈

當然,如果你願意扣熔岩震擊等這張上手,那評價就是完全不同了

等於你3費放一張扭曲虛空,對手會難以對抗你的重新舖場速度

黑石山副本700金幣,絕讚闖關中
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3012873
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雖然只叫得出鈴木亮平和橋爪功...(sigh~)看更多我要大聲說昨天15:14


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