苛:
兩個有誤的地方:
ㄧ、
計算過程:1-{50%*(1-0.45)}=0.725
1-{45%*(1-0.45)}=0.7525
0.7525-0.725=0.0275
2.55*(1-0.0275)=2.48
2.48/2.15=1.15(增幅)
無真實之眼時,班班防禦剩下27.5%,輸出倍率是0.725 [無誤]
加真實之眼時,班班防禦剩下24.75%,輸出倍率是0.7525 [無誤]
所以如果真實之眼沒有無視的效果,傷害會變為0.725/0.7525(倍)
因此,拿您看到的2.55(萬)回推,得到的應該是2.55 * (0.725/0.7525) = 2.4568
得知,真實之眼屬抗增益的部分,可使傷害變為 = 2.4568/2.15 = 1.1427 (倍)
而非您記算的1.15 (倍)
二、
屬性抵抗若先扣:
那麼班班的屬抗會從50%變為40%
50%時,聖魂的輸出倍率是 1 - 50%*(1-50%) = 0.75 (倍)
40%時,聖魂的輸出倍率是 1 - 40%*(1-50%) = 0.8 (倍)
得知,該假設下,輸出會變為原本的 0.8/0.75=1.067 (倍) 不合理
屬性抵抗若後扣:
對聖魂來說,班班的屬抗只剩下25%
真實之眼可以讓屬抗再降到15%
輸出的倍率,會從原本的0.75 (倍) 提升到 0.85(倍)
倍率 = 0.85 / 0.75 = 1.133(倍)
與 (ㄧ、)中算出來的1.1427 (倍) 相當接近
故10%應該是在自身p2技能作用之後,才做減去的動作沒有錯。
08-15 00:43
夜騎士:
太感謝你了! 花了點時間消化 我會把我算錯的點 拿去上一篇作檢查 重算一次
修正了
08-15 01:00
夜騎士:
所以說真實之眼點出超技能在多扣10%屬抗之後 變成扣20%屬抗(純推論 待測是)
換算屬抗部分 50%*0.5=25% 真實之眼再扣掉20% BOSS屬抗剩下5%
等同90%P2-_- 似乎有點強大 又高功速 真實之眼還可以給隊友40%P2
真實之眼部分 是樓上 秋枝 先提出來的 我才來測試
08-15 01:47