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各自懷者願望的迷宮旅程-解放之刃 REXX

作者:高望半糖檸檬紅│解放之刃 REXX│2014-01-16 23:07:01│巴幣:14│人氣:1344
8月中北海道旅行中「開張」過了3個半月
終於以接近90小時的時間把這遊戲破關了
但其實對這遊戲不太好意思的是
這遊戲從2年前去東京秋葉原買二手到現在
躺在我家已經很久了
但卻直到最近才開始「動工」
アンチェインブレイズレクス中譯為「解放之刃REXX」
發售於2011年的7月14日
3DS與PSP兩個平台
這遊戲發售時
3DS早期處境最艱難的時候
因此雖然製作野心頗大
尤其動用的聲優豪華到破表
發售後評價也不差
但銷售量卻相當悲慘
3DS只賣了約12000套
跨平台的PSP版也只賣約38000套
相信台灣持有這片子的人應該只有少數幾位吧
 
本遊戲的類型是「迷宮探索型RPG
講到3DS的迷宮探索型RPG
不得不提到「世界樹迷宮」系列
這遊戲當時發售時有不少玩家跟世界樹迷宮比較
我本身也玩過世界樹迷宮的兩個作品
因此本文中當然也不免要跟這系列比較一下
這也算是同類型新作的必要包袱吧
遊戲簡介及系統
 
本遊戲既然是「迷宮探索型RPG
迷宮才是主角
但畢竟是有豪華聲優的加持
所以劇情當然是有的
但絕對不要期待驚天地泣鬼神的劇情
再強調一次:主角是迷宮
 
遊戲所在的世界是女神クリューネア所創造的世界
這世界中的生物分為幼生體與成體
幼生體外貌跟我們一般人類相同
但無法發揮他們本身的力量
而要透過「羽化」成成體才有真正的力量
遊戲主角是號稱這世界最強的龍皇ファング
因為對自己的力量極為自信
非常傲慢自大
因此觸怒了女神クリューネア
把他「降格」為幼生體(也就是人類的型態)
並放逐在人類世界
(遊戲過程中可以看到
這位ファング先生變成幼生體後
就算變成敵人摸一下就可以把他掛一半的廢材
口氣還是有夠狂妄的)
 
ファング不甘自己成為人類型態
因此想要再度見女神一面
這時他遇到各式各樣的人
他們的目的也是要與女神相遇
因為與女神相遇可以取願
實現自己的任何願望
而跟女神見面的唯一方法
就是闖蕩在這世界上的各式各樣的迷宮-ティターン(泰坦)
整個劇情大概就像如上所述
上圖就是本作的地圖
本作的世界觀真的是超級無敵小
只有幾個迷宮與城鎮而已
迷宮是隨者劇情有先後順序的
 
 
劇情前3章的主要角色都不一樣
到了第4章才開始互相相遇
最多有8名可操控角色
組成最多4人的小隊冒險
並且還有前後排之分
本作沒有角色強制出戰的規定
所以怎麼組成就看玩家的喜好了
除了最早的神殿只有2層外
其他被稱為ティターン的迷宮都非常廣大
至少都有4到5層以上
迷宮的機關頗有巧思
最深處都有一個頭目等待者玩家
打敗之後就可以見到女神クリューネア
並且可以取1個願望
不過這願望都是劇情決定的
在此不捏

 
 
可別被華麗的聲優給騙了
本作戰鬥有一定的難度
尤其敵人也都不是省油的燈
更誇張的是敵人最多會有3個畫面那麼多
也就是會有4對15的情形出現
雖然不像「世界樹迷宮」系列那麼硬
但練功在本遊戲還是必要的

 
城鎮是重要的補給地
有宿屋道具店等設施
迷宮雖然有回復體力的設施
但無法回復MP
所以MP用盡除了使用補品外
只有回到宿屋一途而已
另外宿屋還有更換隊伍的功能
順便一提迷宮中只有少數幾個地方可以更換隊伍
這是有點不便的地方

 
城鎮的酒場是提供各式各樣委託的地方
達成條件可以獲得報酬
不過本作委託的說明跟「世界樹迷宮」相比
算是蠻簡略的
城鎮還有調合室
可以利用迷宮撿來的素材做各種合成
能合成的從武器、防具到各式各樣的補給品應有盡有
成功機率取決於熟練度
合成次數愈多熟練度愈高
熟練度愈高就能合成出愈好的物品
(不過合成的物品大都道具武器店買的到
所以一開始並沒有注意到這個設施的功能
一堆素材幾乎都是被賣光光)
另外到第4
達成某個委託後這裡還會增加倉庫的功能

 
角色成長及隨從
 
本作角色的成長除了基本的等級提升以外
另外還有「スキルマップ(技能地圖)」系統
角色等級提升同時就會取得SP點數
可以利用這SP點數在這技能地圖上
除了提升基本能力值外
另外可以取得各式各樣的技能
每個角色的技能地圖都不一樣
所以能取得的技能也都不同
不過並不是能習得的技能在戰場上就可以使用
主要取決於接下來談到的隨從
除了利用MP的技能外
每個角色還有強大的バースト技能
也是要用技能地圖習得
戰鬥中都有一個計量表
計量表一滿就可以發動バースト技能
最強的技能要一次用掉3個計量表
當然威力也是最強的
不少角色的バースト技能可以3個畫面全體攻擊
所以在面對大批敵人及頭目相當好用
隨從算是這個遊戲的一大特色
戰鬥中敵人的血量在一定程度以下時
就有機會靠アンチェイン收服成為我方的隨從
每個角色最多可以裝備4個隨從
戰鬥中隨從是非常重要的補助角色
除了可以追加攻擊
還可以幫角色抵擋敵人的攻擊
甚至有機會可以讓攻擊無效化

 
隨從除了戰鬥補助功能外
還有一個更重要的功能
也就是攸關技能的使用
本作的技能雖然眾多
但大多數都屬於「リンクスキル」的技能
也就是需要擁有數個「アニマ」這因子才能使用
而「アニマ」這因子都在隨從的身上
所以大多數的技能需要隨從的裝備才能使用
本遊戲最讓人費心的地方
就是隨從所帶有「アニマ」的排列組合
因為角色技能一大堆
但靠隨從裝備才能使用的技能只有少數
另外很多「アニマ」在遊戲後期的敵人才有
甚至稀有到只有少數特定敵人
雖然這算是本遊戲非常有創意的地方
但不少靠技能地圖學到的技能卻直到破關都無法使用
多少有一些不滿

 
這些成為隨從的敵人一開始可不會乖乖跟你戰鬥
在戰鬥中這些隨從是否能發揮真正的效用
取決於該隨從的親密度
親密度愈高的隨從愈會幫你追加攻擊及防禦等
親密度的提高除了靠戰鬥累積外
戰鬥結束後
有時隨從會問你問題或是有一些心得
如果回應讓隨從滿意的話就會提高親密度
反之為相反
本遊戲讓台灣玩家最困擾的
無非是要怎樣回應這些問題
好在這些問題像是題庫一樣會重複出現
玩久就知道要怎麼回答會讓隨從滿意

 
 

 
本遊戲還有一個獨到的特點
就是迷宮中有一些地方會進行「ジャッジメントバトル」的試煉
也就是我方的隨從與一批敵人軍團進行大規模的對戰
這樣的對戰隨從才是主角
角色只是補助而已
要贏這樣的對戰
就必須盡量在戰鬥中收服敵人以增加我方隨從的數量
避免有嚴重敵眾我寡的情形
遊戲心得
 
本遊戲是迷宮RPG
當然難免會與「世界樹迷宮」系列比較
但不可否認的是身為新作
本作有許多與「世界樹迷宮」不同的創新做法
是值得肯定的
尤其是隨從系統相當有意思
經常為了隨從的裝備大傷腦筋
為了特殊的「アニマ」因子
甚至還會跑到以前走過的迷宮闖蕩個好幾回
只是為了アンチェイン特殊的隨從
最麻煩的就是隨從戰鬥後提問問題的回應
真的是對日文的一大考驗
有時明明覺得選的回應應該沒錯
卻造成隨從親密度下降
當下真的會生氣想對他們大罵「你要我怎樣啦」
 
個人認為本作的難度是遜於「世界樹迷宮」
主要理由是本遊戲迷宮中可以隨時紀錄
雖然毫無疑問是相當親民方便的設計
但也降低不少刺激感
另外頭目戰個人也覺得難度不如「世界樹迷宮」那麼高
尤其後期面對頭目
一口氣全體放出3個計量表的バースト技
就往往把頭目打得半死不活了
但練功依然非常重要
尤其初期上下兩層敵人有時實力差異懸殊
甚至會有「下層開無雙 上層被無雙」的情形

 
以豪華的聲優打造的劇情
在這遊戲以迷宮為主體之下
顯得非常貧乏到不值一提
不過角色的個性還是頗有特色
部分女性還會提供殺必死畫面的服務
個人覺得非常感動的劇情是
有個マリー的角色似乎是以木偶變成的少女
幾乎面無表情且說話都非常簡短
她向女神クリューネア取的願望是「我想要人類的心」
而得到的回應卻是「這願望無法達成」
マリー說「為什麼?我不能擁有嗎?」
「因為妳已經有了」
這時マリー竟然流下了眼淚
(可惜マリー這角色實在不太好用被我冷凍了)
 
本作以新作而言算是可圈可點
雖然仍然有一點瑕疵
例如怪物圖鑑沒有標示基本資料與掉落物
與切換隊伍時隨從卸下與裝備較為不便等
但嚴重影響遊玩倒也不至於
我覺得本作最大的缺點
大概是生錯了時代(當時是3DS最黑暗的時候)
與行銷宣傳不足造成銷售不佳
個人難以理解的是
本作明明有大名鼎鼎的水樹奈奈主唱主題曲同時也是聲優
竟然沒有吸引廣大的奈奈迷購買
本作之後還有續作「解放之刃EXIV
聲優依然豪華
銷售依然慘淡
也因此到目前為止再也沒有續作出現
一個野心極大的RPG系列作就這樣夭折
真的非常可惜
常用角色分享
 
(以下捏部分角色劇情)
 
個人非常偏好使用女性角色
本作的可操作角色共有35
女子5名排除掉マリー
其他4名女子就是本作我的主要戰力
分別是ティアナ、ニコ、ラピス及シルヴィ
前兩者是前排而後兩者是後排
其中ラピス及シルヴィ分別為一黑一白的魔法師型
ニコ為戰士型
至於ティアナ則是魔法與物理攻擊都能上手的萬能型
4人組成一對算是攻守相當平衡
另外ティアナ及ニコ速度都相當快
而且攻擊命中率幾乎是100%
但缺點是畢竟都是女性
跟男性相比不太耐打
尤其是ラピス及シルヴィ
因此務必要把這兩位放在後排
ティアナ
 
ティアナ算是本作最重要的女性角色
應該說女主角也不為過
身為王國的公主
也因此個性比較嬌蠻
曾在小時候與ファング以前龍皇的姿態相遇
對龍皇相當嚮往
但對於成為人類型態的ファング經常小倆口式的吵架
 
ティアナ的技能物理與魔法都有
算是萬能型的角色
但後來除了一般物理攻擊外
幾乎都是使用魔法
有意思的是除了她本身屬性相關的火魔法以外
雷屬性風屬性甚至回復魔法她也能習得
但齊全度就遜於魔法師了
另外很推薦她的バースト技
因為她的バースト技一開始就能全體攻擊
而且還附帶魅了效果
在遊戲初期面對3個畫面的大批敵人
沒她在簡直是災難啊
ニコ
 
ニコ是擁有九個尾巴的不可思議少女
個性是天然呆
在第2章時常常因為愚莽的行動
被ティアナ臭罵一頓
 
ニコ是前後都能開攻的弓箭手
但因為兩為魔法師不耐打
所以還是把她放在前排
她的技能幾乎全是風屬性的屬性物理攻擊
優點是有個全體攻擊的技能在遊戲初期就可使用
相當方便
總而言之她是這4人中唯一個純戰士
物理攻擊靠她就是了
ラピス
 
ラピス的胸部是本作女性角色之最
遊戲登場時有男性恐懼症
她向女神取的願望就是要治好男性恐懼症
治好之後第一件事
上面有一張殺必死圖片已經說明了
 
ラピス是典型的白魔法師
回復及補助魔法一應具全
但本作補品相當便宜
所以平常她的回復魔法幾乎是備而不用
反而都是用她幾個少有的攻擊魔法
但頭目戰她就十分重要了
因為頭目經常使用全體攻擊
但本作沒有全體回復的補品
這時有全體回復魔法的她
就是全隊最重要的生命線了
シルヴィ
 
シルヴィ是這4人中最喜歡的角色
是隊伍中ルシアス的義妹
對於ルシアス有戀兄情節的少女情懷
但在第2章卻可以看到她滔滔不絕的嘮叨說教
反而像很會照顧人的媽媽
 
シルヴィ是典型的黑魔法師
黑到她白魔法一個都學不到
技能地圖上滿滿的都是攻擊魔法
但可惜的是在本作下學再多的魔法
能使用的就那幾個
她的好處是部分攻擊魔法不但能全體攻擊
殺傷力也不差
MP消費卻不高
因此在後期面對大批敵人就要靠她
另外有幾個魔法是火力極大的單體攻擊魔法
面對頭目戰相當有用
 
以上是這4人的使用心得
在最後提供分享
再次強調這隊伍並非最強的隊伍
而是個人最喜歡的隊伍
至於如何才能達到最強就看玩家的看法了
 
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2311657
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留言共 5 篇留言

謝洛克
3DS啊~~~~~~~
看起來不錯YA

01-16 23:34

高望半糖檸檬紅
3DS是個非常好玩的主機
只是中文化較少加上鎖區
而比較不受華人喜愛
非常可惜01-17 21:47
ミルク猫
http://i.imgur.com/BSsPG.jpg

愚貓可是在日本買的呢(驕傲什麼
不過破到好像四還五的迷宮,後面練等練到沒時間玩(噴茶

NPC成長之後真的讓愚貓好桑心,把蘿莉還來啊 < : 3

01-17 00:36

高望半糖檸檬紅
練功在本遊戲是蠻重要的01-17 21:47
孤舟
這款遊戲的PSP版本比較不推,讀取率太頻繁了,加上這款遊戲本身步調很慢,沒有耐心會想放棄...

01-17 19:18

高望半糖檸檬紅
3DS除了紀錄時間很長以外
幾乎沒什麼讀取01-17 21:49
Joe
看起來滿不錯的呢!

01-19 20:56

石田三成
原來這系列銷售量這麼慘
難怪看不到續作了...
真的好可惜
為什麼這麼棒的遊戲沒人要玩呢= =
我覺得劇情蠻有趣的說

07-16 00:24

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