△機智/移動階段,全距離,移2↑ /移動數+1 or 2 (R2起) /藉由銳化自己的感覺使戰鬥變得更有利的潛在能力。 伯恩成名技。「長腿」(但異名明明就是 有伯恩的人自己承認、你們是不是曾經盯著這個不是攻擊也不是防禦,更沒辦法附加任何狀態的奇怪招式發愣! 好吧、至少我就有 在還沒進到大城市以前,這個絕招讓我暫時冷凍了他好一陣子,然後因為在wiki上看到解放劍的帥氣模樣,所以決定把他溫室培育(Exp)到Lv3。 後來我發現這招在對戰時異常好用!只要我手上有移動卡,距離就是我在決定的了啦!!!(爽臉)就算不丟這招,有時候扔出兩張移動以外的卡,就可以騙到對手放棄移動,有時候是戰局勝敗的關鍵。(詳情請見:UL日記之媽媽我也有當上Survivor的一天!) 在對上會讓戰局不利的角色時,出機智並換角,讓對手決定距離,但先攻權在你。
和第二招茨的架勢會相衝,捨棄機智改上茨架有時候是必要的。
|
△茨的架勢/防禦階段,近、中距離,特2↑、移1↑(R3起改為移3↑) /DEF+移動卡數值x2 or 3 ,防禦成功時ATK, DEF+3(3回合) (L4起) /以荊棘的能量對抗攻擊。 伯恩和艾伯有關係(什麼關係)的證明。 伯恩在掩面以後終於也有防技了! 但是這招在Lv4以前什、麼、都、防、不、住(認真)因為防禦數值才加移動數值x2而已超級少!我用完機智往前衝以後就會發現我的防禦變得超薄弱的了啊! 常常手上的角色都333以後就會開始想要先把誰升上Lv4,伯恩是你們的好選擇(拍肩)角色紅以後會強化某一個招式,而伯恩剛好就強化到他最弱的部分:茨架的防禦數字。伯恩紅以後茨架防禦會+移動數x3,雖然2和3感覺好像差不多,但是伯恩在紅以後防禦的確比較容易成功,我還曾經撐到30防過! 有伯恩的人我強烈建議趕快把他升到Lv4,如此一來你們才能體會到茨架跟解放的華麗連段☆茨架、解放、茨架、解放——在手牌給力(如果除了茨架還有餘力出機智的話)的情況下,伯恩哈德絕對會是對面的惡夢(羅索不算Orz)而且茨架以後防禦當然更容易撐數字,所以就會有無限循環的茨架出現了~ 但是因為和機智互卡的關係,必須要看情況決定要出機智還是茨架。
另外,必須告訴新手的事情是: 技能發動成功的條件是防禦成功,對手取消攻擊時你照上你的茨架,OK的 茨的架勢在使用機會上和瑪格的恍惚並列為比茨林和血恩高上一個檔次的防技(儘管作用各有不同就是了)為什麼?因為對手如果取消攻擊,那麼茨林和血恩就不會產生作用(在面對艾伯李斯特和古魯瓦爾多時也可以考慮用取消攻擊來封對方的招,我常用這招(wink),但就算取消攻擊,伯恩的茨架一樣可以上,在對低攻角如艾喵、尼西(如果只出深淵沒出普攻的話依然可以算防禦成功)或快死的雪莉時都很好用。 必須小碎念一下的事情是:尼西的瘋狂眼窩無關乎防成功或失敗,真是詛咒3常駐啊…… |
△解放劍/攻擊階段,近距離,劍7↑(R4起改為劍9↑) /ATK+4 or 5 or 9 (L5起) (R4起) 給予對手自身與對手異常狀態數量總合的直接傷害 /解放一切的一擊。 (究竟是要解放什麼?這和 讓狀態系角色人人自危的兇殘技能。 必須要告訴新手的事情是:異常狀態是什麼?就是上至ATK、DEF和MOV增加這些好狀態下至中毒封印麻痺咒縛(艸)這些壞狀態都算是異常狀態,只要你的卡面上出現了奇怪的小圖案,你就算是有了異常狀態。 為了解放劍,我硬是在事件卡裡插了6張劍3,和移動卡做搭配,確保近距對手每回合都吃你的直傷攻擊是重點。另外,因為茨架也是可以給自己加狀態的技能,如果你茨架成功,下一回合就不要客氣,馬上拉近解放對手吧~! 另外,解放劍也是對付異質者的好幫手,在異質者性質改變以後,常常那不死的兩回合就是不死雙蘿逆轉戰局的契機。除了直傷角尼西,在給予異質者相當程度的威嚇評分裡,第一名解放劍仍然當之無愧。 |
△咒劍/攻擊階段,中、遠距離,槍3↑、劍3↑ /ATK+3,攻擊成功時對手中毒(3 回合) /發出不吉的劍壓,侵蝕對手。 伯恩在紅卡以前一直算是近戰系角色,直到他擁有第四技以後,攻擊的死角才終於被補足。這一招滿單純的,值得注意的事情是:攻擊成功時可以再為對手加上一個狀態,如果你剛好又有茨架的話,下一回合對手就得吃3點直傷了。 另外,對於殘血量很重要的角色或每滴血都彌足珍貴的羅索跟雪莉而言,中毒幾乎就跟麻痺是一樣的——有時甚至會比麻痺更有效。 |
1)多妮妲 Spotlight一打,血量本來就高的多妮馬上就誰與爭鋒(要一挑三都沒問題!),除非這時候伯恩哈德默默拖著解放劍從布幕的另一邊走出來……除非你殘虐到伯恩被麻痺,否則…… 另外異質者對解放劍而言只是一層紙(戳)——雖然現在異質者已經改版了,但超級女主角的三狀態對解放劍而言還是可口的要命 2)雪莉(沒血的時候) 沒血的雪莉攻數上不去,伯恩會掛茨架掛得很高興,如果小雪又趁機放出大黑狗咬伯恩的腳,那麼解放劍3點直傷估計客官你是逃不掉了(拱手)而且剛剛說過了異質者對解放劍而言只是一層紙(戳破) 另外在遠距被咒劍打中的話,雪莉的攻擊會越來越薄弱。 3)艾茵 艾茵攻數可以上20已經是老天保佑了,但是茨架往往可以撐出更高的數字。而且艾茵算遠距角,但是場上的距離是伯恩在控的,九魂常常會無法發動Orz 另外艾茵的雙身只彈戰傷,如果你是1血被直傷死那真是哀桑到極點…… 4)羅索 殘血量低又為了不要被秒脫而狂開狀態的羅索是解放劍最喜歡的大餐(簡短) |
1)薩爾卡多(詳情請參考:UL日記之步步泣血(望天)) 咒縛一丟,你一近距薩爾馬上就被踢飛,下一回合想近距解放他又被踢飛,幾回合過後你會發現伯恩灰頭土臉回來,滿血的薩爾還在場上亮晶晶(艸) 咒縛堪稱是非常剋控距王伯恩的最惡狀態。 2)布列依斯 布列依斯在近距比較強一點,如果伯恩用機智往前衝卻因為 被封印那還扯淡什麼?除非你有信心用白值撐過去,否則就乖乖換角吧。 3)阿奇波爾多 劫影攻擊發動簡單,一發動就沒完沒了,如果被他麻在遠距,他又每回都抽到特,那我也只能祝你的伯恩一路好走(詳情請見:UL日記之戰運君離家出走啦!) 4)羅索 如果你有艾茵,你至少可以用雙身把戰傷反彈到對面,當做對時空分斷刀+過量負荷的報復,但同樣身為近距角的伯恩,往往是無法秒脫羅索的;更別提用茨架擋下羅索變態的高攻,因此只能拉遠,但是在第四技出現以前,拉遠的伯恩非常乾,沒有技能可以用(如果你控得到中距那另當別論) 話雖如此,其實伯恩跟羅索幾乎可說是力均相剋的關係。 另外、要注意殘血量低的羅索會完全被伯恩剋住。 |
1)薩爾卡多 還要說嗎?薩爾可以丟個咒縛然後下場,之後換上伯恩拉遠又拉近、拉遠又拉近,根本打都不用打對手就回老家了!!!!!!!!!!!(激動)作為對手,薩爾卡多是勁敵,但成為隊友時你會發現薩爾很乖很好用。 遠距型角色,事件卡格(★★★)和伯恩的共用度評分是普通偏下。 2)艾茵 兩個身體吃移,在事件卡的部分和伯恩算很通用的,另外還有藍格和白格,可以強化事件卡的靈活度和實用度。(更別提R3以後那精美的★★★☆☆啦~根本和伯恩超搭的~) 在防禦面上可以掩護伯恩,如果對面有羅索,那你可以用艾茵報復對手一下。 就算兩個身體只吃一張移,你們也可以拿來控在遠距回回九魂啊。 (詳情請見:UL日記之移動卡就是這樣用的!) 3)史普拉多(如果你有這個組合那我討厭你(獸太好難抽啊嗚嗚嗚) 攻擊力吃移動的角色。艾茵和小普普這對獸人姊弟和伯恩非常搭,伯恩你這個蘿莉正太通吃的傢伙……!(解放劍) (不過艾茵已經有點脫離蘿了吧,啊、其實我指的是蘿莉和正太兼具的小普普啦(艮) (詳情請見史普拉多R1) 紅史普的事件卡格是★★☆,可以幫忙放伯恩需要的各類型卡片,相對艾茵而言是在攻擊面上搭配伯恩。(更別提R1那精美的獸蘿……咳咳、我是說星星啦:★★★☆ 諸君!有艾茵和伯恩和史普R(以最高等級計算的話)你們總共可以放6張移動2!6張耶!) 我真的覺得有6張移動2的話伯恩會強到不像話(認真) 4)利恩(紅以後為佳) 利恩打先鋒時可以先幫伯恩上上狀態(麻痺基本、中毒更佳)等到對面角色狀態中得差不多以後,你就可以換伯恩上去殘虐……咳咳、是開解放劍啦!我已經不知道有幾次是靠利恩的狀態讓伯恩發揮全力了,真是感謝。 伯恩是在有滿手牌(不特定好或壞,有移動跟2特就能打出基本盤)時會很強的角色(雖然這樣說但哪隻角色在滿手牌時不會強啊)利恩如果不幸要死了,請不要丟防禦,然後給利恩一張特1讓他放輕鬆接受必死攻擊,接下來伯恩就有滿手牌可以打了~ 另外事件卡為★★☆,和伯恩的事件卡共用度是上。 5)多妮妲(Lv5後為佳) 多妮妲在超級女主角時期過後,得到了威壓程度更上一層樓的第四技:律死擊。其最可怕的並不是其所賦予那長到讓人無力的五回合自壞,而是附帶+8的驚人高攻與絕對併用的殘虐傾向(R2不算,EX殘虐真是有點小哀桑)。被掛上兩個狀態以後,估計對手不是暴死就是拖著幾血奄奄一息,之後只要用伯恩的解放劍一敲,就清潔溜溜了~ 不過因為最好是Lv5以後的多妮妲,所以在推薦程度上排名較次。 另外事件卡格(★☆★)共用評分是中。因為詛咒二跟特三入手有一定難度。不過白格是大家都喜歡的格子(笑) 6)瑪格莉特 在面對時會有點頭痛(近距的話會被掛上恐怖(雙方受傷害數減半)但是做為隊友卻很實用的角色,可以先為對手掛上恐怖然後換上伯恩丟直傷,非常有效。另外防技可以麻痺對手,將對手麻在近距下一回合換伯恩,可以把手上的移動拿去撐茨架的數字☆ 另外一種應用法是用伯恩面對近距特攻角時選擇開機智然後換人,讓瑪格去月光一下,把對面的攻勢化解。通常是在手上只有特1可用的絕望情況,但其他時候也能用就是了。 事件卡格(★★★)和伯恩的共用度評分普通偏下。 |
同標籤作品搜尋:UL|Unlight|史普拉多|艾茵|伯恩哈德|薩爾卡多|瑪格莉特|阿奇波爾多|雪莉|尼西
留言共 5 篇留言
前一篇:UL日記之移動卡就是這樣... 後一篇:柔弱中帶有堅強(與暴力)...
Unlight (0)
└(日常)UL日記 (59)
└(戰鬥)角色使用心得 (7)
└(二創)◆Crescent (7)
└(二創)◆回溯 (4)
└(二創)R延伸創作 (2)
League of Legends (1)
└(二創)英雄故事延伸創作 (19)
└(二創)聯盟日常 (2)
└(二創)嘉文四世 x 希瓦娜 (34)
└◇Across the Line (19)
The Answer(城市與懸疑) (0)
└(短篇)◆鬥犬 (14)
└(長篇)◆月升月落之街 (22)
└(短篇集)小故事 (3)
The Chosen Ones (0)
└(長篇)◆你將得救 (17)
└(中短篇集)故語隨風 (14)
Between G&E (0)
└(長篇)◆對一個勇者的回憶 (19)
少於六度的Te Amo(言情) (0)
└(短篇集)Partner Dance (2)
A Gleaming Place (0)
└(中篇)◆獻給被留下的歌 (8)
彼方之事(無法分類的篇章) (0)
└(短篇)◆自成雙 (5)
└(短篇)◆熱愛星星的你 (7)
└(短篇集)隨筆短篇 (13)
舊文(不再更新) (0)
└(中篇)◇月升月落之街(第 1 版) (4)
└(長篇)◇月升月落之街(第 2 版) (7)
└(長篇)◇月升月落之街(第 3 版) (15)
└(中篇)◆你將得救(舊版) (7)
└(短篇)◆獻給被留下的歌(舊版) (3)
└(中篇)◇油燈與哥哥 (8)
└(中篇)◇翅膀 (10)
└(中篇)◇Code Zero (17)