這是一個故事劇情相當豐富的長篇RPG,由平沙所製作,遊戲中的自繪圖片由平沙與仁野兩人共同製作,畫風與遊戲介面看起來相當簡潔且舒服。
遊戲時數是這個作品的一大特色,筆者相當欣賞其氣氛的塑造,要形容的話,就像在品茶吧~喝多了晚上會睡不著(因為會一直投入在劇情裡~XD),不管是主線、支線或NPC都值得去仔細品味,也因為角色塑造鮮明可愛、容易進入故事裡的氣氛,對喜歡RPG的玩家,玩起來是非常過癮的。而每個角色情感細膩,有歡笑、有淚水、時而輕鬆、時而沉重,讓筆者的心跟著遊戲角色跳動著。
遊戲不需要刻意練攻,只要跟著劇情走,擅用技能,自然無往不利。也因為不用特意練攻,還能擁有20小時以上的遊戲時數,就能理解作品的劇情量是相當可觀且可貴的。
以下筆者的遊戲心得,請反白:
第一章 朋友˙不見了
相當特別的開場,稻草人與香菇被人追著跑,咦?怎麼會是這種組合,香菇是生物還能理解,稻草人只是個道具啊~~~咳,但就是這麼特別,平沙賦予他們生命,將他們的心聲呈現出來,除了帶出故事的世界觀,也讓筆者對萬物皆有靈的概念有了不少體會,生活中多留意一些週遭事物,也許會發現某些東西(不管是有生命或無生命)的存在都是相當可愛的。
故事中無憂無慮的稻草人和香菇非常單純可愛、享受著生活,與遊戲中其他人類有了對比,雖然他們同樣都有慾望,但實現慾望的過程卻不同,人類完成慾望的過程,充滿著血腥與傷害。但該說人類無情嗎?人類只是因為傷害的對象,並非流著同類的血,所以很難去在意,就像常人無意間採死了一隻螞蟻般,Who cares?
但這樣自私的想法,讓世界充滿許多無情與悲劇,也許筆者在這樣的世界裡,會選擇當個無憂無慮的小魔獸,也比當個狂妄、不易滿足的人類還要好。但是,正因為在這樣的世界裡,當個單純的小魔獸也容易躺著中槍,就像稻草人和香菇,原本悠閒自在的生活,卻好似朝露,單純、美好,卻也容易消逝。
這樣的世界,需要有能力的人改變。能力越大,對自己要負責,對他人則要尊重,或許這樣的人多一些,故事中的世界不會有這麼多悲傷與仇恨。但說起來容易,實際要做卻也困難。主角陸青有力量,卻沒有目標讓他運用,魔法師伊南有力量,卻很少想到力量對他人的傷害。陸青或許無意傷害他人,卻間接幫助了伊南取得遺跡中的強大力量。也許陸青可以阻止,但或許也沒有必要去阻止…只可惜這樣的冷漠加上伊南的慾望,卻在無形中造成了後續的發展。
第二章 城市˙魔法˙無所不能
魔法真的無所不能嗎?抱持著正面想法的人,反而成為了濫用力量,自比為「神」的瘋狂傢伙,咦?問題到底出在哪裡?
終之廳的魔法師們擁有龐大的力量,或許能將世界改變的更美好,但在城中看到的,卻是醉心於研究的一群人。因為有需求,也出現了地下市場販賣實驗品的風氣,尊敬死者的觀念,似乎完全看不出來呢~如果死者自願將自己大體提供給研究者,也一定存在著想稍稍改變世界,以及解救其他需要治療的人,大愛的想法。只是,雅加拉的魔法師們卻糟蹋了這些想法,或許,魔法師還會嗤之以鼻的對實驗體回答:我能將你的身體變得比活著的時候還好呢~
有足夠的力量,卻沒有關懷人的心,正如行政官的無奈,也讓筆者感受到了,這些魔法師因為力量變得過於狂妄了…
魔法師梅麟似乎在其中看到了什麼,所以開始尋找源頭,他充滿智慧且謙卑,擁有力量且有堅定的目標,這點讓沒有什麼目標的陸青,也能在梅麟的身邊找到些什麼。
接著,是第二章的重點,多洛好可愛愛愛愛!!
第三章 記憶與現實的錯身
第四章 大海的歌聲
多洛變成人,以人們的角度來看,大都認為是好事吧!但在這個的世界裡,或許還是當個稻草人比較好…
當多洛漸漸感受到自己無法像以前一樣時,也慢慢的承受起身為人的重量,以及,另一個「罪人」的過去與未來。雖然梅麟說過,多洛是多洛,弗列加是弗列加,但是以多洛的善良,還是會與弗列加一同前進吧…
另外一個我,蓋上這張卡,結束這回合!(誤)
多洛也意識到了一些現實與無奈,為了保護某些人,有時也必須傷害某些人,很多事情沒有絕對的對錯,只看自己相信的是什麼…
或許多洛的善良無法拯救其他人,但這仍是最難能可貴的心情。
多洛的同理心,讓他對海邊少女的遭遇感到難過,或許他會疑問,為什麼他們必須受到這樣的對待,為什麼這裡不是稻草人國、稻草人大陸、或是稻草人星球!(誤)
總之,倫拜的混血者被人們歧視,不管是故事或是現實,都是難解的問題呢~只能說,人必須多一些同理心,多些體諒,和平共處才不會只是理想。
第五章 來自倫拜的法師
以上幾行是第五章的心得。
看不到嗎?或許是因為太黑了,所以看不到,就像筆者再也看不到最愛的魔法師一樣。(誤)
梅麟的無私精神,對比了他想保護的國民,雖然無法讓國家有太多改變,但大魔法師留下的想法,對週遭的人而言,卻是上了最珍貴的一課,不管是對主角陸青,或是多洛與弗列加。
而失去聖力的倫拜,我想當國民知道真相後,才會真正遇到拉爾蒂斯留下的考驗吧…