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16 GP

Aion天空騎士~~~含繪圖流程~~

作者:涅│2011-02-03 13:34:51│巴幣:6│人氣:2223




作畫工具
線稿:小畫家
上色: Photoshop cs4
歷時: 18 hours~

這是最近玩Aion給我的ㄧ個幻想~~
每當看到Aion遊戲裡頭在飛翔的時候~~
總會想說能不能變成我畫的這樣~~
期待Aion能有這種特效~~

開始介紹我休羅般的繪圖流程~START~


1. 用小畫家先畫出骨架
2. 再判斷肌肉懸垂
3. 畫出大概的輪廓線條(反正要上色不用畫太細)

接下來換到了PHOTOSHOP這邊
4.用貝茲曲線重新描繪線條
5.修正身體不正確的架構
6.畫出大概的鎧甲

7. 再用一次貝茲曲線描繪盔甲線條


8. 加入理想中的底色~


9.修改翅膀的分佈


10. 開始上盔甲的顏色~~
     基本上如果ㄧ開始就從白色開始上色的難度會變的很高
     而且光影變化也會變的很難掌握
     所以上色之前我選了一個較為深色的底色來用
     這樣上金屬光哲會比較好判斷
11.設定盔甲的表面光影(設定盔甲為外表粗糙)
12.簡易的畫出盔甲的光影


13.加深盔甲的光影


14.皮滑盔甲的光影


15.為了增加翅膀的顏色
   亮部的部份設定為  淺藍色
   暗不的部份設定為  淺紫色
   中間色彩為灰色帶ㄧ點點紫
   這樣的方式可以增加一點點的色彩


16. 開始畫出翅膀的細節
17. 由於翅膀的部份過大
    所以我採用程式的工具來表達翅膀的顏色

18. 開始上頭部的顏色


19. 這邊我很懶惰(直接就把別人畫好的劍加上去)
    要注意的地方大概就是劍的角度


20. 描繪理想中的背景
21. 順的背景的光線來修正人物的光影變化


22. 再ㄧ次的加強人物各部位的光影變化
    尤其是盔甲的部份~~
23. 微調人物頭部比例

24. 銳利化各部位細節以及線條上面的強化



25. 各部位做精緻化的動作以及些微的修正


畫完之後感覺自己又進步了不少~~~
希望大家會喜歡~~
目前衝畫家當中~~
你的GP是支持我的源動力
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留言共 8 篇留言

lordskyman
翅膀的感覺還不錯~~~
不過盔甲的光影表現上我覺得稍微比較不自然~
背景應該還可以再修~整體的感覺是不錯~~~
繼續奮鬥!~~~新年快樂啦!

02-03 17:08


盔甲的部分我會努力的~~背景就....算了 orz
02-03 21:59
洛允華
丟GP!祝你上駐站畫家,
第一印象哦,應該就是不夠細緻吧(逃
不過比我厲害多了!

02-03 18:31


感激02-03 21:59
ever
我連小畫家都不太會用了:)
加油:)
希望你可以當上畫家[e12]

02-03 22:50


THX02-04 07:27
REN
翅膀看起來挺柔軟的

02-05 14:15


THX~~其實翅膀我是很偷懶的地方XD 直接用程式工具點墬~~
沒有被閒就讓我滿開心摟~~02-06 10:12
藝遊未盡設計師★魁Kui
總覺得劍有點沒有重質量的感覺XDD,不過你骨架很利害,可惜的是上色,和裝備的質感沒用得很好,我比較直接XDD,感覺畫風停在無盡的任務那時候。

02-06 08:47


謝謝你的意見~~看來我還需要多多磨練一下~~請問一下裝備應該要怎麼
上色呢??老實說我是一個盔甲苦手~~~我的實力頂多只能讓整體感覺起
符合我的要求的感覺~~剩下不好的點~~可能我還需要畫個10張才能克服
Orz~~~~還有什麼是畫風停在無盡的任務????02-06 10:14
3A量產型
我想問.... 為什麼一開始要用小畫家畫?

03-02 18:43


因為小畫家在畫純線條方面其實非常的好用~~僅次於繪圖板~~03-02 18:58
Twitch布莉
頭部的部分不太喜歡Q.Q 感覺有點死和空洞~翅膀內部應該要有骨架出來~
其它地方都還不錯!

(原諒我只會說不會作XDD)

03-03 01:46


謝謝~~我覺得喜不喜歡是很直覺的~~講出來沒關係~~這樣我才能更進步05-20 22:13
阿碳
GP~
看過程覺得好辛苦 一定畫了很久吧

06-14 19:52


哈哈~~謝謝你的支持~~真的畫滿久的說~~06-14 20:31
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