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0 GP

把多年的怨念推倒了 =.=+

作者:七夜-PeaceCraft│2010-11-10 10:36:40│巴幣:0│人氣:259
* 那些灰字純個人感想亂入 *

這幾天翻出了幾年前一隻 SE 社的 不朽神作 -- Romancing SaGa (PS2 重製版 Minstrel Song)
(第一至三代 SFC 版, Wii 有下載版咧, 還是讓人玩的津津樂道)

對於這個系列的愛, 比上 FF(1~ 10)的話, 絕對是半斤八両; 11~14 呢? 嗯? 啊! 哦 ...
(無限那代, 管你官方說啥, 打死我也不會承認那是 SaGa)

這次翻出來玩著玩著, 不知在網上正翻著什麼, 碰考給我翻到一些日站的古文,

其內容足夠的震撼, 因為那個"秘技"可以讓我一嚐那 傳說中的怨念之戰,

挑戰不可能的任務 -- 在那 BOSS 睡醒了, 未出洞穴破壞西邊所有村落前把牠推掉
(BOSS 出洞了就在牠未把那邊所有村落破壞前都找不到, 到你看到牠了, 雖不能說虐殺, 但樂趣大減)

這遊戲的特點在於,以 戰鬥勝利場數 讓劇情推進的,

而那個不可能的任務, 以日站的說法是要在 141場勝利 前, 最少推掉那 5隊變態的敵人其中一隊,
(前 4隊是一樣的, 能推掉一隊, 就有機會多推 3隊)

那些主角是一出場就會被內定成已經 勝利 0 ~ 18 場, 141 - 1 - 18 的話 ...
(那些主角?? 這作的另一特點是 ,有 8個主角, 開始選其中一個, 完成各自獨立的事件後,
才能跟别的主角會合(?)一起冒險, 某些主角在冒險途中還是會有别人遇不到的事的)


要在有限勝利場數內挑戰那幾隊變態, 那是很吐血的,

正常情況下, 即使你運氣再好, 在成員能力, 以及$$上, 也絕對不夠應付 BOSS 那五隊前衛部隊 ...
(還有 10 隊能讓這 BOSS 晚點才睡醒的 小 BOSS, 除了吸血鬼王, 其他都小咖, 不過還是要看準劇情進度推倒就是)

發現那 洗$$ 的秘技後, 洗了 10hrs, 用裝備硬撑死守, 辛苦推下了那 4 隊最難纏的,
* 那不是 bug, 只是 SaGa 1 又一個被解破的秘密而已 *
(秘技內容丟到 復活邪神 SAGA 板了, 不再解釋了 =.=
只能說有人會拿這個跟怪物換東西, 又發現可以回收的人, 我真的服了 LOL)


最後一隊運氣好, 合體術法一下搞定(石化)3隻, My GOD!!!

終於看到那 開戰後還在冒 zzz 的 BOSS 了 =.=+


這5年來在 遊戲方面 的怨念又少了一椿 ㄏㄏㄏ

PS : 這文簡化簡化再簡化了, 因為早前打完文出了點小意外 ... 懶再喋喋不休了
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1164160
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留言共 1 篇留言

你好我台灣人
不是葡萄姐姐?

11-10 12:58

七夜-PeaceCraft
那個不能歸類成怨念 ㄏㄏㄏ11-10 13:10
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辛苦了,要加油na看更多我要大聲說3小時前


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