啪、啪、啪,臉被打的跟夸幻的肚子一樣腫,編劇這兩集確定三乘布局中,地冥占絕對主導的地位,因此我從布析15、16集以來建立的一盤大棋假設全盤推翻。
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仙魔的武戲平均水平真的不行,除了高規格之外,過場武戲不管力量、速度、運鏡跟特效之間的拿捏跟古原比實在太差。
高規格除了風之痕之外,其他場的時間...(繼續閱讀)
暴風雨前的寧靜,如上兩集布析所言,布局完成將進入中盤攻殺,本周劇情各線動靜不大,主要集中在破塔劇情的推動。
破塔攻勢一波強過一波,天跡透過秦假...(繼續閱讀)
本周劇情各線推進飛起,天、地、人之間布局完成,將進入中盤攻殺。
究竟劇情會是爭大場或是大雪崩,考驗編劇是否有記取九輪天的悲劇,多線主軸並進很容...(繼續閱讀)
開宗明義,此篇分析會有滿滿的玉梁皇,對玉梁皇感到頭暈噁心、四肢無力請儘速按上一頁,不要自虐虐心。
一、古原時期的玉梁皇編寫...(繼續閱讀)
從暘神開塔以來,各線總算聚焦處理血闇結界的問題(除了槍界線,但此線下兩集應該有點進展吧?拜託別在拖戲了)。
不管是單鋒線的德風古道、聖雄線的本...(繼續閱讀)
開場高規、結尾高規,這兩集高規夠誠意,開場高規是一位舊角的退隱,結尾高規是一位舊角的出場,霹靂開場高規頗為用心,動作畫面向過往作品致敬。
變身...(繼續閱讀)
變身鏖鋒正式登場,我變我變我變變變,三個願望一次滿足,不管是本尊現身(獸王‧戰神猊)、化身分出(仙蝶‧九千秋)還是寄體轉生(禪劍一如‧寄曇說),這些相比...(繼續閱讀)
本周收尾好像這檔已完結,步調跟古原差不多,古原也是15集正式開局,只是此檔開局前各線間的關係稍嫌薄弱,希望開局後各線的步調能漸趨統一。
本來想...(繼續閱讀)
這兩集平淡如水,主要把前兩集一次放出的線釐清,各線能聚焦在一人身上──夸幻之父,在夸幻的劇情沒有大躍進前,各線就像擠牙膏一樣每次只給些許線索,但主軸已經...(繼續閱讀)
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