【文章出處】
一、修改建議:
在透視含糊交代的前提下,要畫出有空間感的構圖,可將物體的前後關係先設定好,例如:鐮刀刀柄在最前,再來是大腿前側(跟匕首差不多位置...(繼續閱讀)
【文章出處】
建議沒體感概念或遇到瓶頸的新手,從現在開始練習基本體塊,務必畫出有說服力的正方體、圓柱體,對畫圖一定有幫助,不要像我讀到大學才知道體感是什麼概念...(繼續閱讀)
【文章出處】 雙腿在構圖時可以透過去畫,後面雖然被檔到但也得要講求合理性,另外肩膀的地方如果手抬起來應該也會跟著往上提,胸腔也會微微傾斜,其他修改處會因個人習慣...(繼續閱讀)
【文章來源】 建議原PO畫骨架先建立體感再上肌肉,整體會自然很多,造型部分可以先用影大致抓型,上網搜尋鳳凰的特徵,如:火焰、孔雀、長尾巴…等,再加上其他元素(武...(繼續閱讀)
【文章出處】 雖然沒內文但附圖完整度頗高的,小問題不點出來很可惜,附上點建議。
...(繼續閱讀)
【文章出處】
構圖階段很重要,在還沒確定好前先不急著畫細,得考慮角色的身體向前/向後仰、四肢的前後關係、整體重心在哪…等,發現問題才能盡快修改,否則拖到最後捨...(繼續閱讀)
■■■■■體塊比例■■■■■
【文章出處】
原PO的骨架其實沒什麼大問題,只是骨盆太扁了(腰和腿部那塊內褲三角型要留空間),體塊比例掌握度不夠熟練,仔細觀...(繼續閱讀)
■■■■■新手必學骨架■■■■■
有正確的「骨架」概念,體塊、肌肉可塑性是很強的。
初學可以試著找參考圖,先研究骨頭關節處和長短比例,以不變形為原則持續練習,...(繼續閱讀)
【文章出處】 提供簡單的幾個步驟給你參考,構圖時要清楚現在畫到哪個階段,尤其初學階段最容易忽略這點。拿房子來當比喻的話,基底結構(設計、鋼筋、水泥)少了一樣就蓋...(繼續閱讀)
■■■■■骨架拆解■■■■■
【文章出處】
一、問題解析:...(繼續閱讀)
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小屋新增別的阿拉伯男人的新圖 歡迎來看看~看更多我要大聲說7小時前