資料夾:畫技版-初學(骨架/體感/比例)

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2017/07/03 畫技版(物體前後關係)

作者:Yigulei│2017-07-03 13:53:13│巴幣:64│人氣:155

【文章出處】
一、修改建議:
在透視含糊交代的前提下,要畫出有空間感的構圖,可將物體的前後關係先設定好,例如:鐮刀刀柄在最前,再來是大腿前側(跟匕首差不多位置...(繼續閱讀)

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2017/06/10 畫技版(體感概念與技術)

作者:Yigulei│2017-06-10 00:33:49│巴幣:14│人氣:343

【文章出處】
建議沒體感概念或遇到瓶頸的新手,從現在開始練習基本體塊,務必畫出有說服力的正方體、圓柱體,對畫圖一定有幫助,不要像我讀到大學才知道體感是什麼概念...(繼續閱讀)

1 GP

2017/02/24 畫技版(體感詮釋)+素描(石膏像)

作者:Yigulei│2017-02-24 12:14:46│巴幣:2│人氣:334

【文章出處】 雙腿在構圖時可以透過去畫,後面雖然被檔到但也得要講求合理性,另外肩膀的地方如果手抬起來應該也會跟著往上提,胸腔也會微微傾斜,其他修改處會因個人習慣...(繼續閱讀)

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2017/02/08 畫技版(體感/造型)+素描(布料)

作者:Yigulei│2017-02-08 11:15:31│巴幣:8│人氣:563

【文章來源】 建議原PO畫骨架先建立體感再上肌肉,整體會自然很多,造型部分可以先用影大致抓型,上網搜尋鳳凰的特徵,如:火焰、孔雀、長尾巴…等,再加上其他元素(武...(繼續閱讀)

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2017/02/03 畫技版(肢體補強)+素描(質感)

作者:Yigulei│2017-02-03 17:55:20│巴幣:4│人氣:452

【文章出處】 雖然沒內文但附圖完整度頗高的,小問題不點出來很可惜,附上點建議。

...(繼續閱讀)

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2017/02/02 畫技版(比例/速修)+素描(水果)

作者:Yigulei│2017-02-02 16:09:38│巴幣:6│人氣:233

【文章出處】
構圖階段很重要,在還沒確定好前先不急著畫細,得考慮角色的身體向前/向後仰、四肢的前後關係、整體重心在哪…等,發現問題才能盡快修改,否則拖到最後捨...(繼續閱讀)

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2017/01/05 畫技版(比例 /姿勢123)

作者:Yigulei│2017-01-05 00:19:59│巴幣:10│人氣:915

■■■■■體塊比例■■■■■
【文章出處】

原PO的骨架其實沒什麼大問題,只是骨盆太扁了(腰和腿部那塊內褲三角型要留空間),體塊比例掌握度不夠熟練,仔細觀...(繼續閱讀)

8 GP

2016/12/29 畫技版(新手骨架/仿畫/變形)

作者:Yigulei│2016-12-28 23:18:00│巴幣:16│人氣:506

■■■■■新手必學骨架■■■■■

有正確的「骨架」概念,體塊、肌肉可塑性是很強的。
初學可以試著找參考圖,先研究骨頭關節處和長短比例,以不變形為原則持續練習,...(繼續閱讀)

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2016/12/28 畫技版(參考分析/比例)

作者:Yigulei│2016-12-28 16:13:59│巴幣:4│人氣:370

【文章出處】 提供簡單的幾個步驟給你參考,構圖時要清楚現在畫到哪個階段,尤其初學階段最容易忽略這點。拿房子來當比喻的話,基底結構(設計、鋼筋、水泥)少了一樣就蓋...(繼續閱讀)

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2016/12/24 畫技版(骨架/體塊)+電繪(聖誕交換繪)

作者:Yigulei│2016-12-24 22:37:37│巴幣:10│人氣:666

■■■■■骨架拆解■■■■■
【文章出處】
一、問題解析:...(繼續閱讀)

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