資料夾:ACG技術相關

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3 GP

[GameCafe] 魔改GBA遊戲體感

作者:oVo巴爾坦星人│2022-01-13 03:59:38│巴幣:6│人氣:219



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0 GP

(mer mer)吾之創作理念(技術/美術部份)

作者:oVo巴爾坦星人│2021-12-03 18:47:49│巴幣:0│人氣:46

減少偽合感...盡可能讓畫面看起來 "自然"...
不喜歡感覺到有當兵時的日常要求那種規制感...
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1 GP

推薦一個創作者(?)/技術人才

作者:oVo巴爾坦星人│2021-11-27 16:06:53│巴幣:2│人氣:67


http://home.gamer.com.tw/homeindex.php?owner=play123
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0 GP

UE 初步安裝體驗/測試(v4.0~4.2)

作者:oVo巴爾坦星人│2021-10-13 13:05:53│巴幣:0│人氣:79

如果我沒裝錯的話應該是作品可發行版...
測試結果...
感覺UE比UNITY爽...從官方主程式安裝好後可以直接把EPIC中控程式拿掉且在斷網的情況下可以直接...(繼續閱讀)

1 GP

[游研社] DeadSpace

作者:oVo巴爾坦星人│2021-09-22 07:42:04│巴幣:2│人氣:59


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1 GP

電脳フィギュアARis

作者:oVo巴爾坦星人│2021-09-06 23:22:50│巴幣:2│人氣:95

(考古 XD)

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4 GP

"freem!" 一個讓人放作品(發布)的網站

作者:oVo巴爾坦星人│2021-08-29 19:34:07│巴幣:8│人氣:175

http://www.freem.ne.jp/

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1 GP

RGSS 1/2/3 OpenGL&SDL2 Runtime 8/22 有更新

作者:oVo巴爾坦星人│2021-08-29 19:15:20│巴幣:2│人氣:48

...................................................................................(繼續閱讀)

2 GP

[推文][w19840921] SGB + Blender --> Unity

作者:oVo巴爾坦星人│2021-08-14 23:17:09│巴幣:4│人氣:106

http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=31035&snA=22
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0 GP

一直很介意 魔法/魔術 被混為一談...

作者:oVo巴爾坦星人│2021-07-14 15:14:56│巴幣:0│人氣:164

個人因為理工背景又比較龜毛...
在我日後要做的創作中 魔法要用英文的時候會避免使用 MAGIC做稱呼...
畢竟目前來說 MAGIC(廣意為 魔術) 已經比較...(繼續閱讀)

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