有些人吐嘈某個點,
真的只是因為他不管看什麼作品都非常在意那個點而已。
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其實那天寫了那篇評論原則 之後,
我忽然又想到一個大原則,
那就是對方真心需要你某某方面的評論,...(繼續閱讀)
拿著猴子也會講的原則嘴別人作品的小細節,
確實能讓某些人覺得自己比「實際為了創作而在苦惱的人」還屌。
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《除靈(物理)》的英文版專案檔初步完成了,
我把檔案寄給了翻譯這遊戲的譯者「Scott」試玩,
沒想到他不只捉到了一堆小錯誤,...(繼續閱讀)
Eca, a mitta lambetya cendelesse orcova! (※)
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意外瞄到一篇標題是《瑪提姆樹人族》 的文章,它詳述了這支架空種族的食衣著、目擊與評論、緣起、傳統與節慶、醫療、生態、信仰、治安與軍事、教育、貿易以及代表性人...(繼續閱讀)
幫筆下的人物塞一堆屬性或許能滿足原作者或特定客群的嗜好,但是其實對人物塑造沒什麼幫助。
要「挖深」一個人物,除了很有技巧地給予他缺點,別讓他變成Ma...(繼續閱讀)
一、人物
1)奉毊...(繼續閱讀)
這年頭竟然有那種「光看玩法就嘴」(如回合制遊戲都很拖沓過時)的人,
而且他還有做遊戲?
我可真是醉了!...(繼續閱讀)