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[達人專欄] 【遊戲心得】開服玩家與《重返未來1999》的離別:一段遊戲、角色與時間的告別

作者:煙嵐│重返未來:1999│2025-03-25 11:41:29│巴幣:30│人氣:315
  最近我退坑了兩款從開服就開始玩的遊戲,而這兩款也是我少數玩超過一個禮拜,並且課金投入破萬的手機遊戲(當然,這可能不是什麼大數目)。

  其中一款是崩壞星穹鐵道,可能下一篇會講。

  而另一款就是今天的主題:重返未來1999。

  這個系列會講我對於這些遊戲的期望,跟過去我的一些回憶——以及,我為什麼決定從九的世界畢業。


劇情裡面的寶貝,永遠的船長 星銻

  九坑可能相對小眾,我前面稍微鋪開多講一點。一開始這個遊戲在宣傳上的美術特色就把我吸進去了,老實說我不太清楚這樣的畫風是什麼,但我很希望他們能搞多點。

  這是一款,以類似AVG為主體的戰鬥遊戲(?),主要的課金點在於抽角色,熟悉FGO的應該不會對這樣的模式陌生,也會理解系統發牌,玩家打牌,角色出招這樣的概念。

  遊戲內主要有著章節故事、活動副本等不同模式,基本上一個循環就是把主線打完之後,跟著活動副本去看周邊的小故事跟打素材拼獎勵。

  這樣的模式基本上沒什麼問題,九的故事在初期也相當細膩,關於時間逆轉以及拯救世界於陰謀之間的概念我相當喜歡,而且前幾張以玩家為主要冒險敘事的段落也確實精彩,也留下了許多令人心痛的遺憾。

條件允許的話,來聽聽這首宣傳主題曲吧


綠湖版本劇情超喜歡,後面曲娘可能有想要做類似的但效果不好

  然而大概在2.0開始之後(大概是第七個月),版本更迭的速度跟加入的內容量已經讓我很難舒適的把劇情進度順利地推進下去。每幾個版本主線會推進一小步,且每次更新都會有新的版本劇情、副本、大概兩個額外模式、一個左右的角色獨立劇情。這對於一般玩家來說可能沒什麼問題,以難度來說因為有課的關係也可以用角色順利通過,但就是時間上並不允許。

  當我看到有很多活動我都沒辦法有空打完的時候,這就相對帶來的一種剝奪感。這並不是遊戲的問題,只是手機遊戲需要日活的底層邏輯與我的個人規劃並不匹配,僅此而已。

  此外,後面增加了一些肉鴿、隨機刷道具之類的模式,也是讓人非常頭痛。如果我只有玩一個遊戲,也許還能勉強應對(但我想我玩兩款手遊應該已經是手遊玩家裡面的低標了),但畢竟之前還有星鐵以及電腦遊戲要玩,實在是沒什麼時間再去鑽研這些內容。

伽菈波納好看又強(以當時環境)

  這種提不起勁、面對喜歡的遊戲卻動不了手的感覺,也許就叫電子陽痿吧——不是不愛,只是沒力了。

  但我覺得除了越來越多的模式之外,在劇情上的舒適圈也是我難以跨出去的部分。或者說,如果當前版本活動裡面的角色群不是我有興趣的,就會很難投入並把那些事情做下去,相當於有一個版本的劇情會直接跳過。

  像第一個活動版本,劇情裡的怪盜與嬉皮我都沒很喜歡,就直接跳過了劇情和推箱子的小遊戲。

  但如果剛好是我喜歡的角色或題材,例如綠湖、迦納波拉、曲娘、運動會、37島嶼(算是主線),我就會很認真地去玩。像蘇聯的寒冬(再見密爾瓦基?)那種我不太熟悉的,就會直接掰掰。

  我很理解廠商需要加入不同的敘事者來完善多元的故事,但當活動版本的主要敘事者是團隊裡面比較陌生的人的時候,就真的很難熬。

  通常,有瑪蒂達跟十四行詩的劇情都會比較討人喜歡,尤其是瑪蒂達(本文縮圖那位白色頭髮),雖然我不是主推他,但他在劇情裡面真的很活潑有趣。

香菇人跟毛毛大叔都是因為劇情很棒我才抽的角色,以強度來說實在是沒有很好用

  如果我還有很多時間,或者說如果我有二十五小時,我有機會每天打一小時九的話,我會繼續嗎?也許不會,最近台服的節奏一直不是很好,包含版本縮減等問題,也許這就是最後一根稻草。雖然我並不覺得時間變少會有多大影響(不否認有影響),但畢竟,我本來也就打不完⋯⋯

  這一推,就散了。

  如果能夠淋一場雨,回到過去的話,我還是會成為九玩家。但大概也會在1.7左右退坑(俄羅斯附近)。我並不後悔成為這些故事的一部分,我還是會想起史奈德,跟那些1.0系列的朋友們。如果之後有人整理後續劇情影片,我還是會想要跟你們一起去拯救世界。


美術真的愛死

  如果未來有技術力,希望可以做成動畫或者手書,選一些跟主線有關大家比較喜歡的章節,甚至是純文字小說配圖,都可以。

  九的世界是一個很美的世界,有著各種逗趣的設定跟各式各樣的人,他們或彼此跟現實世界的東西有相關聯,或代表著某種藝術品、概念的存在。

  但隨著持續更新,也許你變了,或者我變了,我很想繼續愛,但沒有力氣了。

再見了1999,我會找時間去看劇情影片的

  最後給沒玩過的朋友:這是一款劇情很美的遊戲,像一本奇幻的時間旅誌,裡面的人物各自帶著記憶與傷痕,在荒誕又詩意的世界裡努力活著。它的玩法不複雜,但你會被故事吸進去。當你認識了那些可愛的角色之後,就會想要跟著他們一起在這個殘酷的世界裡面活著。

  我不會保證你會一直玩下去。

  甚至你可能會跟我一樣,在某天突然發現自己跟不上版本了(甚至對新人來說可能更不友好)。

  但如果你願意,去聽聽那些歌,看看那些圖,再進一次主線故事看看。你會知道,它的美,不是只有角色立繪,而是整個世界。

  然後,等你有一天也退坑了——我希望你也能像我一樣說:「我不後悔成為這個故事的一部分。」


  後面放幾張圖讓大家欣賞一下美術。


馬庫斯寶寶,可愛又強

37,我直接買了他的動畫特效衣服

這就是瑪蒂達大小姐!

紙信圈兒,目前卡池角色,我很喜歡他的顏色設計,好喜歡啊

左邊是牙仙,我的第一代主推,甚至請人委託畫圖


大概是主線巔峰吧,後面出了露西版本就有點跟不上

我會繼續畫畫,也希望,能夠從 9 的世界裡,再多學一點什麼。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=6113390
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留言共 2 篇留言

神隱
我剛好是數學島就退坑,前面活動多少就覺得有點鬆散,抽卡又不好跟上,我是不太喜歡這種無關角色太多的劇情

前天16:46

★血色。Arios〞
+1... 1999開服到2.0前玩很兇,現在退了
另外鐵道我是開服老玩家課了也有6位數吧,角色只差亂破沒有
怎麼說呢自從3.0開始劇情也不太討我喜歡,太多複雜名詞,活動也沒那麼好玩
整體就感覺不如2.0, 所以現在也算半退坑吧, 上去解解每日下線, 熱情大不如之前

前天17:01

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