1.冷門的、年代久遠的人物也能高度再現了,根據某AI繪圖TG群的說法:就連danbooru網站上不到100張的也能很好的再現
2.所有的畫師詞、風格詞對整個畫面的影響都大幅加強,不需要再打一大串了,但是又要重新調整權重了
將anime screencap放最前面,可以生出這種偽動畫截圖
真的是只要一個詞,就對畫面影響就很大呢
3.原本就能再現的,再現度更高了,像是服裝上的細節跟裝飾品,用NAI3生出不來的現在都能忠實再現
比如這張白石紬,幾乎跟原作100%相似了,連衣服跟裙子上的花紋都再現,而且,沒有輸入任何跟服裝相關的詞!
在NAI3中,只有極高知名度的角色有此待遇而已,大部分的角色,要生出原作服裝都必須輸入很多服裝相關的詞.....且還未必能100%再生
4.版權作品的畫風都有調整過,全部都調整成更像原作畫風,(假設只上flat color、watercolor這類的風格詞)
第一張是NAI4的畫風,根本和官方圖片或者動畫一模一樣了
第二張是NAI3

只加了一個畫師詞,畫風就整個歪掉了
NAI4要微調畫風似乎會比NAI3困難
5.對自然語言理解能力變強,但我感覺AI只懂特定的造句,像是"一個女孩站在桌子後面",稍微複雜點就不行了,但是這個升級還是不錯的
6.人物分開生成,有人物專屬的提示詞輸入欄,最大六個角色,還可以決定人物在畫面中的位置,聽起來很棒,但實測只有簡單的構圖才比較穩:像三個人一左一中一右排排站然後都做同一個動作這種,稍微複雜點,又亂畫了,我試過讓三個人做不同動作,一個站,一個跳,一個蹲,但是生成的結果很不穩定,
7.可以生成文字,但好像只限英文,還可以控制文字在圖片中的媒介,比如對話框啊、門牌等等
這張學園偶像大師的圖就同時用到文字生成、人物分開生成兩個功能,但是還是有瑕疵,像是莉莉亞的制服有種違和感,然後還不能些修改。(測試版的inpaint功能被閹割不能修改,簡單來說就是用了inpaint人物就變無名角色),這個構圖大概跑三張才會成功二張
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目前只是測試版,還有很多功能沒有開放
比如最重要的nsfw(瑟琴),還有SMEA/DYN提升畫面精緻度,其實應該還有很多可以挖掘啦,但等正式版出來再說吧