很感謝有機會參加這次的外部測試
然後開始測試不到20分鐘就立刻把遊戲玩壞的我wwwww
遊玩時間大約是27.5個小時
原本以為連試玩的英招都打不過的我可能會玩不完
能順利破關真的很開心
雖然中途跑地圖回收道具一直死掉
偷懶用了當時的替死玉不死Bug跑去回收w
不然我可能會再玩更久
我玩的測試版本算比較早期的,內容跟正式上市後的會不太一樣
後面新增跟更新的內容,因為想留著之後再體驗,
所以破關之後我也沒有再繼續玩
特別是其他結局的部分,
當時測試的版本要玩別的結局只能整個重來,
所以我只看過一個結局而已w
因為我很不擅長格檔,戰鬥的部分很不行
基本上花在戰鬥跟打BOSS的時間比較多
關卡的難易度覺得不算太難,跟那個空洞騎士相比,親切很多
但因為我是個路痴,很常迷路找不到要去的地方或是在同個地方一直打轉
然後就被小敵人直接打死w
隨隨便便一隻敵人都可能把我秒掉
到後面都是格檔直接狂按,
不管有沒有精準格檔,反正有檔到就好了
加上以前玩遊戲的習慣,很喜歡無腦攻擊一直打,
因此對上Boss常常就是開場直接順殺出去
後面才慢慢學乖,要拿出獵龍的精神,不要貪刀,貪刀就會貓車
劇情上有很多哲學觀念可以好好思考
對每個角色的刻畫也很鮮明
個人滿喜歡蚩尤跟勾芒這二個角色
蚩尤明明身為古代兵器,卻是個不喜歡打鬥的書生商人
這個反差萌,講話也很有趣,
雖然他最後拆了山海9000讓我對他評價下降
不過看到他對何謂活著的想法,跟我的本命角-比比的想法類似,
不知不覺就對他很有好感
勾芒是造型我滿喜歡的
她的玉璽回憶也是讓我印象最深的劇情
因為自己挨餓過,所以希望不要讓其他人民也挨餓,
雖然方法比較極端,但至少出發點是好的
而勾芒自己也說過,順化後的猿人也算可愛,
從回憶裡感覺到勾芒應該是滿喜歡自己順化的二個猿人,
不惜讓他們變成殭屍士兵,也要讓他們一直陪在自己身邊
從殭屍士兵解除控制後只是圍在勾芒身邊問要做甚麼,
感覺上勾芒對待他們應該也不壞,
大概就是寵物的那種概念吧!
雖然只是我自己這樣解讀
四季閣的支線小劇情個人滿喜歡的,很多都很溫馨有趣
所以每次拿到新的東西,都會想趕快回四季閣
看到四季閣布置越來越多東西,還看到軒軒製作的羿娃娃,
我在外面辛苦跑圖值得了
後面看到四季閣變得一團亂,如羿還壞掉,真的是超級難過的
是說那個,羿你都知道神農的酒是怎麼釀出來的了,
你還敢喝www
最不喜歡的地方應該就是Jump scare了,
我認真沒想過這種類型的遊戲會有Jump scare
恐怖詭異氛圍感覺是都不錯,但忽然來張Jump scare的圖真的是有被嚇到
雖然考慮到是赤燭出品的遊戲,好像很合理可以接受,
不過我個人不是很喜歡,其實當下覺得還滿不開心的
我沒有想玩恐怖遊戲,只是想好好體驗動作冒險遊戲
那張Jump scare的圖
避免被驚嚇,請小心點入
返校彩蛋
個人覺得最難打的Boss是蚨蝶
很不擅長跟一群敵人對打,
單挑的話基本上沒問題,但一群一起來的時候就會手忙腳亂,
所以蚨蝶是我打最久的Boss
雖然一直打輸到後面有點氣餒,不過最後打贏的時候真的超開心的
我成功了一個成就!
也因為蚨蝶打最久的關係,對那首BOSS戰的BGM特別有印象
最好打的Boss應該是姬,有很多可以攻擊的空隙,
是不是因為姬占卜知道結果後就對羿放水?
看到「蒼藍星」這個詞,腦海中猛然浮現某位傻瓜青蛙的K隆星人w
然後羿看起來比妹妹還矮...果然羿真的很矮
乘坐機器人果然是大家的浪漫,坐上機器人的瞬間真是熱血沸騰
可惜我太俗辣,沒有注意到天守後面似乎有架機器人可以乘坐,
不然就可以來個機器人大戰
看到自己的似顏繪很開心,雖然找了一下才找到
真的非常感謝