企劃:嘿!哥兒們,我弄出了個好玩意兒,我們把它弄進遊戲裡吧!
程式:這麼厲害?我瞅瞅...臥草!這不行啦,要動到底層,太廢功夫了...要不你換個簡單一點的吧?
美術:啊?什麼東西能讓不動如山的程式...贛!這啥?這圖量再加三個人也弄不完,不行,只能用變色處理!
隨著業界環境的變遷,曾經的研發公司,都轉型成製毒工廠後,我神清氣爽的離開了那個產業
這一次,我決定不再受到預算、時間、人力、甚至是賣點這種莫名奇妙的鉗制,全力開發一款
心目中的理想遊戲
企劃我:嘿!這次的設計可厲害了,玩起來一定很有意思...
程式我:這麼厲害?我想想...臥草!這不行,要動到底層,太廢功夫了...換個簡單一點的吧?
美術我:哼!這世上再也沒有任何事能動搖我的意志...贛!這啥?這圖量再加三隻手也弄不完,不行,只能用變色處理!