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8 GP

傳說稀有草稿(下)

作者:糰長│2023-01-26 01:17:00│巴幣:24│人氣:1955


8. 終末兵器・異滅堂 → 秘研機關・潘朵殿
終末兵器ムー → 極秘研究機関パンドラ




基地裡根本沒幾隻貓咪在認真做事...


一二階數值

Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 Lv50 每提升一級
HP 63000
315000
108000
540000
153000
765000
198000
990000
243000
1215000
+ 4500
屍22500
硬度 63000
315000
108000
540000
153000
765000
198000
990000
243000
1215000
+ 4500
屍22500
攻擊力 12600
75600
21600
129600
30600
183600
39600
237600
48600
291600
+900
屍5400
DPS 2625
15750
4500
27000
6375
38250
8250
49500
10125
60750
+187.5
屍750.0
攻擊頻率 4.8 秒/下 出招時間 1.7 秒 射程 接觸點400
範圍
-450~400
全方範圍攻擊
間隔 1.43秒 收招時間 1.67秒
KB 1 跑速 1 再生產 174.87秒
召喚金額 一章 3100 二章(傳說) 4650 三章 6200
特殊能力

受到屍屬性敵人攻擊的傷害減至1/4(1/5)
對屍屬性敵人造成5倍(6倍)傷害
全方位攻擊
波動滅止
殭屍殺手

取得條件:
「鋼鐵軍團」系列轉蛋有機會取得
「女王季」轉蛋中有機會取得
「黑金券」轉蛋中有機會取得

簡評:
防範不死敵人的無敵城牆

詳解:
正常來說跑速1會是很大的缺點,不過終末兵器玩出了自己的特色,終末正確的使用方法就是作為守塔單位使用 — 這在貓戰裡可以說是獨一無二定位。

雖然終末的進攻性很差,但只要是不死敵人出現的關卡,派出終末兵器就不會輸,儘管不死敵人不斷鑽到後方,我們會看到終末兵器像絞肉機一樣把所有接近塔的敵人都超渡掉。終末對不死敵人的傷害在極傷害加成後非常巨大,被他打到的不死敵不是被秒殺,就是會被kb,並且終末有很快的攻速與全方位攻擊,完全不給不死敵人有可趁之機,另外kb1加上超減傷的組合,給了他120萬的硬度,在純不死關卡想要攻破終末的防壁幾乎是不可能的事情。也因為不死敵人幾乎拿他沒辦法,即使終末兵器是偏向防禦型的單位,我們也可以故意引誘不死敵人過來,讓終末兵器將其全部收拾掉,再正大光明回去拆塔。

[附帶的消波能力]
另外終末兵器也有消波能力,不過使用方式跟其他消波單位有所不同,終末派出時會位於我方塔後方一點點的位置,並且因為跑速慢的關係不太容易前進,可以安全停在後方,反而可以在我方塔前製造出一段打不出波動的結界,例如在貓塔30層用終末跟隨便一隻量產肉盾就能輕鬆停住貓仙人的步伐。

跟其他消波單位去比較的話,章魚壺跟機械貓射程很短,派出遲早會退場,而暗精靈、零號機、東京初音等單位則仰賴射程優勢,一但持久戰敵方進入射程,也有被攻擊退場的可能,而終末兵器雖然不敢說比上述這些單位優秀,不過因為使用上有著不同的特性,在我方塔前防守的場合有時可以更加穩定得發揮消波效果。


[缺點]
因為低跑速而缺乏進攻性,另外終末雖然血量很高,但是kb1的特性在遇到非不死敵人攻擊時將沒有機會重新拉距離反擊。

個人評價:
S-



9. 奇幻精靈露米納 → 夢幻精靈露米納里亞
幻の精霊ルミナ → 夢幻の精霊ルミナリア




小小精靈洞悉全宇宙的真理


一階數值

Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 Lv50 每提升一級
HP 8750
61250
15000
105000
21250
148750
27500
192500
33750
236250
+ 625
星4375
硬度 2916
20416
5000
35000
7083
49583
9166
64166
11250
78750
+ 208
星1458
攻擊力 3500 6000 8500 11000 13500 +250
DPS 772 1324 1875 2426 2978 +55.1
攻擊頻率 4.53 秒/下 出招時間 1.37 秒 射程 330 範圍攻擊
間隔 2.0秒 收招時間 1.17秒
KB 3 跑速 32 再生產 14.87
召喚金額 一章 740 二章(傳說) 1110 三章 1480
特殊能力

受到星屬性敵人攻擊的傷害減至1/6(1/7)
50%機率降低星屬性的敵人攻擊力50% 5.0秒(6.0秒)
緩速無效
傳送無效
50%機率破宇宙盾

取得條件:
「元素小精靈」系列轉蛋有機會取得
「女王季」轉蛋中有機會取得
「黑金券」轉蛋中有機會取得

簡評:
量產型的對外星單位

詳解:
跟其他精靈一樣一階是量產單位、二階為大型單位,不過小幻精跟其他同系列單位有個很大的不同,其他精靈都是等升上二階才會有耐打跟破盾能力,幻精靈在一階的時候就已經提前獲得這兩項能力了(並且不是耐打而是極耐打),因此即使是一階的幻精靈,就已經有有很全面對抗外星敵的性能。

不過小幻精靈仍有跟其他精靈一樣的缺點,那就是價格偏貴且再生產速度偏慢,相較於二階那相對便宜、產速又快的大型後排,一階的小幻精靈就顯得cp值很低。

另外有一點值得一提的是,除了傳送無效外,幻精靈是少數擁有緩速無效的中距離量產單位,遇到青蛙等麻煩的緩速控場,小幻精靈也能充當量產單位去使用。


[缺點]
再生產速度偏慢、價格偏貴、CP值低


個人評價:
A




上吧! 幻精靈
就決定是你了!


二階數值

Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 Lv50 每提升一級
HP 56000
392000
96000
672000
136000
952000
176000
1232000
216000
1512000
+ 4000
星28000
硬度 18666
星130666
32000
星224000
45333
星317333
58666
星410666
72000
星504000
+ 1333
星9333
攻擊力 12845 22020 31195 40370 49545 +917
DPS 2833 4857 6881 8905 10929 +202.4
攻擊頻率 4.53 秒/下 出招時間 1.37 秒 射程 375 範圍攻擊
間隔 2.0秒 收招時間 1.17秒
KB 3 跑速 30 再生產 74.87
召喚金額 一章 2450 二章(傳說) 3675 三章 4900
特殊能力

受到星屬性敵人攻擊的傷害減至1/6(1/7)
100%機率降低星屬性的敵人攻擊力50% 5.0秒(6.0秒)
100%機率破宇宙盾

緩速、傳送無效

取得條件:
將奇幻精靈露米納提升至Lv10進化

簡評:
對外星敵人無敵的存在

詳解:
50等幻精靈對外星敵的血量(151.2萬)看似低於同樣是極減傷的一階博士(207.9萬),不過幻精靈還擁有100%降攻的能力,並且控場可以常駐,因此實戰中幻精靈的真實血量其實是302.4萬,並且輸出比一階博士高、價格更便宜,甚至產速還快了一倍以上,並且配備打外星敵很重要的破盾跟抗傳送能力,性能完全是一階博士的上位替代單位。

作為坦角,幻精靈的傷害也很可觀,50等有過萬的dps,完全可以邊坦邊輸出

以下以未來三的尾王暴走姆特做示範,我們可以看到面對每一輪輸出高達44444傷害,DPS 38094的暴走姆特,居然只派出幻精靈就能贏了。我甚至可以說幻精靈是綜合實力最強的對外星單位,對上外星敵幾乎是無敵的存在。





[缺點]
硬要講只有射程略短些,對上非外星敵人時沒那麼強勢外,很罕見地是幾乎沒有任何缺點的傳說單位。

個人評價:
S



10. 京坂七穗 → 京坂七穗・真
京坂七穂 → 京坂七穂・真





手持護刀穗香,背負打倒妖魔使命的少女
但妳那能力比起斬妖,其實更適合斬鐵吧?
進錯行難怪遊戲倒了


一二階數值

Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 Lv50 每提升一級
HP 21000
147000
36000
252000
51000
357000
66000
462000
81000
567000
+ 1500
鐵10500
硬度 3000
鐵21000
5142
鐵36000
7285
鐵51000
9428
鐵66000
11571
鐵81000
+ 214
鐵1500
攻擊力
4550
2450
爆4900
7800
4200
爆8400
11050
5950
爆11900
14300
7700
爆15400
17550
9450
爆18900
①+325
②+175
+500
DPS 2125 3643 5161 6680 8198 +151.8
攻擊頻率 3.87 秒/下 出招時間 0.47秒
/
2.43
射程 接觸點400
範圍
300~750
遠方範圍攻擊
間隔 0.0秒 收招時間 1.43秒
KB 7 跑速 15 再生產 118.2秒
召喚金額 一章 2700 二章(傳說) 4050 三章 5400
特殊能力

100%機率破宇宙盾
2回連續攻擊(傷害65.0%-35.0%,第二擊附加能力)
受到鐵屬性敵人攻擊的傷害減至1/6(1/7)
遠方攻擊
50%機率使出會心一擊
擊退反擊
100%機率以1血存活一次
殭屍殺手

取得條件:
「絕命美少女」系列轉蛋有機會取得
「女王季」轉蛋中有機會取得
注意! 黑金券轉蛋無法獲得京坂七穗 !

簡評:
最強的對鋼鐵單位之一
功能性很強的泛用單位

詳解:
京坂七穗是一隻設計上很特殊的單位,帶有鋼鐵極減傷,但其用意不是讓她變成坦角,而是增加她在面對鋼鐵敵人時的生存能力,其最主要的定位是對鋼鐵的爆擊單位!

七穗的單次暴擊機率為50%,雖然有運氣成分,但以大型單位來說已是最高等級的爆率,並且因為攻擊頻率非常快(3.87秒/下),使她成為擊效率最高的角色,平均每分鐘可以打出7.75次爆擊(聖騎士貓每分鐘爆6次、殭屍娘每分鐘爆4.7次),而七穗的另一項賣點則是遠範攻擊,並且還砍得特別遠,接觸點400,卻可以砍到750的位置,射程溢出高達350、涵蓋範圍長達450,讓她可以在很遠的距離就把鋼鐵敵人處理掉,並且不只是一隻,從上方的動圖就能看出當七穗發揮得好的時候,處理鋼鐵敵人是一片一片在砍的,這是其他爆擊貓難以做到的特性,唯二比較相似的只有一階飛隼跟合作角巴洛克,不過他們的爆率都只有30%,且攻頻都比七穗慢。

[附加價值]
除了對付鋼鐵敵人,七穗還有許多附加價值,首先她還有100%破外星盾的能力,配合上述的廣範圍攻擊可以有效解除大範圍外星敵人的盾牌,另外她也有殭屍殺手的能力,儘管七穗對付不死敵人並不出色,不過在遇到會無限重生的不死敵時,她也能做到協助擊殺。

千萬別小看這些附加能力,這代表七穗一個單位就能處理鋼鐵敵+協助擊殺不死敵人+破外星盾,而這三項恰巧是大部分藍眼欠缺的能力,因此七穗跟藍眼的互補性異常良好,非常適合作為功能角放進隊伍,另外手中如果有黑舞姬的話,也很適合跟七穗搭配,全抗性+必破惡魔盾的黑舞姬只要跟附加價值高又能爆擊的七穗組隊,幾乎就能應對遊戲中所有棘手狀況。

另外七穗的生產價格也相對親民,DPS也不差,配合高跑速、高KB數、遠範攻擊等特性,就算不看各種特殊能力,我們也能把七穗當低配版黑傑作為遠範攻擊手使用,可以說是一隻綜合表現都非常優秀的單位。


[缺點]
然而講了那麼多優點,事實上七穗的缺點也不少

雖然七穗可以打到很遠的敵人,不過相對地也容易被敵人鑽無風帶(接觸點400,但近距離只能打到300,僅有100射程的緩衝),有一點必須特別注意的是七穗的攻擊只有第二段才能爆擊與破盾(第一下可以終結不死),且第二段攻擊會在出手後2.43秒才打出,結合容易被鑽無風帶的缺點,使得七穗在被近身時很容易打空,在使用上非常吃肉盾跟控場的搭配,好在七穗KB高容易拉開距離,算是有稍微弭補這項缺點。

另外七穗的DPS雖然不錯,但那是透過高攻速堆疊出來的,其單下傷害跟爆擊傷害都偏低,前者使她不容易撿殭屍敵尾刀,後者在面對高血量的鋼鐵敵人(主要是鋼鐵海豹)時需要多爆擊幾次才能擊殺,且因為不是必定爆擊,實戰中上多少還是存在運氣成分。所以儘管七穗整體表現優秀,使用上還是需要不少技巧。


個人評價:
S




11. 奇幻貓 → 奇幻白骨貓
レジェルガ → レジェランパサラン




放出奇幻衝擊波的瞬間


二階數值

Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 Lv50 每提升一級
HP 21000 36000 51000 66000 81000 + 1500
硬度 4200 7200 10200 13200 16200 + 300
攻擊力 17500 30000 42500 55000 67500 +1250
DPS 5000 8571 12143 15714 19286 +357.1
攻擊頻率 3.5 秒/下 出招時間 0.17 射程 接觸點300
範圍-700~300
全方範圍攻擊
間隔 0.0秒 收招時間 3.33秒
KB 5 跑速 20 再生產 124.87
召喚金額 一章 3000 二章(傳說) 4500 三章 6000
特殊能力
全方位攻擊
退反擊

動、擊退、暫停、緩速、降攻、傳送、無效


取得條件:
不明一族」系列轉蛋有機會取得
「黑金券」轉蛋中有機會取得
「女王季」轉蛋中有機會取得

簡評:
快攻單位
面對控場敵人時的突破手

詳解:
不明貓最大的特色高跑速+高傷害+極快的出手速度,讓他可以作為快攻單位去使用,不過需要注意的是奇幻貓的價格偏高,且再生產也偏慢,這兩個缺點使得奇幻貓的表現注定不如其他熱門選項。

但奇幻貓的性能也並非沒有亮點,首先奇幻貓擁有大部分的主要抗性,讓他在面對控場敵人時能有發揮的機會。此外奇幻貓的射程有300,kb 數也有5,50等的時候DPS更高達19286,在射程允許的情況下,奇幻貓也能作為高傷害輸出單位使用

只是有點可惜的是奇幻貓的替代性很高,在速攻場合不如姆特跟真田好用、而定位相似的小小瓦能力更多元(多了破盾跟終結不死)、白舞姬火力則更猛,且這兩隻產速都比奇幻貓快了不只一倍,最後比抗性的話不只輸小瓦,現在還多了真正擁有全抗性的黑舞姬。因此儘管奇幻貓的性能看起來很不錯,但往往在各種場合都不會是首選的單位。


[缺點]
除了上述提過的價格偏高再生產偏慢,奇幻貓的全範圍攻擊也有點意義不明,既沒有射程益出,也沒有終結不死的能力,所以這項能力幾乎沒什麼能發揮的空間。


個人評價:
B+





12. 貓咪王子 → 貓咪國王
ネコ王子 → ネコ国王




統率所有貓咪的國王
其地位跟貓神比究竟誰比較高呢?


二階數值

Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 Lv50 每提升一級
HP 22400 38400 54400 70400 86400 + 1600
硬度 5600 9600 13600 17600 21600 + 400
攻擊力 18900 32400 45900 59400 72900 +1350
DPS 2054 3522 4989 6457 7924 +146.7
攻擊頻率 9.2 秒/下 出招時間 3.43 射程 551 範圍攻擊
間隔 4.77秒 收招時間 1.0秒
KB 4 跑速 5 再生產 161.53
召喚金額 一章 3000 二章(傳說) 4500 三章 6000
特殊能力

30%機率緩速有屬性的敵人4.0秒(4.8秒)
30%機率擊退有屬性的敵人
30%機率暫停有屬性的敵人4.0秒(4.8秒)
30%機率降低有屬性的敵人攻擊力50% 4.0秒(4.8秒)

取得條件:
「國王季」轉蛋中有機會取得
「黑金券」轉蛋中有機會取得

簡評:
長距離全屬性控場單位

詳解:
國王貓跟白藍眼相似,是貓戰裡稀少的全屬性控場單位整體設計可以說是EX三階小貓彈的強化版,一樣有很長的射程,有貓彈兩倍的傷害與血量,以及略快的攻頻,KB數也拉到4,大幅增加容錯率,唯一可惜的是出招時間居然變慢了(小貓彈2.57秒),這多少會影響到國王貓的命中率。

國王貓每一種控場能力的發動率都是30%,看起來很低,不過因為各種控場的機率都獨立計算,因此每次攻擊發動任一控場的機率達到76%,實際用起來控場發動率很高,如果不計入擊退效果,控場覆蓋率約為35.8%(只看暫停/緩速/降攻),以全屬性控場來說表現並不差。但需要注意的是國王貓的出手速度很慢,使用上需要特別注意打空問題。另外雖然國王貓的控場數據看起來還行,但是國王貓的控場機制跟祝福神或七福神有點類似,攻擊完會發動哪種控場非常隨機,觸發的效果也未必會是當下最需要的,只能說放進隊伍中對於抵擋敵人推線會有幫助,作為主控稍嫌有點勉強。如果有白無垢、時空神這兩隻更穩定、覆蓋範圍更廣的控場,玩家往往不太會選擇國王貓來使用,但如果以上單位都沒有,那國王貓仍是不錯的選項。


[缺點]
出手速度慢、控場效果不穩定、攻擊頻率較慢


個人評價:
A-





同場加映






13. 暗黑宙斯闇次神子暗黑宙斯
ブラックゼウス闇次神子ブラックゼウス






二階數值

Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 Lv50 每提升一級
HP 31500 54000 76500 99000 121500 + 2250
硬度 10500 18000 25500 33000 40500 + 750
攻擊力 17500
87500
30000
白1
50000
42500
212500
55000
275000
67500
337500
+1250
白6250
DPS 1842
9211
3158
15789
4474
22368
5789
28947
7105
35526
+131.6
白394.7
攻擊頻率 9.5 秒/下 出招時間 3.87 射程 接觸點455
範圍300~700
遠方範圍攻擊
間隔 3.97秒 收招時間 1.67秒
KB 3 跑速 10 再生產 151.53秒
召喚金額 一章 3300 二章(傳說) 4950 三章 6600
特殊能力

對白屬性敵人造成5倍(6
倍)傷害
遠方攻擊
降攻無效

取得條件:
「聖魔大戰」合作轉蛋有機會取得

簡評:
威力強大的對白遠範輸出

詳解:
黑宙斯的體質也有不少亮點,首先黑宙斯射程455在後排單位中已經算是很不錯的站位了,遠範攻擊的打點也不錯,打得夠遠(最遠到700)、敵人也比較不容易進無風帶(緩衝射程155),且血量也很高(50等有12萬),最重要的是黑宙斯對白有著超越黑獸的火力,50等的黑宙斯DPS幾乎就跟60等的黑獸打平了,並且是貓戰裡對白單下傷害最高的角色(50等一發33.7萬)。使用妥當可以創造海量的對白輸出。

[與黑獸的比較]
雖說黑宙斯的輸出比黑獸還高,但兩者相比並非單純的上下位關係,實際使用上黑宙斯其實沒有黑獸那麼輾壓,首先黑獸沒有無風帶,且攻擊頻率(6.23秒/下)、出手速度(1.27秒)、射程(480)、暫停能力(1秒)、生存力(50等血量15萬、kb 4)、波動無效等綜合性能都比黑宙斯好很多。話雖如此,黑宙斯也有黑獸所沒有的優點,例如上述提到黑宙斯有超越黑獸的火力,遠方特性能在不同場合發揮,價格也更加實惠,只能說兩者各有特色。

[缺點]
出手速度偏慢(不過遠範攻擊有彌補命中率,所以不算太大缺點)、攻擊頻度略慢、降攻抗性實用度較低,另外黑宙斯對白色以外敵人的傷害偏低,所以除非遇到白色敵人很少會選他上場,泛用性不免扣了點小分。


個人評價:
A



14. 豪鬼豪鬼CC
豪鬼豪鬼CC





為了追求與強者的戰鬥
豪鬼終於穿越來到貓咪世界


一二階數值


Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 Lv50 每提升一級
HP 14000 24000 34000 44000 54000 + 1000
硬度 4666 8000 11333 14666 18000 + 333
攻擊力 3535x3
17675x3
6060x3
30300x3
8585x3
42925x3
11110x3
55550x3
13635x3
68175x3
+252x3
白+1260x3
DPS 2150
10748
3685
18426
5221
26103
6756
33780
8292
41458
+153.5
白460.6
攻擊頻率 4.93 秒/下 出招時間 0.77
/
0.9
/
1.03
射程 450 範圍攻擊
間隔 2.97秒 收招時間 0.93秒
KB 3 跑速 20 再生產 124.87秒
召喚金額 一章 3000 二章(傳說) 4500 三章 6000
特殊能力

3回連續攻擊(傷害33.3%-33.3%-33.3%,第一擊/第二擊/第三擊附加能力)
對白屬性敵人造成5倍(6倍)傷害
暫停無效

取得條件:
「快打旋風」合作轉蛋有機會取得

簡評:
威力強大的對白後排輸出

詳解:
豪鬼帳面上對白DPS不只超過黑獸,甚至比樓上的黑宙斯還要更高,僅略輸增傷後的黑傑,如果不考慮黑傑增傷特性的話,豪鬼是對白DPS最高的大型後排,大約比黑獸高38%,非常誇張(但目前版本黑獸可以升上60等縮小差距)並且豪鬼的攻擊頻率跟出手速度都很快,可以很輕易地對白敵製造海量輸出。不過很可惜的是豪鬼的連續攻擊間隔過短,只要敵人被kb傷害就打不滿,嚴重分散傷害,因此實際DPS往往會比帳面上還低。

另外可能是為了忠於原作高攻低防的設定,豪鬼的血量明顯偏低(大約只有黑獸的1/3),加上抗性較少,因此生存力也較差,設計上明顯是對白玻璃砲,這讓豪鬼的使用比較受限,想要完全發揮往往需要更多的操作技巧以及隊友的配合

抗性的部分,很可惜跟黑宙斯一樣沒有波動無效,取而代之的是暫停無效,遇到燈籠魚等暫停敵人關卡可以發揮一下,這點稍微比黑宙斯好一些。


[缺點]
血量太少、連續攻擊嚴重分散傷害


個人評價:
A-


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5648414
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Jason
團長太棒啦~每張文都好用心❤️

07-26 08:28

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Lobster0627全體巴友
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