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野村哲也解釋《Crisis Core -FF7- Reunion》中「REUNION」的來由

A.C | 2022-08-07 22:01:25 | 巴幣 0 | 人氣 423

義大利媒體「everyeye.it」的訪談連結

訪談摘要、(DeepL翻譯+個人潤色)

●札克斯在FF系列是一個重要角色,但瞭解札克斯的背景的唯一途徑卻是《Crisis Core -Final Fantasy VII-》。是以當我們開始製作《FF7》重製版時,也希望粉絲能夠經由遊玩《Crisis Core -Final Fantasy VII-》了解札克斯。不過,由於這是《FF7》系列故事延續性的一部分,同時我們也希望玩家能夠在玩《FF7》重製版之時享受它。因此,當我們正在《FF7》重製版的開發時,亦決定在重製版三部曲的REMAKE和REBIRTH之間發表《Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion》。

●《Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion》更接近重製版(REMAKE)還是重置版(REMASTER)?野村指出,他們在這個問題上非常矛盾,不知道該如何恰如其分的描述這個項目,甚至還因為該稱其為重製版還是重置版而有過一定程度的爭論,不過野村個人認為比較接近「重置版」,因為劇情沒有變化

*截圖翻攝自原訪談

●但,他們還是無法決定《Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion》是重製版(REMAKE)還是重置版(REMASTER)。所以用一個與重製版三部曲中某個章節名十分相似的詞彙作為副標題,可以傳達出不同於重製版與重置版的含義,既非重製版,亦不是重置版,而是兩者之間。

●「REUNION」是《FF7 》故事中重複出現的詞彙。能否向我們解釋一下為什麼決定用它作為副標題嗎?

野村:
這有幾個原因。正如您自己提到的,「REUNION」一詞在《FF7》的傳說中非常重要。在遊戲中它具有基本意義。由於《Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion》的故事在系列連續性中起著重要作用,我們想傳達一種嚴肅的感覺,讓人覺得它的故事是不可或缺的。依照我們的觀點,「REUNION」一詞可以切實地反應這一切。



A.C:
訪談還有提到戰鬥系統以及迷宮,不過既然野村都認為比較接近「重置版」了,那些相關對話個人就沒摘錄出來。
不過還是大概講一下好了,就是「加快戰鬥的節奏,將迷宮的視覺設計強化。」

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